GTA 5 adopte la technologie FidelityFX d’AMD et le résultat surprend


FidelityFX ultra-précis, que beaucoup considèrent comme la réponse DMLA Pour DLSS de Nvidia, il est disponible depuis quelques jours. Bien sûr, certains curieux ont été chargés de l’implémenter dans les jeux populaires d’aujourd’hui. L’un d’eux est GTA 5, dont la communauté des modérés est encore énorme. Alors qu’il n’y a pas de méthode officielle pour Rockstar Games, et qu’on ne sait même pas si le studio est intéressé à la développer, un utilisateur a créé sa propre solution en un temps record.

l’intégration GTA 5 Avec FidelityFX Super Resolution, c’est encore plus surprenant car AMD n’a pas encore publié le code source de cette technologie. La promesse actuelle de la société est que FidelityFX sera trop Open source Pour que la communauté des développeurs puisse en profiter pleinement. Cependant, beaucoup attendent toujours le code et on ne sait pas quand il sera disponible.

La bonne nouvelle est que FidelityFX Super Resolution peut être facilement adapté à presque tous les jeux. C’est du moins ce que les développeurs Forspock Pendant le spectacle d’AMD. Alors le modder NarutoUA s’est mis au travail pour créer un support pour GTA 5. Quel est le résultat final ? Heureusement, La re-échelle FidelityFX fonctionne mieux que la méthode originale de Rockstar Games.

En raison de la pression exercée par YouTube sur les vidéos, vous ne remarquerez peut-être pas beaucoup de différence. Cependant, dans le lien suivant, vous pouvez voir une comparaison GTA 5 Avec deux images haute résolution (il suffit de les survoler pour passer d’une image à l’autre). Le premier utilise la méthode de redimensionnement de Rockstar Games, tandis que le second inclut la méthode FidelityFX Super Resolution. Heureusement, La technologie AMD gagne largement GTA 5.

Il est clair que nous sommes face à la première mise en œuvre à coup sûr Vous recevrez des améliorations au fil du temps, en particulier lorsque le code source FidelityFX Super Resolution sort. Si vous souhaitez le tester sur votre PC, NarutoUA a fourni tout ce dont vous avez besoin dans un référentiel github. Vous pouvez voir la documentation et les instructions d’installation ci-dessous Lien.

L’une des plus grandes innovations de FidelityFX Super Resolution est que vous ne serez pas limité aux ordinateurs. Réalité, Microsoft a déjà confirmé lequel sera compatible avec Xbox Series X et Xbox Series S.. Il reste un mystère si la PlayStation 5 montera dans le même train.

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