Microsoft (MSFT) remporte un contrat de casque AR de 22 milliards de dollars de l’armée américaine


Microsoft MSFT a récemment obtenu un contrat de l’armée américaine d’une valeur de 21,88 milliards de dollars, réparti sur une période de 10 ans.

Le géant de la technologie s’est engagé à fournir 120 000 casques AR pour l’armée en fonction des exigences de conception de son système intégré d’augmentation visuelle (IVAS). La conception modifiée améliore les capacités de réalité augmentée (RA) robustes de HoloLens 2 avec des mises à niveau personnalisées.

Les casques devraient sécuriser et autonomiser les soldats de l’armée américaine tout en combattant les conditions difficiles de la vie réelle avec un partage d’informations transparent, une meilleure connaissance des situations sur le terrain et une prise de décision en temps réel.

Le contrat suit de près le contrat de 480 millions de dollars signé par Microsoft en 2018, dont les termes indiquaient qu’il était susceptible de conduire à terme à une commande de plus de 100000 casques HoloLens.

À la fin de la phase de prototypage rapide, l’objectif principal du programme IVAS dans sa phase de production est la production et le déploiement des nouveaux casques IVAS sur le terrain.

Les casques IVAS basés sur la technologie HoloLens 2 tirent parti des services cloud Microsoft Azure, ce qui les rend encore plus efficaces.

C’est une énorme victoire pour Microsoft, qui reste optimiste quant à cette association avec le département américain de la Défense. L’opération remporte la confiance des investisseurs dans le stock. Notamment, les actions de Microsoft ont enregistré un rendement de 17,1% au cours des six derniers mois, contre une croissance de 9,9% du secteur.

Des capacités robustes font de HoloLens 2 un gagnant

HoloLens 2 de Microsoft offre la technologie de réalité mixte (MR), qui a été largement adoptée par les développeurs, allant de la défense (armée américaine, armée israélienne), de la santé, de l’architecture, des industries de la construction au domaine de la recherche scientifique. Notamment, le terme «réalité mixte», inventé par Microsoft, implique une fusion des technologies AR et de réalité virtuelle (VR).

Actuellement, Microsoft explore divers cas d’utilisation de HoloLens 2 pour renforcer son intégration avec l’offre Dynamics 365 (D365). Cette évolution s’inscrit dans le cadre de ses efforts pour prendre une longueur d’avance en ajoutant des techniques MR innovantes dans les domaines CRM et ERP avec des lunettes basées sur la technologie MR dans D365.

En se concentrant sur l’entreprise, la société étudie divers cas d’utilisation des services de cet appareil ergonomique. Celles-ci incluent la transformation du secteur de la santé avec des chirurgies améliorées, le secteur des services publics avec une technologie de construction improvisée et la gestion des actifs avec ses techniques de surveillance des équipements industriels robustes pour n’en citer que quelques-uns.

De plus, il convient de noter que la fonction d’option de reconnaissance faciale Windows Hello du gadget pour se connecter avec un suivi oculaire en temps réel ainsi que des lentilles holographiques offrant une vue immersive en font une option convaincante. Le casque utilise Qualcommle processeur QCOM Snapdragon 850.

De plus, l’influence croissante de la technologie holographique (superposition d’hologrammes numériques ou de logos numériques sur le monde physique réel) parmi les entreprises et sur les lieux de travail favorise les perspectives de ce dernier casque.

Il est à noter que la vue de champ de HoloLens 2 est agrandie deux fois la capacité de l’appareil précédent et est prétendument «trois fois plus confortable».

De plus, les dépenses croissantes en technologie AR / VR présentent des opportunités de marché séduisantes. En outre, la crise des coronavirus a déclenché les dépenses en technologie AR / VR en raison des tendances du travail à domicile, de l’apprentissage en ligne et du séjour à la maison au milieu des normes de distanciation sociale. En fait, IDC prévoit que les dépenses mondiales globales en AR / VR atteindront 72,8 milliards de dollars d’ici 2024, avec un TCAC de 54%.

Notamment, Statista prévoit que les ventes de casques AR et VR toucheront 26 millions d’unités par an d’ici 2023.

Nous pensons que l’accent mis par Microsoft sur l’amélioration de ses produits avec les technologies émergentes, notamment AR, VR ou MR, IoT, AI, entre autres, aide l’entreprise à explorer de nouveaux cas d’utilisation pour ses offres. Ces initiatives aident à leur tour à conclure des contrats, y compris celui en discussion, qui devraient stimuler la croissance du chiffre d’affaires de l’entreprise à l’avenir.

Les facteurs susmentionnés devraient aider l’entreprise à rivaliser avec ses collègues géants de l’industrie sur le marché plus large des casques, tels que Alphabet GOOGL et Facebook FB.

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