Rapport : Nouveau jeu Mafia en développement sur Unreal Engine 5


Il n’y a pas eu de tout nouveau Mafia jeu depuis 2016 Mafia 3, mais un nouveau rapport affirme que la série revient. Ce titre serait une préquelle et serait développé dans Unreal Engine 5.

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Kotaku a fourni ledit rapport indiquant que le jeu est encore « au début du développement » et porte le nom de code Néron. On s’attend à ce que ce soit une préquelle du Mafia trilogie et il est prévu d’utiliser Unreal Engine 5 et non le moteur utilisé pour Mafia : édition définitive, Mafia II : édition définitiveet Mafia 3. Cela pourrait être pour le mieux puisque les trois titres ont été ridiculisés pour leurs nombreux bugs et leurs mauvaises performances techniques. Déménager Moteur irréel 5 après avoir précédemment utilisé un moteur différent, suit également la tendance que d’autres studios comme CD Projekt Red et Crystal Dynamics ont contribué à établir, comme le prochain Sorceleur jeu et Pilleur de tombe sera construit dans le moteur d’Epic.

Le Hangar 13 a connu des moments difficiles ces dernières années. Son jeu musical inopiné, nom de code Rhapsodie, a apparemment traversé ses propres problèmes, selon un rapport de Kotaku. La carte du jeu était prétendument dans Mafia 3‘s, que les gens ont pu extraire. Le prochain titre de l’équipe, un jeu de service en direct nommé Volt, aurait également été annulé, ce qui a été révélé de manière détournée lors d’un appel aux résultats. Il y avait aussi un troisième jeu, un ARPG basé sur le butin nommé Mosaïque, qui a été « abandonné avant qu’il ne soit officiellement révélé ». Le studio a également connu deux séries de licenciements, un en 2017 et un en 2018.

Revenant à Mafia mérite d’être souligné puisque le rapport Kotaku susmentionné de 2018 a déclaré que l’équipe avait le choix de faire une nouvelle adresse IP ou une nouvelle Mafia titre et a choisi le premier. Après trois projets ratés, il semble que le studio revienne à quelque chose de plus établi.

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Le rapport d’un nouveau Mafia Le match s’est également accompagné d’une annonce officielle révélant le départ de certains dirigeants de l’équipe. Le COO du Hangar 13, Matthew Urban, part aux côtés du chef de studio Haden Blackman. Blackman est connu pour son travail dans Guerres des étoilesen particulier le récemment réédité Star Wars : Le Déchaînement de la Forceet sera « [pursuing] sa passion dans une nouvelle entreprise. Le rapport Kotaku indique que d’autres essaient également de quitter le studio, ce qui semble approprié pour une équipe qui a eu sa part de coups au moral au fil des ans.

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