Le directeur de Days Gone rejoint un nouveau studio pour créer le jeu NFT Ashfall


John Garvin, l’ancien développeur PlayStation qui est peut-être le plus connu pour son travail sur Jours passés, a maintenant rejoint un nouveau studio qui crée un projet associé aux NFT. Garvin rejoint Michael Mumbauer, un autre vétéran de la PlayStation, dans cette tentative de créer un titre qui s’appellera chute de cendres. Et tant qu’il reste à voir ce que chute de cendres impliquera, Mumbauer et Garvin cherchent à se pencher fortement sur le monde du Web 3 avec ce jeu.

Mumbauer, qui travaillait auparavant chez PlayStation Visual Arts et participait à des projets comme Uncharted et The Last of Us, a annoncé aujourd’hui la fondation de Liithos, un nouveau studio de jeux vidéo qui créera des titres AAA. Liithos a été créé avec l’aide de Hedera, une société spécialisée dans la technologie blockchain. Le premier projet sur lequel travaillera Liithos est celui de chute de cendresque Garvin a été amené à diriger en tant que directeur du jeu. chute de cendres va être un jeu solo à la base, mais contiendra également des éléments multijoueurs associés à la fois au PvP et au PvE. Les joueurs pourront également échanger et construire divers objets, grâce à la blockchain, qui pourra ensuite les aider dans le jeu de différentes manières.

« Pacifique Nord-Ouest, des centaines d’années dans le futur. Le réchauffement climatique a entraîné des inondations et des incendies massifs. Les apparitions de la Trace – des poches d’énergie noire – ont fait des ravages dans le climat et les vies humaines, décimant des villes entières. La civilisation s’est effondrée en Enclaves locales où l’humanité se bat pour survivre », dit la description officielle de chute de cendres sur le site Liithos.

En plus de parler de chute de cendres, Mumbauer a également expliqué sur le site Liithos quel est l’objectif principal du studio. « Je veux voir un monde où les personnages et les histoires que j’aime ne se terminent pas après avoir terminé le jeu. C’est un de mes rêves depuis plusieurs décennies. Le plus grand obstacle à surmonter a été qu’il n’y a pas eu de véritable moyen de connecter différents mondes du divertissement de la bonne manière », a expliqué Mumbauer. « J’envisage la blockchain, ou le hashgraph de notre partenaire Hedera, comme une série de routes qui relient toutes une variété de destinations de divertissement. Plus important encore pour nous, elles mènent toutes à la station principale, qui est le jeu vidéo. Liithos est construit autour ce concept. Créer un écosystème de divertissement unifié qui vous célèbre, le joueur, peu importe ce que vous vivez. »

Étant donné que Liithos vient tout juste de décoller, il semble probable que nous n’entendrons ni ne verrons plus rien de chute de cendres pour un certain temps. Néanmoins, ce sera un projet qui mérite d’être surveillé au fil du temps et nous vous tiendrons au courant ici sur ComicBook.com si quelque chose d’autre associé au jeu est annoncé prochainement.



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