Suivi du visage et des yeux « Une grande concentration » pour la prochaine quête


Le PDG, président et actionnaire majoritaire de Meta, Mark Zuckerberg, a déclaré que le suivi du visage et des yeux était un objectif majeur pour la prochaine version de Quest.

Dans une large entrevue avec Lex Fridman sur son podcast éponyme, Zuckerberg a révélé :

« Il y a toute une partie de votre cerveau qui se concentre uniquement sur la lecture des signaux faciaux. Ainsi, lorsque nous concevons la prochaine version de Quest, ou le casque VR, une grande priorité pour nous est le suivi du visage et essentiellement le suivi des yeux afin que vous puissiez établir un contact visuel, ce qui n’est pas vraiment quelque chose que vous pouvez faire par vidéoconférence.« 

Cela fait écho aux commentaires de Zuckerberg il y a un peu moins d’un an dans une interview avec L’information. Dans cette interview, il a parlé d’équipes de produits travaillant sur « à quoi ressembleront Quest 3 et 4 », laissant entendre que « l’une des choses qui me passionnent vraiment pour les futures versions est d’intégrer le suivi des yeux et du visage ».

L’interview de Fridman couvre un large éventail de sujets allant de l’identité dans le métaverse à la censure et à la modération sur les réseaux sociaux. C’est aussi l’une des discussions les plus franches avec Mark Zuckerberg que nous ayons jamais vues. Si vous avez le temps, nous vous suggérons de regarder ou d’écouter l’intégralité de l’interview.

Meta prévoit de sortir un casque haut de gamme nommé Project Cambria cette année, qui comportera un suivi du visage et des yeux. Mais lorsqu’il a dévoilé Cambria en octobre, Zuckerberg a commencé par dire « ce n’est pas le prochain Quest », le décrivant plutôt comme un « tout nouveau produit avancé et haut de gamme ». Cela semble suggérer que Zuckerberg faisait référence à la quête 3 dans ses commentaires à Fridman, pas à Cambria.

Zuckerberg a poursuivi en disant que Meta donnerait la priorité au suivi des yeux et du visage, même au lieu de rendre les casques aussi fins et légers que possible :

« Donc, quand je pense à la contribution de Meta dans ce domaine, je dois dire qu’il n’est pas clair pour moi qu’aucune des autres entreprises qui se concentrent sur le métaverse ou sur la réalité virtuelle et augmentée va donner la priorité à mettre ces fonctionnalités dans le matériel, parce que comme tout il y a des compromis, non ? Je veux dire que cela ajoute du poids à l’appareil. Peut-être que cela ajoute de l’épaisseur.

Vous pourriez totalement voir une autre entreprise adopter l’approche de faire simplement la chose la plus légère et la plus fine possible. Mais je veux que nous concevions la chose la plus humaine possible qui crée le sentiment de présence le plus riche, car une grande partie de l’émotion et de l’expression humaines provient de ces micromouvements.« 

Alors que les commentaires de Zuckerberg semblent certainement suggérer que Quest 3 aura un suivi du visage et des yeux, rien n’indique que Quest 3 sera réellement lancé de si tôt. Il y a à peine deux mois, le directeur technique de Meta Quest Consulting, John Carmack, a déclaré que « Quest 2 aura une longue durée de vie » et que le matériel de Meta se concentre cette année sur Cambria.

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