Harvest Moon: One World Review


Quelque part dans Harvest Moon: One World, il y a une graine vraiment intéressante d’une idée pour une nouvelle vision des simulations agricoles, qui serait très appréciée après 25 ans de jeux très similaires. Et entre de bonnes mains, transformer une série de simulateurs agricoles en un jeu d’aventure axé sur l’intrigue et axé sur l’exploration sonne comme une idée brillante. Et pourtant, One World échoue de toutes les manières à faire quoi que ce soit d’intéressant ou d’innovant avec cette nouvelle idée autre que de la superposer à une simulation agricole profondément médiocre.

Contrairement à ses nombreux prédécesseurs et concurrents de Harvest Moon, One World ne vous oblige pas à hériter d’une ancienne ferme dans un village mourant et à passer des années à les reconstruire, à connaître vos voisins et à vous installer généralement. Au lieu de cela, on vous remet une ferme portable (votre voisin scientifique se présente à votre porte et dit: «Écoutez, je vous ai fait une ferme portable» et c’est la fin de la discussion) dans les 10 premières minutes et envoyé à l’aventure à travers son monde, à travers cinq villes différentes avec leurs propres climats, aléas et problèmes. Vous garerez votre ferme au même endroit pendant une saison, terminerez la parcelle locale qui se trouve devant vous, puis passerez à autre chose.Mais le monde unique de One World est ennuyeux à tous égards. Tout a l’air fade, à l’exception des modèles de personnages nommés, qui sont tout à fait corrects. Les villes sont ternes et vides avec seulement quelques maisons identiques chacune, les zones entre elles sont pour la plupart des chemins longs et identiques, et tout semble plat et simple. Il n’y a pas de détail, pas de personnalité – juste de longues étendues d’espace vide, peut-être avec un arbre jeté si vous avez de la chance.

Il n’y a pas de détail, pas de personnalité – juste de longues étendues d’espace vide.

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Cela ne fonctionne pas toujours correctement. Le son bégaie fréquemment lorsque vous vous déplacez d’une zone à l’autre. Les personnages et les objets apparaissent et disparaissent de l’existence – parfois volontairement selon leurs horaires respectifs, mais parfois simplement parce qu’ils ne se chargent pas assez rapidement. C’est particulièrement grave lorsque vous montez à cheval. Autant je méprise appeler quoi que ce soit « graphiques de l’ère X », la version GameCube de Harvest Moon était bien plus détaillée et excitante à regarder que cela. (Mais alors, c’était avant que le développeur original ne se lance dans Story of Seasons à la place.) L’esthétique de One World n’est pas la fin de la mondanité. Contrairement à d’autres jeux Harvest Moon où vous apprenez à connaître une ville de voisins distincts et sympathiques, il y a peu de personnages réellement développés dans One World en dehors de sa liste de célibataires et de célibataires et un autre personnage nommé dans chaque région. La grande majorité de la distribution est composée d’individus de même apparence avec des noms comme « Awkward Man » ou « Thoughtful Woman » dont le seul trait de personnalité est de vous envoyer des courriers sans fin pour vous demander de leur apporter des objets aléatoires. Et c’est une idée terrible car encore une fois, ces personnages ont tendance à disparaître complètement à certains moments de la journée, parfois juste devant vos yeux, et parfois lorsque vous êtes sur le point de vous lancer dans une quête.

Harvest Moon: Captures d’écran d’un monde

Les célibataires et les célibataires ont un peu plus pour eux dans le département de la personnalité, mais ils sont toujours assez similaires à la fin. Ils se soucient tous de leurs villes respectives, ils ont besoin de votre aide pour les sauver et ils pensent que le personnage principal est soigné. Pour la plupart, ils se distinguent presque entièrement par leur apparence et la ville dans laquelle ils traînent le plus. En épouser une est sans importance, ressemblant presque à une réflexion après coup, fermée derrière beaucoup de temps passé dans les mines extrêmement ennuyeuses et, pour une raison quelconque, à terminer l’intrigue principale – vous ne pouvez pas vous marier jusque-là. Vous pouvez aussi avoir un enfant, mais votre progéniture prend soin du côté de la famille de votre conjoint en ce sens qu’ils ne font rien d’intéressant.

Épouser quelqu’un est sans conséquence, semblant presque être une réflexion après coup.

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Oh, et vous ne pouvez pas être queer, bien que les concurrents de Harvest Moon, Story of Seasons et Stardew Valley, aient reconnu quelle année c’était déjà. Les développeurs disent que cette fonctionnalité a été manquée à cause du COVID-19 et qu’elle sera présente dans les futurs jeux, mais c’est toujours extrêmement frustrant quand tant d’autres jeux l’offrent. Et comme One World ne vous indique pas vraiment qui est et qui ne peut pas être daté pendant un certain temps, j’ai passé beaucoup de temps à offrir des cadeaux à Kirsi sans raison.

Avec un monde vide et un casting sans âme, cela laisse l’agriculture réelle pour porter One World… et ce n’est pas le cas. La déesse des récoltes est, comme d’habitude dans les jeux Harvest Moon, absente, ce qui a amené tout le monde dans le monde à oublier le fonctionnement de l’agriculture et des semences. Donc, au lieu d’acheter des graines au magasin, vous devez les traquer. Les Harvest Wisps dispersés dans le monde entier vous donneront une graine par jour et par brindille, ce qui signifie qu’une grande partie de votre capacité à utiliser réellement votre ferme est également liée à l’exploration du monde.

L’agriculture de One World a plusieurs nouvelles idées intéressantes qui auraient pu ouvrir une nouvelle direction passionnante.

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Et comme l’angle d’exploration, l’agriculture de One World a plusieurs nouvelles idées intéressantes qui auraient pu ouvrir une nouvelle direction passionnante si elle avait été gérée différemment. Par exemple, chaque culture a certaines saisons et régions du monde dans lesquelles elle pousse mieux. Vous pouvez toujours planter des cultures hors saison ou dans d’autres régions, mais elles pousseront plus lentement – ou deviendront des cultures entièrement différentes. L’aubergine cultivée en dehors de sa zone de prédilection peut devenir une aubergine blanche ou une tomate peut devenir une tomate glacée dans la région enneigée.Il y a beaucoup de potentiel ici pour des expériences amusantes sur l’endroit où vous placez votre ferme et ce que vous cultivez et quand, mais cela n’a jamais été réalisé. Le problème avec tout cela est que rien n’est jamais vraiment expliqué. Après plus de 20 heures dans One World, avec la Déesse des Récoltes ressuscitée et l’histoire principale terminée, je ne suis toujours pas tout à fait clair comment ils fonctionnent. Il n’y a pas de véritable journal qui indique exactement comment obtenir quelles mutations même après les avoir déjà obtenues, et même si vous plantez la même culture dans la même région en même temps, elle ne semble pas toujours muter. Je suis sûr qu’il y a un truc ici qui me manque, et bien que les mutations soient en grande partie sans conséquence (j’ai également pu trouver des graines pour toutes les mutations que j’ai faites jusqu’à présent séparément), c’est vraiment frustrant si vous êtes essayez de faire pousser, disons, une asperge à partir de graines d’asperges régulières pour une quête, mais continuez à obtenir des asperges violettes à la place et vous ne savez pas pourquoi.

Même si vous plantez la même culture dans la même région en même temps, elle ne semble pas toujours muter.

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One World manque d’instructions claires partout, vous plaçant souvent dans des situations frustrantes sans issue. Une quête ultérieure, essentielle à l’histoire, voulait que je ramasse quatre d’une certaine sorte de laine de mouton … mais il n’y avait que trois emplacements dans ma grange à l’époque et ils étaient déjà occupés par une vache, un cheval et un mouton régulier. Quoi qu’il en soit, je devrais acheter le mouton spécial requis pour obtenir cette laine et attendre plusieurs semaines dans le jeu pour qu’il devienne adulte et produise la laine. Mais je devais aussi soit me débarrasser d’un de mes autres animaux pour lui faire de la place dans mon étable, soit agrandir mon étable – ce que je n’avais aucune idée de comment faire à l’époque. L’expansion de la grange se révèle être fermée derrière une longue série de quêtes de récupération qui ne donnent aucune indication que l’expansion du bâtiment est à la fin.Ce n’était qu’un exemple, mais cette quête obtuse et cette conception de mise à niveau sont devenues un obstacle frustrant à plusieurs reprises tout au long de One World, avec de nombreuses quêtes de progression nécessitant des semences spécifiques ou des mises à niveau d’outils et aucune indication sur l’endroit où elles pourraient être trouvées. Votre meilleur pari, en dehors d’un guide en ligne, est simplement de parler à tout le monde constamment et à plusieurs reprises et de faire toutes les quêtes possibles jusqu’à ce que vous tombiez accidentellement sur ce que vous recherchez.

Pourquoi mon chien ne peut-il pas sortir?

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Je n’ai pas encore mentionné tous les nombreux petits désagréments qui se sont produits pendant que je jouais, dont aucun ne vaut un paragraphe à lui seul, mais qui ont tous contribué à ma frustration croissante avec One World. Pourquoi ne puis-je pas avoir plus d’une pile d’un seul article dans mon stockage ou mon inventaire à la fois? Pourquoi mon endurance diminue-t-elle constamment juste en me promenant? Y a-t-il un intérêt à offrir des cadeaux à des PNJ aléatoires sans nom? Pourquoi mon chien ne peut-il pas sortir? Pourquoi garder mes animaux heureux ne semble-t-il rien du tout, et pourquoi tombent-ils morts automatiquement après environ un an?

Le mieux que je puisse dire à propos de One World, c’est que tout va bien – quelque chose que vous pouvez jouer sans réfléchir avec un podcast et ne pas vous sentir horrible. Cela dit, avec deux jeux Story of Seasons dans un mois et la mise à jour 1.5 de Stardew Valley en plus de cela, je ne peux pas penser à une raison pour laquelle quiconque aime la tradition de Harvest Moon devrait jouer à One World. Il manque à peu près toutes les fonctionnalités avancées possibles de tous les jeux similaires, et ses tentatives de faire quelque chose de nouveau avec la série sont à moitié cuites et frustrantes.

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