Riders Republic écrase des lieux du monde réel en créant un «parc d’attractions pour sports extrêmes»


Le dernier titre de jeu vidéo d’Ubisoft utilise des emplacements du monde réel pour créer un monde complexe et coloré, conçu spécifiquement pour les sports extrêmes.

Et quand nous parlons de sports extrêmes, il ne s’agit pas seulement de faire du snowboard et de dévaler les montagnes – c’est faire du BMX à travers un canyon avant de passer instantanément à une wingsuit propulsée par fusée lorsque vous plongez du haut d’une falaise.

9News a rencontré le directeur du jeu Arnaud Ragot, des studios Ubisoft à Paris, pour parler de leur nouveau jeu vidéo République des Cavaliers et à quoi les joueurs peuvent s’attendre.

Riders Republic sortira le 28 octobre. (Fourni)

République des Cavaliers a récemment organisé une période bêta pour le jeu, l’ouvrant aux joueurs pour mettre la main sur le jeu avant sa sortie complète à la fin du mois.

« Nous avons été très heureux des retours chaleureux des joueurs, ce fut un moment énorme pour l’équipe, et nous étions fiers de montrer le jeu au monde ! Je ne dirai pas que cela a changé notre objectif, mais au contraire renforcé nos convictions . » M. Ragot a déclaré à 9News.

« Nous avons reçu beaucoup de retours sur les sports, le gameplay et comme nous voulons que l’expérience soit aussi accueillante que possible pour de nombreux joueurs, cela nous a aidé à peaufiner certains détails avant le lancement.

Arnaud Ragot est le directeur du jeu de Riders Republic. (Fourni)

« Riders Republic est censé être une expérience sociale à partager avec vos amis et la communauté et c’est ce que nous avons vu, nous avons été témoins de tant de moments émergents fous pendant la bêta, nous voulons donc continuer à pousser sur ce front en offrant plus d’opportunités à interagir avec les autres et créer ces situations mémorables. »

C’est un monde immense, Cavaliers de la République La carte jouable s’étend sur plus de 250 kilomètres carrés et les joueurs peuvent sauter en ligne avec plus de 50 coureurs en compétition à tout moment (seulement 20 sur PS4 et Xbox One).

Bien qu’ils ne soient pas toujours des joueurs en direct, le jeu utilise une fonction fantôme (enregistrements des joueurs) pour s’assurer que chaque course est toujours emballée à la limite.

« Même après avoir travaillé pendant quelques années sur le jeu, j’ai été émerveillé depuis le moment où je suis apparu pour la première fois dans le jeu, entouré de dizaines de joueurs dans la crête des cavaliers, le HUB social de la République, et quand je suis allé rouler dans le monde ouvert et croisé partout avec d’autres coureurs. » M. Ragot a déclaré à 9News.

Riders Republic est une énorme expérience multijoueur, avec plus de 50 coureurs en compétition à un moment donné. (Fourni)

M. Ragot dit que l’une des choses les plus importantes qu’ils voulaient réaliser en créant République des Cavaliers était ce sentiment de spontanéité dans un cadre social.

« Il y a une sorte d’expérience vivante et rafraîchissante jamais vue auparavant, offrant un véritable sentiment de communauté dans le jeu tout en se produisant dans des paysages à couper le souffle. J’espère donc vraiment que les joueurs apprécieront ce sentiment et traverseront de nombreux moments émergents au cours de leurs sessions ! »

République des Cavaliers s’inspire d’un mélange de lieux réels, à savoir des parcs nationaux à travers l’Amérique du Nord, et les combine pour créer un immense terrain de jeu sportif à monde ouvert.

« Il était essentiel pour nous de représenter ces parcs nationaux au plus près de la réalité. C’est pourquoi nous avons commencé par des données satellitaires, et nous avons pris le temps de choisir chaque espèce d’arbre, de roche, de fleur, de faune pour donner à chaque région un caractère unique. saveur. »

« Il était essentiel pour nous de représenter ces parcs nationaux au plus près de la réalité. C’est pourquoi nous avons commencé par des données satellitaires, et nous avons pris le temps de choisir chaque espèce d’arbre, de roche, de fleur, de faune pour donner à chaque région un caractère unique. saveur. »

Arnaud Ragot a déclaré à 9News que la version bêta était un frisson pour lui et l’équipe d’Ubisoft à Paris, il dit que c’était le premier moment où l’équipe a réalisé que tout leur travail acharné avait porté ses fruits.

« Vraiment, ce moment était après la bêta à la fin de l’été, après avoir joué au jeu avec des milliers d’autres joueurs, pas en tant que créateurs de jeux vidéo, mais en tant que joueurs aussi, cela a été un grand moment d’unification pour nous. » il a dit.

Le jeu a été inspiré par des lieux réels et des parcs nationaux à travers l’Amérique du Nord. (Fourni)

« Nous avons construit ce jeu ensemble pendant plusieurs années et construire une telle expérience sociale ressemble parfois à un acte de foi. C’est lorsqu’un grand nombre de joueurs jouent au jeu que vous voyez tout cliquer ensemble. Et cela a cliqué. Donc, dans ce moment, nous avons vu le fruit de tout le travail acharné, et nous en étions si fiers.

« Cette nuit-là, j’ai su que le jeu était terminé et que le lendemain, je me lancerais dans le futur. Un sentiment d’accomplissement incroyable ! »

Riders Republic sortira le 28 octobre sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S.

« Nous avons plein d’idées pour aller encore plus loin avec les courses de masse ! L’autre conclusion que nous avons, c’est que les joueurs ont validé notre approche pour proposer un bac à sable riche et diversifié où il y en a pour tous les goûts. dit M. Ragot.

« J’aime l’associer à un parc d’attractions avec de nombreuses attractions diverses. »

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