Zuckerberg a de mauvaises nouvelles sur la nouvelle grande chose de Facebook


Le métaverse est l’avenir, dit Facebook, qui depuis fin octobre s’appelle Meta Platforms (Facebook) – Obtenez le rapport de classe A de Meta Platforms Inc..

Pour l’instant, plus de questions que de réponses émergent autour de ce concept, d’un monde virtuel dans lequel nous interagirons via des outils technologiques, comme des casques de réalité virtuelle, propulsés par des technologies telles que la réalité augmentée.

Mais Mark Zuckerberg, directeur général du géant des médias sociaux, y croit. La maison mère d’Instagram, WhatsApp, Facebook et Messenger est persuadée que l’entreprise de Menlo Park, en Californie, récoltera bientôt les fruits de ce pari audacieux.

En attendant, le métaverse reste une source de pertes et les choses ne sont pas près de changer, vient de prévenir Zuckerberg.

Les projets de Facebook liés à ce monde immersif subiront des pertes financières « importantes » au cours des trois à cinq prochaines années, a déclaré le magnat aux actionnaires lors de l’assemblée annuelle du 25 mai. Les détenteurs devraient se préparer à des pertes supplémentaires liées au métaverse.

Zuckerberg répondait à la question d’un investisseur sur le retour sur investissement de milliards de dollars dépensés dans des projets liés au métaverse.

« Nous voulons que le matériel soit aussi abordable que possible pour tout le monde et nous assurer que l’économie numérique se développe », a déclaré Zuckerberg.

Pour le premier trimestre, Reality Labs, la division qui héberge les plans métavers de Meta, a enregistré une perte de 2,96 milliards de dollars sur des revenus de 695 millions de dollars. En 2021, Reality Labs a enregistré une perte de 10,2 milliards de dollars.

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La division Reality Labs compte quelque 10 000 employés et Facebook prévoit de doubler les effectifs. Mais la société a récemment gelé les embauches dans un contexte d’inquiétude croissante concernant les revenus publicitaires en raison du ralentissement économique.

Meta a acheté la société de réalité virtuelle Oculus en 2014 et a renommé sa technologie pionnière, en changeant le nom de son casque phare Oculus Quest en Meta Quest.

Le casque Meta Quest s’est vendu à 8,7 millions d’unités en 2021, ce qui indique qu’il a un public pour la réalité virtuelle au-delà de la base centrée sur le jeu vidéo pour laquelle Oculus a été créé à l’origine.

Facebook prévoit cette année son nouveau casque VR, spécialement conçu pour le travail. Nommé Project Cambria, il a été annoncé en octobre 2021 et promet de refléter les expressions faciales des utilisateurs en VR pour une expérience métaverse plus réaliste.

Comme Colette Bennett de TheStreet l’a écrit plus tôt ce mois-ci, « la vente de son casque Project Cambria s’avérera probablement un défi beaucoup plus important, d’autant plus qu’il coûtera beaucoup plus cher que les modèles Meta Quest ».

Cela devrait coûter plus de 800 $.

En plus des casques de réalité virtuelle, Facebook cherche à permettre aux créateurs de monétiser ce qu’ils construisent dans Horizon Worlds, leur plate-forme de métaverse sociale pour les casques Quest VR.

La société prévoit de prendre une réduction globale allant jusqu’à 47,5% sur la vente d’actifs numériques sur Horizon Worlds.

Cette charge globale est composée de frais de plate-forme matérielle de 30 % pour les ventes effectuées via Meta Quest Store, où il vend des applications et des jeux destinés à ses casques de réalité virtuelle, et d’une réduction supplémentaire de 17,5 % en tant que frais de plate-forme Horizon,

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