L’Advanced Imaging Society annonce les gagnants des 12e prix annuels Lumière de la technologie du divertissement


LAS VEGAS–(FIL D’AFFAIRES)–L’Advanced Imaging Society a annoncé aujourd’hui les gagnants de la 12e édition annuelle des Entertainment Technology Lumiere Awards. L’organisation récompense 9 réalisations techniques distinguées qui font avancer l’industrie du divertissement avec un impact grâce à l’innovation lors d’un brunch parrainé par AMD au Wynn Resort à Las Vegas.

Les lauréats sont AMD, Brompton Technology, Cinionic, HP, Prysm Stages/Lux Machina/NEP Virtual Studios, Qualcomm Technologies, Tencent Media Labs, V-Nova Limited et Wētā FX.

« Les perturbations des deux dernières années se sont révélées être d’étonnants catalyseurs créatifs. Nous sommes extrêmement fiers d’honorer ces partenaires pour leur soutien aux conteurs dans la création de contenu à couper le souffle », a déclaré le président de la société, Jim Chabin.

Les lauréats 2022 sont listés ci-dessous, par ordre alphabétique :

AMD – AMD EPYC

EPYC est le processeur de centre de données multicœur d’AMD. L’innovation est que le processeur contient plus de cœurs et de threads que tout autre processeur impliqué dans VFX/Media & Entertainment à ce jour. Avec une empreinte énergétique inférieure, les performances inégalées de ce processeur offrent aux studios d’effets visuels et d’animation une puissance de rendu et de création véritablement supérieure à celle qu’ils ont jamais eue. L’EPYC d’AMD a changé l’économie du rendu et de la création de contenu, donnant aux artistes plus de temps avec leur art en leur donnant la possibilité d’itérer leurs prises de vue beaucoup, beaucoup plus de fois qu’ils ne le pourraient avec les processeurs hérités.

TECHNOLOGIE BROMPTON – Processeur LED Tessera SX40

Le processeur vidéo LED Tessera SX40 joue un rôle central dans la révolution des effets visuels intégrés à l’appareil photo qui balaie actuellement l’industrie. Choisi pour des projets pionniers tels que Le Mandalorien, il offre une qualité d’image exceptionnelle à la fois pour l’œil et la caméra et est devenu la référence en matière de traitement LED. C’est la tâche du traitement LED de recevoir une entrée vidéo et de s’assurer qu’elle est affichée avec précision sur un mur LED composé de nombreux panneaux LED individuels et de millions de LED individuelles. Un genlock précis entre l’écran et la caméra est essentiel pour éviter les artefacts visuels et le SX40 est le seul processeur sur le marché qui y parvient de manière fiable dans un large éventail de situations.

CINIONIC – Projecteur laser de cinéma Barco série 4 SP4K-55

Une famille de projection laser de nouvelle génération pour tous les écrans de cinéma avec un modèle de 52 000 lumens pour alimenter les écrans de cinéma plus grands. Le Barco Series 4 SP4K-55 permet d’offrir les meilleures expériences cinématographiques alimentées par laser sur certains des plus grands écrans de cinéma. Les cinémas peuvent désormais offrir une projection laser nette, nette et vive sur chaque écran.

CV – Édition HP Reverb G2 Omnicept

HP Reverb G2 Omnicept Edition est le casque VR le plus intelligent au monde, offrant aux développeurs la possibilité de créer des expériences adaptatives centrées sur l’utilisateur avec un système de capteurs de pointe qui mesure les mouvements musculaires, le regard, la taille de la pupille et le pouls. Les créateurs de contenu peuvent désormais concevoir des applications qui s’adaptent à chaque utilisateur et font passer les expériences VR au niveau supérieur.

STUDIOS VIRTUELS PRYSM STAGES/LUX MACHINA/NEP – Volume LED VFX avancé intégré à l’appareil photo

Advanced In-Camera VFX Volumes intègre des innovations telles que le retrait flexible et rapide des dalles LED de n’importe où dans le mur LED, un plafond LED modulaire qui peut être rendu complètement transparent et une structure de support au sol qui intègre des positions de sécurité et de maintenance qui permettent au mur LED être au ras du sol.

QUALCOMM TECHNOLOGIES INC. – Espaces Snapdragon

La plate-forme de développement Snapdragon Spaces ™ XR ouvre la voie à une nouvelle frontière de l’informatique spatiale, permettant aux développeurs de créer des expériences immersives pour les lunettes AR qui s’adaptent aux espaces qui nous entourent. Snapdragon Spaces permet aux développeurs de mélanger de manière transparente les frontières entre nos réalités physiques et numériques, transformant le monde qui nous entoure de manière limitée uniquement par notre imagination.

TENCENT MEDIA LABS – Diffusion en direct holographique

Ce système de diffusion en direct et de VOD holographique de bout en bout comprend : une capture et une production virtuelle en temps réel, une compression et une transmission en direct basées sur l’apprentissage automatique, un rendu de champ lumineux multi-points de vue avec suivi oculaire et contenu contextuel et un retour interactif du spectateur qui affecte à la fois le flux en direct ainsi que le système de rendu de contenu local. L’échelle de la plate-forme offre l’opportunité de la mise en œuvre la plus percutante de la technologie immersive avancée réalisée à ce jour, avec un impact social sans précédent dans l’aide aux communautés mal desservies.

V-NOVA LIMITÉE – Compression de nuages ​​de points V-Nova

V-Nova Point Cloud Compression a publié sur le Steam Store le premier film photoréaliste 6DoF VR au monde, offrant de nouveaux niveaux de qualité et d’immersion à toute personne disposant d’une configuration de jeu VR. La technologie atteint une qualité sans précédent, des tailles de fichiers plusieurs fois plus petites que n’importe quelle alternative existante et un traitement ultra-rapide. Une compression volumétrique efficace des données libère le potentiel commercial des films et de la publicité 6DoF VR auprès des masses.

WĒTĀ FX – Système de fabrication de visage Wētā FX

Le système de fabrication de visage (FFS) de Wētā FX offre une nouvelle approche de l’utilisation des réseaux neuronaux pour le rendu final de la ressemblance faciale qui répond aux exigences de qualité et aux rigueurs de production des effets visuels pour les longs métrages. Le système a été conçu pour exécuter des remplacements de visage à l’aide d’images d’un cascadeur pour générer une image correspondante similaire à la ressemblance de l’acteur principal, en utilisant un rendu neuronal pour produire la nouvelle image de l’acteur principal avec la perspective, l’éclairage et les expressions faciales dans le contexte de prise de vue spécifique. .

À PROPOS DE LA SOCIÉTÉ D’IMAGERIE AVANCÉE :

L’Advanced Imaging Society a été créée il y a plus de dix ans par des cadres supérieurs d’Hollywood pour identifier les technologies cinématographiques révolutionnaires et favoriser leur déploiement afin d’accélérer le succès des expériences de consommation de nouvelle génération. Les fondateurs comprenaient Disney, Pixar, Marvel, Sony, Paramount, IMAX, Warner Bros. DreamWorks, Dolby, Technicolor et Deluxe. L’organisation est chargée d’honorer chaque année les professionnels créatifs et techniques pour la technologie révolutionnaire du cinéma et du divertissement. Au fil des ans, les lauréats de l’AIS ont inclus James Cameron, Martin Scorsese, Ang Lee, Jennifer Lee, James Mangold, Jon Favreau, Christopher McQuarrie, Victoria Alonso et d’autres. L’organisation comprend désormais la Silicon Valley et des leaders technologiques tels que Google, NVIDIA, HP, Dell, Epic Games et d’autres.

En plus de ses prix annuels, la Société produit Le spectacle des initiés Podcast, Le Télécommande video series et a des chapitres actifs en Chine, en Inde et au Japon.

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