Ubisoft cherchera à investir et à créer des jeux blockchain


Ubisoft, l’une des plus grandes organisations de jeux vidéo au monde – responsable de la création de jeux de franchise populaires comme Assassin’s Creed, Far Cry et For Honor – a organisé cette semaine sa conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre, où la blockchain était un sujet de discussion clé.

En plus de signaler une augmentation de 15 % du nombre de joueurs actifs uniques au premier semestre par rapport à 2020 et le fait qu’Assassin’s Creed Valhalla est devenu le deuxième jeu le plus rentable de l’histoire de l’entreprise, le PDG de la société française, Yves Guillemot, a également fait part de ses intentions d’investissement. et l’adoption de sociétés de jeux centrées sur la blockchain sur la plate-forme.

Malgré des avancées notables dans l’espace, telles que le financement d’Animoca Brands, propriétaire du jeu de métaverse basé sur Ethereum The Sandbox, Guillemot a déclaré que la plate-forme en était à un stade précoce de recherche et développement.

Ubisoft est devenu un nœud de validation sur le réseau Tezos en avril de cette année, un opérateur de nœud de canal sur le réseau Aleph.im en juillet et un membre fondateur de la Blockchain Game Alliance, une coalition visant à encourager l’adoption des deux. secteurs.

Le directeur financier d’Ubisoft, Frédérick Duguet, a salué les impacts potentiels que la technologie blockchain pourrait avoir sur l’industrie du jeu :

«La blockchain permettra à plus de jeu de gagner, ce qui permettra à plus de joueurs d’acquérir du contenu, de posséder du contenu, et nous pensons que cela va beaucoup développer l’industrie. Nous avons travaillé avec de nombreuses petites entreprises qui utilisent la blockchain et nous commençons à avoir un bon savoir-faire sur l’impact que cela peut avoir sur l’industrie, et nous voulons être l’un des acteurs clés ici. « 

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Une autre société de jeux, Valve, a récemment fait la une des journaux à la suite de son annonce impopulaire d’interdire tous les jeux et contenus crypto, blockchain et jetons non fongibles (NFT) de son marché Steam, déclarant leur conviction que les actifs n’ont aucune valeur intrinsèque.

En réponse à l’interdiction, le groupe de droits numériques Fight for the Future soutenu par la Blockchain Game Alliance, Enjin et 26 autres projets de jeux de blockchain ont publié une lettre ouverte appelant l’entreprise à pivoter sur sa décision, affirmant que les organisations autonomes décentralisées (DAO) et les NFT peuvent favoriser l’avancement de « systèmes décentralisés, démocratiques, interactifs et centrés sur le joueur ».

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