Le marché mondial des applications de fitness dépassera 23,98 milliards de dollars d’ici 2026 avec un TCAC de 23,8 % – ResearchAndMarkets.com


DUBLIN–(FIL D’AFFAIRES)–Le rapport « Fitness App Global Market Report 2022 » a été ajouté à ResearchAndMarkets.com’s offre.

Le marché mondial des applications de fitness devrait passer de 8,07 milliards de dollars en 2021 à 10,21 milliards de dollars en 2022 à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 26,5 %. Le marché des applications de fitness devrait atteindre 23,98 milliards de dollars en 2026 avec un TCAC de 23,8 %.

L’Amérique du Nord était la plus grande région du marché des applications de fitness en 2021. Les régions couvertes par le rapport sur le marché des applications de fitness sont l’Asie-Pacifique, l’Europe occidentale, l’Europe de l’Est, l’Amérique du Nord, l’Amérique du Sud, le Moyen-Orient et l’Afrique.

La prévalence croissante des maladies chroniques devrait propulser la croissance du marché des applications de fitness à l’avenir. Les maladies chroniques sont des maladies qui persistent plus longtemps, telles que la maladie pulmonaire obstructive, le diabète et le cancer. Les applications de fitness aident les personnes souffrant de maladies chroniques à mieux gérer leurs conditions.

Par exemple, selon l’Organisation mondiale de la santé, la maladie pulmonaire obstructive chronique (MPOC) est la troisième cause de décès au monde, représentant 3,23 millions de décès en 2019. Plus de 80 % de ces décès sont survenus dans les pays à revenu (PRITI). De plus, en 2021, selon le rapport publié par la Fédération internationale du diabète, il y a 537 millions de personnes atteintes de diabète dans le monde en 2021, et ce nombre devrait atteindre 643 millions d’ici 2030. Par conséquent, la prévalence accrue des maladies chroniques est le moteur de la croissance du marché des applications de fitness.

Les avancées technologiques sont devenues la tendance clé qui gagne en popularité sur le marché des applications de fitness. Les grandes entreprises opérant dans le secteur des applications de fitness se concentrent sur les avancées technologiques pour maintenir leur position sur le marché. Par exemple, en 2021, Train Fitness, une société basée au Royaume-Uni qui exploite une application de fitness, a lancé le tout premier logiciel de suivi d’entraînement mains libres basé sur l’intelligence artificielle (IA). Il détecte les entraînements et comptabilise les répétitions au fur et à mesure que les utilisateurs s’entraînent. Ce logiciel utilise l’IA pour analyser les données de mouvement de la montre afin de dériver une analyse de niveau d’expertise des entraînements.

Portée

Marchés couverts :

1) Par type : applications d’entraînement et d’exercice ; gestion des maladies ; gestion du style de vie ; nutrition et régime ; Adhésion aux médicaments

2) Par plate-forme : Android ; iOS ; Autres plateformes

3) Par appareil : Smartphones ; Comprimés; Appareils portables

4) Par application : suivi ; Entraînement; jeux de remise en forme; Autres applications

Principaux sujets abordés :

1. Résumé

2. Caractéristiques du marché des applications de fitness

3. Tendances et stratégies du marché des applications de fitness

4. Impact du COVID-19 sur l’application Fitness

5. Taille et croissance du marché des applications de fitness

6. Segmentation du marché des applications de fitness

7. Analyse régionale et nationale du marché des applications de fitness

8. Marché des applications de fitness en Asie-Pacifique

9. Marché des applications de fitness en Chine

10. Marché des applications de fitness en Inde

11. Marché des applications de fitness au Japon

12. Marché des applications de fitness en Australie

13. Marché des applications de fitness en Indonésie

14. Marché des applications de fitness en Corée du Sud

15. Marché des applications de fitness en Europe occidentale

16. Marché britannique des applications de fitness

17. Marché des applications de fitness en Allemagne

18. Marché des applications de fitness en France

19. Marché des applications de fitness en Europe de l’Est

20. Marché des applications de fitness en Russie

21. Marché des applications de fitness en Amérique du Nord

22. Marché des applications de fitness aux États-Unis

23. Marché des applications de fitness en Amérique du Sud

24. Marché des applications de fitness au Brésil

25. Marché des applications de fitness au Moyen-Orient

26. Marché des applications de fitness en Afrique

27. Paysage concurrentiel du marché des applications de fitness et profils d’entreprise

28. Principales fusions et acquisitions sur le marché des applications de fitness

29. Perspectives d’avenir du marché des applications de fitness et analyse potentielle

30. Annexe

Entreprises citées

  • Appster

  • Adidas SA

  • Asics Amérique Corporation

  • Fitbit Inc.

  • Azumio inc.

  • Fitnesskeeper Inc.

  • Google LLC

  • Nourriture

  • Kayla Itsines

  • Nike Inc.

  • Kayla Itsines

  • Strava Inc.

  • Durée de vie AB

  • YAZIO

  • AllTrails LLC

Pour plus d’informations sur ce rapport, visitez https://www.researchandmarkets.com/r/co9xaf

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