Coupe du monde: la FIFA envisage d’allonger le temps d’arrêt, éventuellement d’étendre les matchs à 100 minutes, selon le rapport


fifa-gianni-infantino.jpg
Getty Images

Au cours des prochains mois, la FIFA a l’intention d’étudier la possibilité d’un temps d’arrêt plus clément, selon le journal italien Corriere dello Sport. La semaine dernière, le journal rapporte que le chef de la FIFA, Gianni Infantino, a rencontré le président de la commission des arbitres de la FIFA, Pierluigi Collina, à Doha et qu’ils envisagent de nouvelles options à l’approche de la Coupe du monde. Leur priorité, disent-ils, est d’améliorer la qualité des matchs. L’un des problèmes historiques du football est ce qu’on appelle le temps de jeu effectif. Parce que l’horloge du football ne s’arrête jamais, la plupart des matches ont un temps de jeu effectif limité par rapport à la durée réelle du match. Selon une étude du CIES de 2001, par exemple, la Serie A italienne compte 63,2% de temps de jeu réellement joué sur les 90 minutes réelles, de sorte que le ballon n’est en jeu qu’un peu moins d’une heure du match de 90 minutes.

L’une des nouvelles réglementations qui pourraient être introduites plus tard cette année lors de la Coupe du monde du Qatar est de donner plus de pouvoir et de liberté aux arbitres pour allonger les temps d’arrêt. Actuellement, les temps d’arrêt du football en seconde période durent généralement entre trois et cinq minutes, ne s’étendant plus longtemps que s’il y a eu un retard important pendant le match pour une raison quelconque. L’idée d’Infantino est de rendre ces temps d’arrêt considérablement plus longs, ce qui fait durer les jeux environ 100 minutes, en utilisant ce temps d’arrêt prolongé pour garantir plus efficacement que les joueurs jouent réellement plus longtemps. La principale question ici est de savoir comment réglementer cette nouvelle approche et c’est ce dont les parties discutent actuellement. Le but pour Infantino n’est pas forcément de rallonger le chrono mais plutôt d’éviter que les joueurs ne perdent du temps après une faute, un corner ou un remplacement. L’espoir serait que l’ajout de temps d’arrêt de manière plus agressive réduirait ces moments morts pendant un match de football qui se produisent trop souvent. Si cela fonctionnait, l’espoir serait que les joueurs redémarreraient le jeu plus rapidement car il n’y aurait aucun avantage à retarder, car les retards entraîneraient l’ajout de beaucoup plus de temps d’arrêt qu’auparavant.

Une autre réglementation qui pourrait être mise en œuvre prochainement est la technologie de hors-jeu semi-automatisée. Cette technologie a été testée lors de la Coupe arabe de la FIFA en 2021. Cette nouvelle fonctionnalité pourrait également potentiellement augmenter le temps de jeu effectif de manière substantielle. Parlant du hors-jeu semi-automatisé, Collina a déclaré : « La technologie est très importante et utile à la fois dans la préparation d’avant-match et dans le processus de prise de décision pendant les matchs. Dans un incident de hors-jeu, la décision est prise après avoir analysé non seulement les joueurs ‘ position mais aussi, leur implication dans le mouvement. La technologie – aujourd’hui ou demain – peut tracer une ligne mais l’évaluation d’une interférence avec le jeu ou avec un adversaire reste entre les mains de l’arbitre. L’idée ici est claire : la FIFA veut éviter que les joueurs perdent du temps pendant les matchs et pour ce faire, Infantino veut apporter quelques changements avant la Coupe du monde 2022.



Laisser un commentaire