10 points à retenir du SXSW Drive-by de Zuck – WWD


Le centre de gravité du métaverse s’est déplacé vers Austin cette semaine, et les tremblements ont dû se répercuter jusqu’à Menlo Park, en Californie. Parce que quelque chose a poussé Mark Zuckerberg à se matérialiser à SXSW, même s’il n’était pas prévu à l’origine d’apparaître.

Ajoutée à la liste du festival deux jours après son ouverture, la session bonus a présenté la tête parlante numérique de MetaMate Prime (pas son titre officiel) pour un chat vidéo sur scène mardi après-midi avec le fondateur de Fubu et star de « Shark Tank » Daymond John.

En tant que PDG de Meta (son titre actuel), Zuckerberg a expliqué la pensée et la vision de l’entreprise pour le métaverse, dans une série de commentaires de grande envergure qui peuvent sembler familiers aux responsables de la technologie et aux initiés de l’industrie, mais fascinants pour le commerce et la culture. mélange de créatifs et de marques au festival.

Voici les principaux plats à emporter et commentaires de la conversation :

Instagram prendra en charge les NFT, et pas seulement comme un trophée.

«Nous travaillons à amener les NFT sur Instagram à court terme. Je ne suis pas prêt à annoncer exactement ce que cela va être aujourd’hui. Mais au cours des prochains mois, la possibilité d’intégrer certains de vos NFT [and]espérons-le au fil du temps, être en mesure de frapper des choses dans cet environnement.

Meta ne construit pas le métaverse.

« Tout comme vous ne diriez pas que Facebook construisait un Internet auparavant, je ne pense pas que vous diriez que Meta construit un métaverse. » Il développe des outils pour que d’autres puissent construire toutes les différentes expériences pour lui.

La mode en sera une partie importante.

« Vous vous souciez des vêtements que vous portez lorsque vous êtes en visioconférence. Et je pense que de la même manière, vous allez vous soucier de la façon dont vous vous exprimez à la fois sur l’avatar et sur les vêtements que vous portez avec cet avatar. Je pense donc qu’il va y avoir une économie vraiment dynamique.

Zuckerberg envisage que les utilisateurs achètent des magasins métavers, parmi de nombreuses autres activités dans le monde virtuel.

La mode métaverse repose sur l’interopérabilité.

« Je pense que c’est vraiment important, au fur et à mesure que vous passez d’une expérience à l’autre, que vous puissiez apporter votre chandail ou votre veste, ou tout ce que vous voulez, pour vous exprimer. C’est juste beaucoup moins utile si tout ce que vous achetez est limité à une seule application ou à un seul jeu, et cela va vraiment inhiber l’économie des créateurs. Et c’est là que certains éléments du Web3… entrent en jeu. »

Meta donne un grand coup de pouce à Web3…

Web3 fait référence aux services de blockchain collectifs, dans une version du métaverse qu’aucune entreprise ou groupe particulier ne contrôle. Pas même Meta, et c’est censé être d’accord avec ça.

«Cela permet vraiment de construire une partie de l’infrastructure pour rendre certaines de ces expériences de métaverse plus décentralisées et interopérables au fil du temps, et nous voulons vraiment nous pencher là-dessus. Parce que je pense que cette tendance à pouvoir s’exprimer et à apporter ses affaires avec soi, à travers toutes ces différentes expériences, va être si importante pour que cette économie créative atteigne son plein potentiel ici.

… ainsi que Roblox, Epic Games et autres.

Meta n’essaie pas de rivaliser avec les plates-formes de jeu métavers – il veut travailler avec elles, selon le PDG : « Je pense qu’Epic fait un excellent travail. Je pense que Roblox fait un excellent travail.… Ce sont des entreprises avec lesquelles nous espérons travailler sur des normes, pour nous assurer que tout cela devient interopérable.

La forme physique conduira probablement beaucoup de gens vers le métaverse.

Il voit une gamme de raisons d’y aller, du travail à la socialisation et au divertissement. Mais il est intrigué par la condition physique : « C’était un peu surprenant pour moi au début, mais ça a du sens, n’est-ce pas ? Au lieu d’acheter un vélo Peloton coûteux et d’avoir un abonnement à cela, vous pouvez simplement utiliser votre casque Quest et vous abonner à Supernatural et suivre des cours de boxe. Droit? Donc, ce genre de sens pour la forme physique. Je pense que vous le verrez.

Les avatars photoréalistes seront une chose. Finalement.

« Il va y avoir ce spectre de photoréaliste … peut-être que si vous êtes dans une réunion d’affaires formelle ou quelque chose dans le futur, plutôt que de faire un chat vidéo, vous mettrez simplement un casque, que ce soit un casque VR ou AR lunettes, et quelqu’un peut apparaître sous forme d’hologramme sur votre canapé ou autour de votre table.

Il faudra des années pour construire complètement le métaverse.

La construction de réseaux cellulaires 5G et d’autres infrastructures prendra plus de temps et d’efforts coordonnés. Il voit un jour des appareils de type Ray-Ban Stories dotés de fonctionnalités avancées de réalité augmentée comme HoloLens de Microsoft, mais cela prendra des années, a-t-il déclaré. D’autres parties du métaverse peuvent arriver plus tôt.

En attendant, les avatars continueront de s’améliorer, tout comme les façons de les acheter et de les habiller.

« Il y a beaucoup de choses qui ne sont pas seulement du côté de la technologie pure, mais [developing], afin que vous puissiez avoir un marché de créateurs de vêtements, et qu’il soit décentralisé et interopérable via les NFT », a-t-il déclaré. « J’espère que cela se produira également dans les prochaines années, à une sorte de plus grande échelle. »

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