Nvidia dépasse facilement les attentes de bénéfices grâce à de fortes ventes de jeux et de centres de données


Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, s'exprime lors d'une conférence de presse au MGM lors du CES 2018 à Las Vegas le 7 janvier 2018. (Photo de MANDEL NGAN / AFP) (Le crédit photo doit se lire MANDEL NGAN / AFP via Getty Images)

Le PDG de Nvidia, Jensen Huang. (MANDEL NGAN/AFP via Getty Images)

Nvidia (NVDA) a annoncé ses résultats du troisième trimestre après la cloche mercredi, battant les prévisions des analystes sur les résultats, les revenus ayant bondi de 50% d’une année sur l’autre.

Voici les chiffres les plus importants du rapport par rapport à ce que Wall Street attendait de la société, tels qu’ils ont été compilés par Bloomberg.

  • Revenu: 7,1 milliards de dollars contre 6,81 milliards de dollars attendus.

  • Bénéfice par action: 1,17 $ contre 1,11 $ attendu.

  • Revenus des jeux : 3,22 milliards de dollars contre 3,18 milliards de dollars attendus.

  • Chiffre d’affaires du centre de données : 2,94 milliards de dollars contre 2,69 milliards de dollars attendus.

Les actions de la société ont augmenté de plus de 3% à la suite du rapport.

« Le troisième trimestre a été exceptionnel, avec des revenus records », a déclaré le PDG de Nvidia, Jensen Huang, dans un communiqué. l’infographie réinventée avec le lancer de rayons et l’IA, et constitue la mise à niveau idéale pour le vaste marché en croissance des joueurs et des créateurs, ainsi que pour les concepteurs et les professionnels qui construisent des postes de travail à domicile.

Dire que Nvidia a eu une course incroyable en 2021 serait un euphémisme. Les actions de la société ont augmenté de 125 % depuis le début de l’année, et elle vient de lancer de nouveaux matériels et logiciels liés à sa plate-forme métaverse, appelée Omniverse, ses initiatives de véhicules autonomes et son travail d’intelligence artificielle.

Mais Nvidia, comme d’autres fabricants de puces, a également été piqué par la pénurie de puces. Les cartes graphiques grand public de l’entreprise sont incroyablement rares grâce à leur utilisation par des cryptomineurs et des revendeurs utilisant des robots pour récupérer autant de cartes que possible.

En conséquence, les cartes se vendent des centaines de dollars au-dessus du prix de détail suggéré par leur fabricant. Les cartes qui devraient coûter 599 $ coûtent bien au nord de 1 000 $, et trouver des cartes proches de leurs prix d’origine est une entreprise inutile.

Nvidia tire toujours la majorité de ses revenus de son activité de jeux, mais le centre de données de l’entreprise est devenu de plus en plus important pour l’avenir de l’entreprise. La firme est leader des systèmes d’intelligence artificielle à grande échelle grâce à la puissance du traitement parallèle de ses cartes, et elle va déployer son propre CPU pour éviter que ses datacenters n’aient à utiliser les processeurs de ses concurrents.

Mais tout ne se passe pas bien pour Nvidia. Le projet de 40 milliards de dollars de la société d’acheter le concepteur de puces ARM s’est heurté à un mur réglementaire au Royaume-Uni où il fait l’objet d’un examen approfondi. Il doit également passer par les régulateurs aux États-Unis et en Chine avant d’être finalisé.

Huang a toutefois déclaré à Yahoo Finance Live que la société était prête à aller de l’avant avec ou sans ARM. Et qu’il continuera à avoir du succès malgré tout.

« Nous avancerions très bien comme nous le faisons aujourd’hui », a déclaré Huang. « Nous prenons donc en charge tous les processeurs. Nous aimons l’épanouissement des processeurs et la raison en est que le processeur est la première puce du système. Il démarre le système d’exploitation. Et partout où il y a des processeurs, il y a des opportunités de calcul accéléré.

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