Le gameplay de Street Fighter 6 montre Chun-Li, l’exploration du monde ouvert


Chun-Li attaque Ryu au milieu d'éclaboussures de peinture bleue et jaune.

Image: Capcom

Suite à sa promesse précédente d’une révélation estivale, Capcom a rejoint PlayStation lors de la État des lieux pour partager plus d’images de Combattant de rue 6qui sera lancé l’année prochaine.

Combattant de rue 6La liste de s’agrandit avec l’ajout du pilier de la liste Chun-Li, le nouveau venu Jamie (qui semble utiliser une sorte de style de combat ivre) et Kimberly, un autre combattant au visage frais qui n’apparaît que brièvement à la fin de la bande-annonce. Le jeu proposera également deux modes distincts, l’un axé sur les combats en tête-à-tête auxquels vous vous attendez combattant de rue et l’autre une histoire solo « immersive » qui vous permet apparemment de traverser un monde ouvert à la recherche de batailles.

Voici ce que Capcom a à dire sur Combattant de rue 6la nouvelle mécanique de :

Chaque nouveau Street Fighter s’accompagne de mécanismes que vous pouvez maîtriser pour atteindre le sommet. Voici le Drive System, une jauge que vous devrez gérer judicieusement et qui est pleine de créativité. Vous pouvez utiliser la jauge de conduite pour effectuer cinq techniques différentes qui peuvent facilement améliorer votre attaque ou votre défense.

Un Drive Impact est une frappe puissante qui peut absorber l’attaque entrante d’un adversaire et peut conduire à un wall splat. Utilisez Drive Parry pour repousser l’attaque de votre adversaire et remplir votre jauge Drive. Annulez une Drive Parry ou une attaque normale dans une Drive Rush pour vous rapprocher rapidement de votre adversaire. Les arts overdrive sont similaires aux mouvements EX des jeux précédents qui alimentent vos mouvements spéciaux. Utilisez Drive Reversal pour effectuer une contre-attaque afin de vous sortir de situations difficiles. Une jauge, cinq techniques, des possibilités illimitées. Utilisez votre créativité pour choisir la technique à utiliser et quand. Tout est entre vos mains !

Pour ceux qui craignent que les entrées de jeu de combat soient trop compliquées et qui veulent juste libérer votre combattant intérieur, nous avons une solution sous la forme d’une nouvelle option de type de contrôle.

Tout d’abord, le type de contrôle classique est ce que les vétérans peuvent s’attendre à utiliser pour les entrées avec sa disposition à six boutons.

La nouveauté de Street Fighter 6 est le type de contrôle moderne, qui permet des entrées plus faciles où un mouvement spécial peut être effectué en combinant le bouton « Mouvement spécial » avec une entrée directionnelle. C’est parfait pour les nouveaux joueurs ou ceux qui ont peut-être trouvé les entrées de commande classiques un peu trop difficiles dans le passé.

Avec le type de contrôle moderne, votre personnage effectuera certaines de ses attaques les plus éclatantes (et les meilleures) en quelques pressions de bouton. Le type de contrôle moderne est facultatif, mais nous recommandons vivement aux nouveaux joueurs de l’essayer !

Aussi nouveau à Combattant de rue 6 est un commentaire en jeu enregistré par des personnalités populaires de la communauté des jeux de combat. Cette fonctionnalité a déjà été vue dans un chasseur indépendant Yatagarasu et ajouté beaucoup de personnalité et d’excitation aux matchs, alors espérons qu’il sera bien utilisé dans ce prochain match.

Capcom dévoilé pour la première fois Combattant de rue 6 retour en février avec une cinématique montrant la nouvelle direction esthétique du jeu. À l’époque, les seuls combattants confirmés pour sa liste étaient les affiches de la série Ryu et Luke, un abruti ennuyeux introduit tard dans Combattant de rue V‘s life dont on dit qu’il est l’avenir de la franchise (gag). Les réactions ont été mitigées, beaucoup se concentrant sur le logo horrible (qui a apparemment été mis à jour) et le fait que vous pouviez voir Ryu’s renflement important à travers son gi.

Combattant de rue 6 divulgué à la fin de l’année dernière dans le cadre d’un calendrier de diffusion interne rendu public par Capcom pirater un rançongiciel. Le document d’entreprise divulgué indiquait que le jeu serait lancé au cours du troisième trimestre 2022 (octobre-décembre 2022), avec Super et Ultra mises à jour prévues pour le quatrième trimestre 2023 (janvier-mars 2024) et le quatrième trimestre 2024 (janvier-mars 2025) respectivement. (De toute évidence, aucune information n’a été fournie sur ces extensions prévues lors de la révélation d’aujourd’hui.)

La longue durée combattant de rue La franchise est le jeu de combat phare du développeur depuis plus de 30 ans. Lancé pour la première fois en 1987, il a changé le genre (et les arcades !) pour toujours avec les années 1991 Combattant de rue II. Cependant, la série a définitivement connu des hauts et des bas à travers son nombre écrasant de suites et de révisions.

Après la sortie de Street Fighter III: 3e frappe en 1999, Capcom a mis la franchise sur le banc pendant près d’une décennie. Il semblait que le développeur était complètement tombé amoureux de la série jusqu’à ce qu’il renouvelle ses vœux avec 2008 Rue Combattant IVqui a également engendré plusieurs mises à jour et a finalement incité la sortie du plus axé sur l’esport Combattant de rue V en 2016.

Ce n’était certainement pas la meilleure performance de la série, mais Combattant de rue VLa longévité de a permis aux développeurs de le tirer du bord du désastre et de le transformer en un jeu de combat assez compétent, tout bien considéré.

La franchise n’est peut-être pas aussi dominante qu’elle l’était autrefois, mais combattant de rueLe statut de nom familier est indéniable. Et bien que l’emprise de Capcom sur la série ait été fragile, elle a également montré de brefs éclairs de brillance, surtout depuis le Départ de Combattant de rue IV producteur et ancien cadre de Capcom Yoshinori Ono.

Avec une nouvelle équipe au volant, tout est possible pour Combattant de rue. Et en tant que fan de longue date, j’ai hâte de voir ce que les développeurs rafraîchis nous réservent Combattant de rue 6 malgré ces débuts difficiles.



[affimax]

Laisser un commentaire