Combler le paradoxe de la technologie – Metaverse Versus Universe – Dernières nouvelles du Jammu-Cachemire | Tourisme


Par Devasis Chattopadhyay

À l’échelle mondiale, la plupart des médias commerciaux et technologiques, en ligne et hors ligne (lire la version imprimée), discutent ces derniers jours des revenus en sourdine et en baisse des méta-plateformes parentes de Facebook face à la concurrence croissante de TikTok.
Quand je regarde ces deux organisations, je me demande souvent, est-il temps de se déconnecter de la « technologie » et de se reconnecter dans le monde réel ? Mais la question demeure : que considérerions-nous le monde réel aujourd’hui ? Est-ce le véritable monde « virtuel » dont nous parlons ?
La technologie a littéralement et définitivement pris le contrôle de la plupart de nos vies et de nos entreprises. Si nous analysons notre comportement et consultons des revues technologiques telles que techjury.net, un guichet unique pour tout ce qui concerne les logiciels et les appareils, les données sourcées montreraient que :
En moyenne, un individu consulte aujourd’hui son mobile ou son smartphone 90 fois par jour. Un énorme 50% des adolescents dans le monde deviennent accros à leurs smartphones. Et, plus de 6% de la population mondiale a une dépendance à Internet (IA). Et ce ratio est supérieur au pourcentage de la population mondiale toxicomane.
Depuis 2001, en 20 ans, le nombre d’internautes a bondi de 1 000 %, selon Andrew Proulx, docteur en médecine de l’Université Queen’s et chercheur passionné sur les dépendances. Il a écrit dans son article, Internet Addiction: Facts and Statistics, « Internet offre certainement de nombreuses activités potentiellement addictives : achats, jeux d’argent, chat, discussions, relations en ligne, jeux, recherche d’informations et visionnage de pornographie ». La plupart des gens savent ce que c’est que de se laisser entraîner à passer plus de temps en ligne qu’ils ne l’avaient prévu, mais pour certaines personnes, cela devient une dépendance dévorante ».
La dépendance à Internet est devenue un problème universel. Cependant, son pourcentage localisé diffère géographiquement. « Une méta-analyse à effets aléatoires a montré une estimation globale de la prévalence mondiale de 6,0 %… la prévalence la plus élevée (de l’AI) était au Moyen-Orient avec 10,9 %…, et la plus faible était en Europe du Nord et de l’Ouest avec 2,6 % », a rapporté Cecilia. Cheng et Angel Yee-lam Li, dans leur thèse – « Internet Addiction Prevalence and Quality of (Real) Life: A Meta-Analysis of 31 Nations Across Seven World Regions ». Dans le contexte indien, la prévalence de la dépendance à Internet est estimée à 1,3 % de la population générale, comme le mentionne une étude de Sharma, Rao, Benegal, Thennarasu et Thomas D, dans leur -‘Technology addiction survey: An emergent préoccuper’. Ce qui signifie littéralement qu’une population nette de 1,7 crore a une dépendance à Internet en Inde.
En termes simples, notre smartphone ou téléphone portable ou à portée de main, comme nous l’appelons, a déjà remplacé notre appareil photo, notre calendrier, notre réveil, notre bloc-notes, notre livre, notre système de musique, notre capacité mathématique, notre dictionnaire, notre thésaurus, notre capacité d’écriture, notre capacité et notre désir de pratiquer des sports de plein air et de nombreuses autres activités importantes, notamment la façon dont nous gérons nos transactions bancaires et financières et l’utilisation de la technologie Blockchain pour nos investissements. Les seules choses que le téléphone portable peut remplacer dans nos vies sont notre famille et notre façon de procréer. Voulons-nous que nos smartphones les remplacent également ?
Alors, à quelle vitesse est rapide, et à quel point est-il crucial, lorsque nous considérons la croissance d’Internet et de la technologie mobile dans nos vies ? Actuellement, il y a 4,88 milliards d’internautes et 5,29 milliards d’utilisateurs de téléphones portables dans le monde. Et notre écosystème se charge rapidement dans le monde de la 5G, de l’IA et de notre nouvel amour – le « métaverse ».
Le terme « métavers » a été mentionné pour la première fois dans la science-fiction « Snow Crash » en 1992 en tant que mot-valise de « méta » et « univers » – ce qui signifie, au-delà de l’univers. Nous associons souvent le développement du métaverse à l’avancée de la technologie de réalité virtuelle en raison des demandes croissantes d’immersion de la part des internautes. Web3, un concept d’itération décentralisée d’Internet, a également influencé l’intérêt récent pour le développement de métavers. Nous avons utilisé Web3 et le métaverse comme mots à la mode récents pour exagérer le développement des progrès de divers projets technologiques par les parties intéressées dans l’espace commercial de la technologie et de la mobilité pour influencer intentionnellement l’opinion publique en faveur de ces organisations par le biais de campagnes de relations publiques créatives et manipulatrices.
Cependant, mes inquiétudes en tant que professionnel des relations publiques et des communications concernant le bavardage croissant sur les systèmes métavers découlent des défis auxquels nous sommes déjà confrontés pour lutter contre l’utilisation addictive et manipulatrice des médias sociaux, des jeux vidéo et des jeux en ligne. Et, je crois sincèrement que le bavardage et la croissance de cette phase de la technologie doivent d’abord être contrebalancés par des contre-mesures réglementaires et sociales prudentes.
À l’ère du World Wide Web et des médias sociaux, la confidentialité des informations est déjà un sujet de préoccupation pour nous tous. Avec la mise en place du métaverse, il serait très facile de faire une brèche supplémentaire. Il faudra donc réguler, car tous les acteurs du domaine vont probablement collecter les informations personnelles des utilisateurs grâce aux données biométriques des dispositifs portables de réalité virtuelle et augmentée. Meta Platforms (anciennement Facebook) prévoit déjà d’utiliser la publicité ciblée dans son métaverse, ce qui soulève de nouvelles inquiétudes liées à la propagation de la désinformation et à la perte de la vie privée par l’utilisation des préférences personnelles des consommateurs par les annonceurs et les plateformes de médias sociaux. Car, aujourd’hui, les « informations personnelles des utilisateurs » sont le « nouveau pétrole », c’est-à-dire le flux de revenus. Ai-je besoin d’en dire plus ?
La dépendance et l’utilisation problématique des médias sociaux sont mes véritables préoccupations. Le trouble de la dépendance à Internet, les médias sociaux et la dépendance aux jeux vidéo peuvent avoir des répercussions mentales et physiques, entraînant la dépression, l’anxiété et diverses autres maladies psychologiques affectant notre société. Les experts en comportement craignent également que nous puissions utiliser le métaverse comme une « évasion » de notre réalité de la même manière que nous utilisons des drogues pour échapper à la réalité.
Je découvre, à ma grande surprise, comment les acteurs intéressés essaient de façonner le récit médiatique pour une croissance commerciale et sociale sans entrave de la 5G, de l’IA, de la robotique avancée et du métaverse comme des nécessités absolues dans le monde entier. Non ils ne sont pas.
Le discours médiatique devrait être que nous devrions être responsables et prudents dans l’utilisation de ces puissants outils technologiques et nous devrions d’abord créer des contre-mesures pour faire face aux retombées négatives de cette odyssée technologique.
Notre premier engagement est de protéger notre « univers ». Ce n’est que lorsque nous le protégeons que nous devrions penser à aller au-delà. (IPA)



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