Facebook va ouvrir le Meta Store pour promouvoir le métaverse


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Facebook a annoncé lundi qu’il ouvrait son premier espace de vente au détail physique – son dernier pari pour se transformer d’une plate-forme de médias sociaux en un géant du matériel inventant le « métaverse ».

Dans le magasin, les clients pourront tester la gamme croissante d’appareils matériels intelligents de Facebook, notamment son casque de réalité virtuelle Quest 2, ses lunettes intelligentes Ray-Ban Stories et son appareil d’appel vidéo Portal. La société vendra également certains des appareils directement dans le magasin.

Le nouvel espace physique est le dernier développement du plan à long terme de Facebook visant à créer des mondes virtuels immersifs qu’il appelle le métaverse. Facebook a dépensé des milliards pour ses Reality Labs, la division chargée de développer du matériel et des logiciels de réalité virtuelle et augmentée, pour créer la technologie sous-jacente. La société envisage que les utilisateurs voudront éventuellement adopter des avatars pour travailler avec des collègues dans des salles de conseil virtuelles, assister à des événements numériques avec des amis et faire des achats dans des magasins virtuels accessibles via des services de réalité virtuelle et augmentée.

« La meilleure façon de comprendre la réalité virtuelle est d’en faire l’expérience », a déclaré le PDG Mark Zuckerberg dans un communiqué. « Dans le nouveau Meta Store, n’importe qui peut faire la démonstration d’applications populaires sur Quest 2 et projeter ce que vous vivez sur un grand mur pour que vos amis puissent le voir. »

Mark Zuckerberg vient de présenter sa vision du métaverse. Ce sont les cinq choses que vous devez savoir.

Facebook a changé sa dénomination sociale en Meta en octobre dans le but de faire passer sa marque d’une entreprise axée sur les médias sociaux en proie à la controverse à une entreprise qui était à nouveau sur le point de réinventer la façon dont les gens communiquent.

Le changement de nom fait suite à une crise politique après qu’un lanceur d’alerte a remis des tonnes de documents internes au Congrès et à la Securities and Exchange Commission des États-Unis, incitant les législateurs et les défenseurs à demander au géant de la technologie de réformer ses pratiques commerciales. Les critiques ont déclaré que les documents révélaient que la société avait pris des décisions de conception et de politique qui exacerbaient les problèmes de santé mentale chez certains jeunes utilisateurs, amplifiaient la polarisation politique et exposaient les régions vulnérables à des contenus préjudiciables.

Le rêve de Facebook de connecter le monde entier est mort

Mais la promotion du métaverse, censée aider l’entreprise à s’éloigner de ses polémiques passées, s’avère déjà problématique à certains égards. Le Washington Post a rapporté que la modération laxiste est déjà un problème lorsqu’il s’agit de protéger les enfants.

Facebook voit également son investissement dans le matériel comme une chance de diversifier son modèle commercial à un moment où il fait face à plusieurs menaces sur le marché, notamment de nouvelles règles imposées par Apple qui visent à limiter la capacité du géant des médias sociaux à collecter des informations sur les utilisateurs d’iPhone pour les cibler. avec des campagnes publicitaires. Si Facebook vend ses propres appareils matériels, il n’aura pas à compter sur d’autres sociétés pour mettre ses services entre les mains des utilisateurs.

Facebook perd des utilisateurs pour la première fois de son histoire

Facebook se bat pour développer sa base d’utilisateurs à un moment où les nouvelles applications de médias sociaux telles que Snapchat et TikTok gagnent en popularité, en particulier chez les jeunes. Facebook a rapporté en février que pour la première fois en 18 ans d’histoire, la plateforme avait perdu des utilisateurs quotidiens, diminuant d’environ un demi-million d’utilisateurs au cours des trois derniers mois de 2021.

Le Meta Store, qui ouvrira le mois prochain, mesure environ 1 550 pieds carrés et est situé près du siège de sa division Reality Labs en Californie.

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