Mark Zuckerberg explique pourquoi Meta a construit son casque Cambria VR


Bonjour et bienvenue sur Protocol Entertainment, votre guide des affaires des industries du jeu et des médias. Ce vendredi, nous revenons sur une conversation que nous avons eue avec Mark Zuckerberg plus tôt cette année et partageons certaines de ses réflexions inédites sur le prochain casque VR centré sur le travail de Meta.

Pourquoi Meta a construit Cambria

Meta est sur le point de dévoiler son casque VR de nouvelle génération, nommé Project Cambria, lors de sa conférence Meta Connect mardi. L’appareil devrait avoir un écran à plus haute résolution ainsi qu’un facteur de forme plus petit et une meilleure répartition du poids que le casque VR Quest 2 de Meta.

Cambria sera également beaucoup plus cher, et Meta ne le commercialisera probablement pas du tout en tant que casque VR grand public. Au lieu de cela, l’entreprise devrait le positionner comme un appareil qui aide les travailleurs du savoir à être plus productifs et créatifs. J’ai eu une brève démo de Cambria plus tôt cette année et j’ai également parlé à Mark Zuckerberg de sa vision du métaverse.

Zuckerberg m’a dit pourquoi Meta a construit Cambria et pourquoi l’entreprise pense que c’est un excellent outil de travail – un sujet qui mérite d’être revisité avant le dévoilement de la semaine prochaine, d’autant plus que toutes ses remarques n’ont pas été incluses dans mes histoires en mai.

  • Il m’a dit que la société aurait pu construire un casque de jeu Quest super puissant avec des fonctionnalités haut de gamme, mais une grande partie de la technologie qui a fait son chemin dans Cambria l’aurait rendu inabordable pour les consommateurs.
  • « Ce sera juste un appareil à prix plus élevé », a-t-il déclaré. « Du point de vue du marché, vous pouvez soit le positionner comme une chose axée sur l’innovation que les passionnés [might] voulez, mais cela va probablement être un peu trop cher pour la plupart des consommateurs.
  • « Ou vous pouvez réellement vous attaquer aux cas d’utilisation où il existe un marché pour cela », a-t-il ajouté. « Et je pense que dans le travail, il y en a clairement. »
  • Zuckerberg m’a dit lors de cette interview que Meta cherchait à établir deux gammes d’appareils VR. « Nous pensons qu’il existe une sorte d’appareil de qualité grand public, dans cette fourchette de 300 à 500 dollars, pour les jeux, les cas d’utilisation sociale, des choses comme ça », a-t-il déclaré. « Mais ensuite, il y aura un appareil de qualité professionnelle, qui finira par [be] remplacement d’un ordinateur portable ou d’un poste de travail. »
  • « D’ici la fin de cette décennie, votre appareil de réalité mixte VR sera votre pièce maîtresse [of hardware] », a-t-il prédit. « Et vous pourrez voir votre bureau, claquer des doigts, afficher vos écrans. »

Zuckerberg a également présenté la réalité virtuelle comme une meilleure solution pour la collaboration virtuelle, arguant qu’il offre un bien meilleur sentiment de présence qu’un appel Zoom.

  • « Vous n’établissez pas de contact visuel, vous n’avez pas de son spatial. Chaque réunion à laquelle vous participez se ressemble en quelque sorte », a déclaré Zuckerberg à propos des appels Zoom. « C’est comme si cela manquait de réalité, même si vous voyez réellement le vrai visage de quelqu’un. »
  • « Obtenir une version avatar de quelqu’un, mais l’avoir ancrée dans l’espace avec un son spatial, semble plus réel », a-t-il déclaré.

Cambria ne sera qu’une première étape. Zuckerberg a également précisé que Meta cherchait à investir dans la réalité virtuelle pour le travail pour les années à venir.

  • « C’est le premier appareil de cet ensemble », a-t-il déclaré, ajoutant qu’il s’attendait à ce que la catégorie d’appareils augmente avec le temps.
  • Il a également prédit que les casques VR seront un incontournable pour de nombreuses entreprises à l’avenir. « Si nous pouvons faire en sorte que nos ingénieurs soient 2% plus productifs, je leur achèterais tous des casques coûteux », a-t-il déclaré.

Zuckerberg prononce le discours d’ouverture de la conférence Meta’s Connect, qui se tiendra en ligne dans son intégralité, mardi à 10 h 00 PT. La conférence mettra également en vedette à nouveau le CTO consultant de Meta Reality Labs, John Carmack, avec l’un de ses entretiens « non scénarisés » en roue libre.

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