Tencent va explorer les opportunités matérielles avec l’unité de réalité étendue | Actualités technologiques


HONG KONG (Reuters) – Le chinois Tencent Holdings a déclaré qu’il avait vu de multiples opportunités d’explorer les technologies de réalité étendue (XR) au cours des 4 à 5 prochaines années et qu’il avait mis en place une unité axée sur l’exploration de l’espace, confirmant un précédent rapport de Reuters.

Le chef des jeux de la société, Steven Ma, a fait ces commentaires aux médias locaux en marge d’un événement sur les jeux mobiles que le géant chinois de la technologie a organisé lundi. Tencent a ensuite partagé une transcription des remarques avec Reuters.

Ma a déclaré que la société avait mis en place une ligne commerciale XR qui combinerait à la fois le matériel et les logiciels en raison de sa conviction que la plupart des fabricants explorant l’espace adopteraient l’approche d’Apple et créeraient des écosystèmes fermés réunissant les deux éléments.

« Nous espérons saisir l’opportunité au cours des 4 à 5 prochaines années d’expérimenter activement des logiciels, du contenu, des systèmes, des outils SDK, du matériel et d’autres liens pour créer des expériences de réalité virtuelle qui peuvent être des références de l’industrie », a-t-il déclaré.

Reuters a rapporté la semaine dernière que Tencent avait annoncé la formation officielle de l’unité, citant des sources qui ont déclaré qu’elle compterait à terme plus de 300 personnes.

La réalité étendue fait référence aux technologies immersives telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée, qui sont considérées comme les éléments constitutifs du métaverse, un monde virtuel immersif que beaucoup considèrent comme la prochaine itération d’Internet.

L’incursion de Tencent dans la réalité étendue reflète une course qui s’intensifie entre les géants mondiaux de la technologie pour saisir les opportunités dans le métaverse. Cela marque également un rare pas en avant pour Tencent, qui est surtout connu pour ses logiciels.

Ma a également déclaré que l’intérêt croissant de Tencent pour XR résultait des nombreuses percées technologiques que l’industrie a récemment vues avec les appareils VR, notamment une meilleure résolution d’affichage et des casques plus légers.

(Reportage par Josh Ye; Montage par Carmel Crimmins)

Droits d’auteur 2022 Thomson Reuters.

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