Mainbot lance le premier métaverse des jeux éducatifs mondiaux avec sa propre crypto-monnaie et ses propres NFT


La start-up française Mainbot annonce la création de The First Global Education Games Metaverse — The Winkyverse — pour enseigner les nouvelles technologies aux enfants et à leurs familles.

Le Winkyverse s’appuiera sur la technologie blockchain et aura sa crypto-monnaie : les Winkies. Il sera proposé au public via une ICO à partir du 25 octobre.
Le projet a déjà séduit de grands noms de l’écosystème Blockchain comme Sébastien Borget, co-fondateur de The Sandbox ; Nicolas Gilot, co-fondateur d’Ultra ; Mickael Canu, co-fondateur de Ternoa ; et Kyle Chassé, PDG de Paid network et Master Ventures.
Mainbot a récemment dévoilé la première collection de 12 111 NFT : les Winkybots. Il peut être utilisé comme avatar dans The Winkyverse, et certains d’entre eux peuvent être imprimés en 3D.
Jusque-là, Mainbot était principalement connu pour son robot éducatif « Winky », qui s’est déjà vendu à des milliers d’unités à travers l’Europe. Mainbot passe maintenant à la vitesse supérieure avec le développement d’un métaverse à la pointe de la technologie combinant blockchain, NFT, réalité augmentée et intelligence artificielle.

WINKY : Un robot éducatif pour préparer les enfants à l’avenir

L’histoire de Mainbot a commencé en 2017 avec la création de Winky, un robot éducatif pour enseigner la programmation et la robotique aux enfants.
En 2019, Winky est devenu le projet technologique le plus financé sur la plateforme de financement participatif française « Ulule ». Au total, plus de 1 352 contributeurs avaient précommandé Winky, le premier robot éducatif made in France.

Winky est désormais en vente dans les principales enseignes françaises telles que La Fnac, Boulanger, BHV, Natures et Découvertes, Galeries Lafayette et Le Bon Marché.

Avec des lancements au Royaume-Uni, en Allemagne et aux États-Unis pour Noël 2021, Mainbot prévoit de dépasser la barre des 25 000 clients d’ici la fin de l’année.

Le Winkyverse : le premier métaverse des jeux éducatifs mondiaux

Le Winkyverse est un monde ouvert en 3D où les utilisateurs peuvent interagir, jouer et apprendre ainsi que créer et monétiser leurs jeux éducatifs. Le métaverse lui-même comprend deux modules : Winkyplay et Winkymaker.

Winkyplay rassemble des centaines de jeux éducatifs développés par des éditeurs de jeux vidéo et des éditeurs de contenus renommés. Winkyplay permet également aux utilisateurs de créer leurs jeux dans de nombreuses catégories différentes telles que l’action, la mémoire, la logique, la course, etc.

Winkymaker offrira la possibilité aux joueurs de concevoir leurs accessoires pour le robot grâce à un éditeur 3D intuitif accessible à tous. Ils peuvent ensuite utiliser leurs créations au sein du Winkyverse, mais aussi les imprimer en 3D et les recevoir chez eux.

L’interface Winkymaker permettra aux utilisateurs de transformer leurs créations en NFT et de les vendre sur différentes places de marché comme OpenSea.

Soutenu par les meilleurs investisseurs et conseillers

L’École Polytechnique, la meilleure école d’ingénieurs de France, a été la première à s’investir dans le projet et a été rapidement rejointe par plusieurs acteurs de renom.

Parmi eux, Jérôme Bédier (ex-Secrétaire Général du Groupe Carrefour), Bruno Maisonnier (créateur des robots Nao et Pepper, rachetés par Softbank), Michael Ingberg (Ancien PDG de Meccano) ainsi que Mateo Romano et Philippe Tomazo (ancien directeurs de Mattel et Universal Games).

Les Winkies : la crypto-monnaie du Winkyverse

Le Winkyverse aura sa crypto-monnaie, The Winkies, un jeton ERC-20 créé sur la blockchain Ethereum. Les Winkies seront le seul moyen de paiement accepté dans le Winkyverse.

Les Winkies vous permettront non seulement de payer les droits d’accès au Winkyverse, mais également d’acheter des abonnements à des jeux ou de faire des achats intégrés dans les différents jeux. Ils seront également utilisés pour payer les développeurs de jeux et de contenu et devraient être utilisés par les annonceurs souhaitant faire de la publicité dans le Winkyverse. Il sera également possible d’acquérir Winky Robot à -50% par rapport au prix public (99€ contre 199€) en utilisant les Winkies comme moyen de paiement. Enfin, les détenteurs de Winkies auront le droit de vote sur certaines décisions affectant l’évolution du Metaverse.

Les Winkybots : une collection de 12 111 NFT

Les Winkybots sont une collection de 12 111 NFT vivant sur la blockchain Ethereum. Les 12 000 premiers de la collection ont été générés par ordinateur et les 111 restants seront créés un par un en partenariat avec des artistes de différents pays.

Il sera possible d’utiliser les Winkybots comme avatars au sein de différents métavers et certains d’entre eux seront imprimables en 3D. Ils bénéficieront alors des mêmes fonctionnalités que les robots Winky.

Les détenteurs de Winkybots auront également le droit de créer des produits sous licence, et ils recevront des redevances si un ou plusieurs de leurs NFT sont utilisés dans des projets commerciaux tels que des jeux vidéo, des bandes dessinées, des dessins animés, etc.

Actuellement, une mini-série incluant les Winkybots est en préparation pour la télévision. Tous les NFT seront librement négociables en Opensea.

Date de lancement

La première collection de NFT est devenue disponible le 11 octobre sur le site www.winkybots.io. Il est toujours possible de s’inscrire sur la liste d’attente pour avoir une chance de mettre la main sur l’un des Winkybots.

La crypto-monnaie sera proposée au grand public via une ICO à partir du 25 octobre sur le site www.getwinkies.com.

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