Wordle, Activision et Zynga montent sur une « marée » de FOMO menant de grosses affaires de jeux vidéo


Selon les analystes, la frénésie d’achat des studios de jeux vidéo qui a éclaté ces dernières semaines pourrait n’être qu’un cas de peur de passer à côté (FOMO) à l’échelle de l’industrie.

La série de petites et grandes transactions de janvier pour les développeurs de jeux a vu Take-Two () – l’éditeur à l’origine de franchises à succès comme Red Dead Redemption et Bioshock, faire un pour le géant du jeu mobile Zynga.

Pour ne pas être en reste, Microsoft () a annoncé qu’il achèterait Activision Blizzard () pour un qui réunirait des franchises comme Call of Duty, World of Warcraft et Candy Crush avec les fabricants de la Xbox.

Michael Pachter, directeur général de la recherche sur les actions chez Wedbush Securities, a déclaré à Yahoo Finance Live la semaine dernière que la décision du géant du logiciel d’Activision faisait partie d’une « vision et d’une stratégie » plus audacieuses. L’accord donne essentiellement à Microsoft plus de jeux et de propriétés – pas seulement pour ses consoles traditionnelles, mais pour aider à accroître ses efforts dans les jeux mobiles et le cloud computing.

Plus récemment, le boom du jeu a culminé avec Sony () annonçant un accord de 3,6 milliards de dollars pour Bungie, le studio derrière « Halo » et « Destiny », tandis que le New York Times () achète le jeu de mots croisés viral Wordle pour un prix non divulgué « en les sept chiffres inférieurs.

Pachter a déclaré à Yahoo Finance que l’achat de Bungie par Sony était davantage motivé par FOMO, citant le prix plus élevé que le géant japonais a payé par développeur par rapport à l’offre Activision de Microsoft.

« Sony, je pense, vient de faire une déclaration » moi aussi « et a dit que nous n’allions pas être laissés pour compte, alors nous achèterons Bungie », a-t-il ajouté.

Et d’autres entreprises – comme Google (), qui possède son propre service de jeux en nuage – pourraient encore se joindre à l’accaparement des terres du jeu vidéo, selon les analystes. Pourtant, certains pensent que les principaux acteurs sont en mode attentiste, en particulier avec les accords les plus récents en cours d’examen réglementaire.

« Tout ce que Google ou l’une des autres plates-formes pourrait faire du point de vue de l’acquisition fera à juste titre l’objet d’un examen minutieux », a déclaré Daniel Flax, analyste de recherche senior chez Neuberger Berman, à Yahoo Finance.

Il a ajouté que Google se concentrera probablement sur la maturation de l’expérience de jeu en nuage plutôt que sur l’acquisition de la propriété intellectuelle.

« Il est logique de concéder une licence de contenu, peut-être d’avoir le vôtre », a suggéré l’analyste. L’objectif de Google est « de vraiment s’assurer que l’expérience utilisateur est de premier ordre, et c’est à mon avis ce qui va stimuler la croissance », a-t-il ajouté.

Selon Patrick Moorhead, fondateur, PDG et analyste en chef de Moor Insights & Strategy, la vague d’accords pourrait également stimuler les entreprises plus connectées au jeu.

Avec Sony et Microsoft investissant dans les jeux et le contenu des jeux, « AMD () sera en mesure de s’appuyer sur cette demande accrue », a-t-il déclaré à Yahoo Finance. « Ils vont aussi monter avec la marée. »

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