Les sociétés de jeux sud-coréennes Gamevil, NCSoft et Netmarble s’appuient sur le battage médiatique de la NFT pour augmenter le cours des actions


Les sociétés de jeux sud-coréennes qui ont révélé des plans commerciaux pour développer des jeux basés sur des jetons non fongibles ont connu une flambée des cours des actions.

Selon l’opérateur boursier Korea Exchange, les actions de Gamevil, une société de jeux cotée au Kosdaq, ont bondi de 50,2% du 8 novembre à 150 500 won.

La filiale de Gamevil, Com2us, a également connu une hausse du cours de son action de 29,2% à 172 800 wons au cours de la période citée.

Les sociétés ouvriraient le NFT Exchange et développeraient C2X, qui sont des NFT pouvant être utilisés comme monnaie de jeu, d’ici l’année prochaine.

Pendant ce temps, les cours des actions des sociétés de jeux cotées à la bourse principale Kospi, telles que celles de NCSoft, ont grimpé de 4,9% à 660 000 won, tandis que les actions de Netmarble ont bondi de 5,2% à 131 500 won au cours de la période citée.

La semaine dernière, les deux ont annoncé leur intention de lancer de nouveaux jeux basés sur NFT l’année prochaine.

Cependant, les experts ont averti que les actions des jeux augmentaient trop rapidement, même sans plans concrets à venir.

Selon Kim Jae-yoon, analyste chez KTB Investment & Securities, certaines sociétés de jeux n’ont même pas partagé de plan d’affaires détaillé et s’appuient sur le battage médiatique de la NFT pour compenser leurs mauvaises performances commerciales.

Le bénéfice commercial de NCSoft au troisième trimestre a plongé de 56% à 96,3 milliards de won tandis que le bénéfice de Netmarble a diminué de 69,6% à 26,6 milliards de won.

Kim a mis en garde les investisseurs de détail car les cours des actions de jeux pourraient baisser après la mise en place de nouvelles mesures pour réguler le marché NFT.

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