EA tente une nouvelle technologie pour lutter contre le problème de racisme de FIFA 21


Illustration de l'article intitulé EA essayant de nouvelles technologies pour lutter contre le problème de racisme de FIFA 21

Capture d’écran: EA Sports

Alors qu’EA a émis plus de 25 000 avertissements et suspensions, et interdit plus de 9 000 comptes pour «contenu inapproprié ou offensant» depuis le lancement de FIFA 21 L’année dernière, cela peut vous choquer d’apprendre que le jeu a toujours un problème avec les blancs racistes utilisant certains systèmes et modes de jeu pour agir comme des abrutis.

Comme ce Eurogamer l’enquête révèle, alors qu’une grande partie de notre attention (et de celle d’EA, vraisemblablement) tombe sur le mode multijoueur régulier, en particulier De la FIFA phare Ultimate Team, le mode Pro Clubs de profil bas est «criblé de racisme», et ce depuis plus d’une décennie.

Quelques exemples incluent:

Les joueurs racistes, utilisant la «défense des plaisanteries», ont abusé du système de commentaire pour, par exemple, définir le nom du commentaire de leur joueur sur «banane» afin de surnommer les joueurs noirs avec ce terme. Certains joueurs changeraient également le nom du commentaire de leur joueur en «negro» (en utilisant des footballeurs dont le nom de famille est Negro) ou en «Khune» (en utilisant le commentaire d’Itumeleng Khune, le gardien sud-africain du Kaizer Chiefs FC), pour offenser. Les joueurs ont également signalé avoir rencontré des caricatures racistes via des visages de joueurs personnalisés.

Une partie du problème ici est que le mode Pro Clubs, qui permet aux utilisateurs de créer un joueur et / ou une équipe et de participer à des jeux en ligne 11v11, ne rend pas ses systèmes de rapports clairs pour les joueurs.

En réponse à Eurogamer rapport, EA déclare qu’une «technologie de surveillance et d’atténuation plus intelligente» sera «publiée dans les mois à venir», bien que l’efficacité de cette technologie contre certaines des tactiques mises en évidence ci-dessus reste à prouver.

Vous pouvez en savoir plus sur l’enquête et la réponse d’EA, dans Eurogamer histoire.

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