Le marché mondial des applications de fitness dépassera 23,98 milliards de dollars d’ici 2026 avec un TCAC de 23,8 % – ResearchAndMarkets.com
DUBLIN–(FIL D’AFFAIRES)–Le rapport « Fitness App Global Market Report 2022 » a été ajouté à ResearchAndMarkets.com’s offre.
Le marché mondial des applications de fitness devrait passer de 8,07 milliards de dollars en 2021 à 10,21 milliards de dollars en 2022 à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 26,5 %. Le marché des applications de fitness devrait atteindre 23,98 milliards de dollars en 2026 avec un TCAC de 23,8 %.
L’Amérique du Nord était la plus grande région du marché des applications de fitness en 2021. Les régions couvertes par le rapport sur le marché des applications de fitness sont l’Asie-Pacifique, l’Europe occidentale, l’Europe de l’Est, l’Amérique du Nord, l’Amérique du Sud, le Moyen-Orient et l’Afrique.
La prévalence croissante des maladies chroniques devrait propulser la croissance du marché des applications de fitness à l’avenir. Les maladies chroniques sont des maladies qui persistent plus longtemps, telles que la maladie pulmonaire obstructive, le diabète et le cancer. Les applications de fitness aident les personnes souffrant de maladies chroniques à mieux gérer leurs conditions.
Par exemple, selon l’Organisation mondiale de la santé, la maladie pulmonaire obstructive chronique (MPOC) est la troisième cause de décès au monde, représentant 3,23 millions de décès en 2019. Plus de 80 % de ces décès sont survenus dans les pays à revenu (PRITI). De plus, en 2021, selon le rapport publié par la Fédération internationale du diabète, il y a 537 millions de personnes atteintes de diabète dans le monde en 2021, et ce nombre devrait atteindre 643 millions d’ici 2030. Par conséquent, la prévalence accrue des maladies chroniques est le moteur de la croissance du marché des applications de fitness.
Les avancées technologiques sont devenues la tendance clé qui gagne en popularité sur le marché des applications de fitness. Les grandes entreprises opérant dans le secteur des applications de fitness se concentrent sur les avancées technologiques pour maintenir leur position sur le marché. Par exemple, en 2021, Train Fitness, une société basée au Royaume-Uni qui exploite une application de fitness, a lancé le tout premier logiciel de suivi d’entraînement mains libres basé sur l’intelligence artificielle (IA). Il détecte les entraînements et comptabilise les répétitions au fur et à mesure que les utilisateurs s’entraînent. Ce logiciel utilise l’IA pour analyser les données de mouvement de la montre afin de dériver une analyse de niveau d’expertise des entraînements.
Portée
Marchés couverts :
1) Par type : applications d’entraînement et d’exercice ; gestion des maladies ; gestion du style de vie ; nutrition et régime ; Adhésion aux médicaments
2) Par plate-forme : Android ; iOS ; Autres plateformes
3) Par appareil : Smartphones ; Comprimés; Appareils portables
4) Par application : suivi ; Entraînement; jeux de remise en forme; Autres applications
Principaux sujets abordés :
1. Résumé
2. Caractéristiques du marché des applications de fitness
3. Tendances et stratégies du marché des applications de fitness
4. Impact du COVID-19 sur l’application Fitness
5. Taille et croissance du marché des applications de fitness
6. Segmentation du marché des applications de fitness
7. Analyse régionale et nationale du marché des applications de fitness
8. Marché des applications de fitness en Asie-Pacifique
9. Marché des applications de fitness en Chine
10. Marché des applications de fitness en Inde
11. Marché des applications de fitness au Japon
12. Marché des applications de fitness en Australie
13. Marché des applications de fitness en Indonésie
14. Marché des applications de fitness en Corée du Sud
15. Marché des applications de fitness en Europe occidentale
16. Marché britannique des applications de fitness
17. Marché des applications de fitness en Allemagne
18. Marché des applications de fitness en France
19. Marché des applications de fitness en Europe de l’Est
20. Marché des applications de fitness en Russie
21. Marché des applications de fitness en Amérique du Nord
22. Marché des applications de fitness aux États-Unis
23. Marché des applications de fitness en Amérique du Sud
24. Marché des applications de fitness au Brésil
25. Marché des applications de fitness au Moyen-Orient
26. Marché des applications de fitness en Afrique
27. Paysage concurrentiel du marché des applications de fitness et profils d’entreprise
28. Principales fusions et acquisitions sur le marché des applications de fitness
29. Perspectives d’avenir du marché des applications de fitness et analyse potentielle
30. Annexe
Entreprises citées
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Appster
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Adidas SA
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Asics Amérique Corporation
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Fitbit Inc.
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Azumio inc.
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Fitnesskeeper Inc.
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Google LLC
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Nourriture
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Kayla Itsines
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Nike Inc.
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Kayla Itsines
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Strava Inc.
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Durée de vie AB
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YAZIO
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AllTrails LLC
Pour plus d’informations sur ce rapport, visitez https://www.researchandmarkets.com/r/co9xaf