Sony plonge le plus en deux ans après avoir réduit ses perspectives de ventes de PS5


(Bloomberg) — Sony Group Corp. a plongé le plus en deux ans après avoir réduit les prévisions de ventes de la console de jeu vieillissante PlayStation 5, soulignant un effondrement mondial de l'électronique.

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Les actions ont chuté jusqu'à 8,4 % au début des échanges à Tokyo, la plus forte baisse intrajournalière depuis février 2022. Mercredi, Sony a revu à la baisse ses prévisions de revenus après que les ventes de son produit phare, la PS5, au cours du trimestre de décembre, aient été inférieures d'environ un million d'unités aux estimations des analystes. , à 8,2 millions de consoles. La société prévoit désormais de vendre 21 millions d'unités pour l'exercice, en baisse par rapport aux prévisions précédentes de 25 millions d'unités.

Sony prévoit désormais de scinder partiellement son unité de services financiers en octobre 2025 dans le cadre d'un plan visant à se concentrer sur la croissance d'activités telles que le divertissement et les capteurs d'images. Cette décision annulera un accord de privatisation de 3,7 milliards de dollars conclu en 2020. Il prévoit de distribuer un peu plus de 80 % de ses actions dans l'unité financière connue sous le nom de SFGI aux actionnaires de Sony sous forme de dividendes en nature, et d'en détenir un peu moins de 20 % après. le spin-off.

Mais jeudi, les investisseurs se sont concentrés sur les perspectives moroses. Les rivaux Nintendo Co. et Microsoft Corp. devraient lancer du nouveau matériel à temps pour la période des fêtes, augmentant ainsi le niveau de concurrence auquel Sony sera confronté.

« Si la plate-forme a déjà atteint un pic de croissance, les perspectives pourraient être bien plus sombres que ce que nous avions en tête pour son activité de jeux », a écrit Amir Anvarzadeh, stratège chez Ametric Advisors, dans une note de recherche. « Nous craignons depuis longtemps que Microsoft et son service d'abonnement appelé Game Pass puissent s'avérer très perturbateurs pour Sony. »

L'entreprise japonaise s'attend désormais à un chiffre d'affaires de 12 300 milliards de yens (81,7 milliards de dollars) pour cet exercice, contre 12 400 milliards de yen précédemment. La société a déclaré un chiffre d'affaires de 3 750 milliards de yens et un bénéfice d'exploitation de 463,3 milliards de yens au cours du trimestre clos en décembre, conformément aux estimations moyennes des analystes.

« Pour l'avenir, la PS5 entrera dans la dernière étape de son cycle de vie », a déclaré Naomi Matsuoka, vice-présidente senior. « Nous mettrons donc davantage l’accent sur l’équilibre entre rentabilité et ventes. Pour cette raison, nous nous attendons à ce que le rythme annuel des ventes de matériel PS5 commence à baisser à partir du prochain exercice.

Les ventes de matériel décevantes sont intervenues malgré un trimestre solide pour les logiciels. Sorti en octobre en exclusivité PS5, Marvel's Spider-Man 2 s'est vendu à 2,5 millions d'exemplaires au cours de ses premières 24 heures, ce qui en fait le premier jeu le plus vendu des studios internes de Sony. Cela a renforcé les attentes, ainsi que le nombre record d'utilisateurs de Sony sur le réseau PlayStation en décembre, selon lequel la PS5 prenait de l'ampleur après des années d'offre limitée.

La clé pour la division des jeux qui générera des revenus sera de maintenir la dynamique de la machine à 499 $. Sur le marché depuis fin 2020, la PS5 a eu du mal à atteindre le public de Sony, car des problèmes de production et des problèmes d'expédition liés à la pandémie ont limité sa disponibilité. La société a publié une édition mise à jour de la console PS5 en octobre, la rendant plus compacte et économe en énergie.

« Le résultat a montré que Sony a dépensé beaucoup en promotions pour vendre la PS5, alors que la rentabilité de l'unité s'est détériorée, mais que le nombre d'unités expédiées au cours du trimestre a été beaucoup plus faible que prévu », a déclaré Kazunori Ito, directeur de recherche de Morningstar.

En dehors de la division jeux, Sony doit repenser sa stratégie en Inde, après qu'un projet de fusion entre son unité locale et la société de médias Zee Entertainment Enterprises Ltd. soit tombé dans une impasse en raison d'un désaccord sur la direction. Cet accord était la pièce maîtresse de la progression croissante de l'entreprise japonaise sur un marché de 1,4 milliard de personnes.

« Les discussions avec Zee n'avancent pas, mais nous pensons que l'Inde est un marché prometteur avec un fort potentiel de croissance à long terme », a déclaré Hiroki Totoki, directeur général de l'exploitation, lors d'un appel après les résultats. « S'il y a quoi que ce soit qui puisse remplacer l'accord Zee, nous aimerions l'envisager activement. »

–Avec l'aide de Mayumi Negishi et Edwin Chan.

(Mises à jour avec le commentaire de l'analyste dans le quatrième paragraphe. Une histoire précédente a corrigé le calendrier de la plus forte baisse.)

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