Le gros pari de GameStop sur les NFT est-il en train de faire faillite?


GameStopc’est (NYSE : GME) La stratégie de redressement actuelle est encore assez opaque pour les investisseurs, mais ce que nous avons vu est principalement centré sur les jetons non fongibles, ou NFT, la technologie du grand livre numérique qui confère un droit de propriété ou d’utilisation à un actif numérique.

En mai, le détaillant de jeux vidéo a lancé GameStop Wallet, une solution d’auto-conservation Ethereum portefeuille qu’un utilisateur contrôle et auquel il peut accéder sans quitter son navigateur, suivi en juillet d’un marché NFT où les jetons peuvent être achetés et vendus. Jetons NFT.

Source de l’image : Getty Images.

La manière dont GameStop survivra, et encore moins prospérera, reste un mystère dans une industrie du jeu vidéo qui passe de plus en plus au gameplay numérique et téléchargé. Mais le président Ryan Cohen semble croire que cela inclut de rouler sur les marchés à la mode de la crypto-monnaie et du NFT.

Malheureusement, il semble également que l’idée NFT soit un échec, et cela met en doute l’avenir de GameStop.

Crypto en ruine

Les crypto-monnaies et les NFT sont en chute libre. Bitcoin, la plus grande crypto en valeur marchande, s’est effondrée de 60 % en 2022 pour atteindre 19 000 $, tandis que la deuxième plus grande crypto, Ethereum, est en baisse de 64 %. Les volumes sur les places de marché NFT s’effondrent également, Opensea, la place de marché la plus populaire, voyant 90% de son volume s’évaporer jusqu’en août.

Le marché de GameStop ne se porte pas mieux pendant cet hiver crypto. La plate-forme a démarré rapidement sa première semaine d’activité, générant un peu moins de 2 millions de dollars de transactions le premier jour, et les 50 meilleures collections ont enregistré plus de 7,5 millions de dollars de transactions la première semaine. Mais c’était à peu près aussi bon que possible.

Sur la base de frais de 2,25 % de frais de GameStop sur les transactions, GameStop NFT a réalisé un revenu d’environ 44 500 $ sur un volume de ventes de 1,98 million de dollars dès son premier jour d’exploitation. Cointelegraph, cependant, rapporte que le NFT est tombé à un peu plus de 3 750 $ de revenus quotidiens sur un volume de 167 000 $ à la fin du mois d’août, et il a encore plongé depuis lors. Les données de Dappradar montrent qu’au cours des dernières 24 heures, le volume est tombé à 85 000 $, ce qui équivaut à des revenus de frais de seulement 1 912 $ par jour. Le prix moyen est également en baisse, en baisse de 22% au cours du mois dernier.

Si GameStop espérait que les NFT lui fourniraient un plancher jusqu’à ce qu’il sache quoi faire de son activité de vente au détail de jeux vidéo, il semble s’effondrer.

Le rôle décroissant des NFT dans les jeux

Les NFT tombent généralement en disgrâce, et même dans l’activité principale de GameStop, les sociétés de jeux reculent soudainement de leur adoption de la technologie.

Bloomberg note que les studios ont plongé tête première dans les NFT au sommet de leur popularité, estimant que les jetons pourraient fournir aux joueurs un moyen de posséder leur prime numérique dans le jeu gagnée ou achetée tout en se procurant une nouvelle source de revenus. Mais maintenant, ils s’enfuient.

Minecraft Le développeur Mojang a interdit aux entreprises de créer des NFT pour son jeu et refuse d’autoriser la construction de mondes Minecraft sur des réseaux de blockchain, inversant les décisions précédentes d’explorer leur potentiel. Ubisoftcréateur de certains titres extrêmement populaires tels que Reconnaissance fantôme et Assassin’s Creeda également renoncé à poursuivre un marché NFT dans le jeu.

Bloomberg dit qu’après Take-Two Interactif a acheté Zynga pour son potentiel de blockchain, il a soigneusement évité d’en parler dans toutes les conférences téléphoniques trimestrielles depuis.

Si les sociétés de jeux ne veulent rien avoir à faire avec les NFT et la crypto, comment le détaillant de jeux vidéo GameStop en fera-t-il une partie viable de sa propre entreprise ?

Une fondation construite sur du sable

Tout cela n’augure rien de bon pour l’avenir du détaillant. GameStop n’a survécu jusqu’ici que parce qu’il a judicieusement profité de son statut de stock de mèmes et a levé une tonne d’argent pour rembourser sa dette. Ainsi, bien qu’elle perde constamment de l’argent en ce moment (267 millions de dollars au cours du dernier trimestre), elle n’est pas sur le point d’épuiser son compte bancaire de sitôt (elle dispose encore de près d’un milliard de dollars en espèces et équivalents).

Malgré cela, GameStop doit proposer une vision réaliste de la manière dont il fera croître son entreprise. Les marchés NFT et la cryptographie ont toujours été des entreprises risquées sur lesquelles bâtir une reprise. Maintenant que même les sociétés de jeux s’éloignent d’eux, les investisseurs peuvent mieux voir qu’il est préférable de rester loin des actions de GameStop jusqu’à ce qu’il apporte un plan viable à la table.

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* Rendements du conseiller en valeurs au 17 août 2022

Rich Duprey n’a aucune position sur les actions mentionnées. The Motley Fool occupe des postes et recommande Bitcoin, Ethereum et Take-Two Interactive. The Motley Fool recommande Ubisoft Entertainment et recommande les options suivantes : longs appels de janvier 2023 à 115 $ sur Take-Two Interactive. The Motley Fool a une politique de divulgation.

Les vues et opinions exprimées ici sont les vues et opinions de l’auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de Nasdaq, Inc.

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