Utilisateurs actifs d’Axie Infinity, les prix NFT continuent de baisser après la réouverture du pont


  • Le volume des ventes hebdomadaires de NFT d’Axie est passé d’un sommet de 753 millions de dollars en novembre à 3 millions de dollars la semaine dernière
  • StepN, un concurrent d’Axie avec un modèle commercial similaire, a également vu son économie du jeu s’effondrer

Lorsque Axie Infinity a rouvert son Ronin Bridge inter-chaînes la semaine dernière, la communauté du jeu espérait que les utilisateurs ayant un accès renouvelé à leurs fonds reprendraient le jeu. Au lieu de cela, Axie a continué à faire des hémorragies aux utilisateurs. 368 000 joueurs se sont connectés à Axie Infinity la semaine dernière, poursuivant une baisse constante qui a commencé après que le jeu ait culminé avec 2,7 millions d’utilisateurs hebdomadaires en novembre, selon le co-fondateur d’Axie Infinity, Jihoz Zirlin.

La perte de valeur d’Axie Infinity et de ses concurrents Play to Earn a dépassé le récent ralentissement du marché de la cryptographie. Axie espère relancer la croissance en améliorant son gameplay, mais certains experts se demandent si les jeux Play to Earn sont durables.

Axie Infinity a été comparé à Pokemon avec NFT. Les joueurs s’affrontent en utilisant des NFT de monstres nommés Axies pour gagner une crypto-monnaie nommée Smooth Love Potion (SLP) que les utilisateurs peuvent vendre sur les marchés secondaires ou utiliser pour élever plus d’Axies. Le prix plancher Axie NFT et le prix SLP ont tendance à évoluer en tandem.

Salué pour avoir été le pionnier d’une « nouvelle génération de jeux », Axie a reçu un investissement d’Andreessen Horowitz et a demandé à Binance de diriger un cycle de financement de 150 millions de dollars pour le jeu suite à son piratage de Ronin Bridge.

Mais à la suite de la course haussière d’Axie en 2021, l’économie du jeu semble être en chute libre. Le prix plancher NFT pour Axies, autrefois de 340 $, se situe maintenant à 6 $. Le prix du marché de SLP est passé d’un sommet de 0,40 $ à 0,004 $. La baisse du prix NFT, de la valeur SLP et des utilisateurs sont tous liés, explique Lars Doucet, un développeur de jeux qui a aidé à rédiger plusieurs longs rapports sur Axie pour la société de recherche sur les jeux Naavik.

Axie Infinity monétise « la croissance du nombre d’utilisateurs, ce qui est une chose désastreuse à monétiser », a déclaré Doucet à Blockworks. Les prix de SLP et d’Axies augmenteront à mesure que les utilisateurs rejoindront la plate-forme, mais « à la minute où il y a moins de personnes ajoutées aujourd’hui qu’hier, tout ce cycle se déroule. »

Alors que le potentiel de gain s’est tari, de nombreux joueurs d’Axie se sont désintéressés du jeu. Aux Philippines, où se trouvent près de la moitié des utilisateurs d’Axie Infinity, de nombreux joueurs ont traité Axie Infinity comme un travail et ne peuvent plus subvenir à leurs besoins grâce au jeu, selon Naavik.

Axie Infinity continue de publier des mises à jour de jeux et espère pouvoir reprendre sa croissance avec une base d’utilisateurs plus dédiée.

« Des déboires se produisent, mais c’est bon à mon avis pour la communauté à long terme. Nous nous retrouvons avec les joueurs qui aiment jouer au jeu », a déclaré le responsable de la communauté du partenaire d’outillage d’Axie à Blockworks.

Les luttes d’Axie Infinity, qui sont antérieures à son piratage de pont et au crash du marché de la cryptographie, semblent être endémiques pour les jeux Play-to-Earn.

StepN est une application d’exercice « Move-to-Earn » avec un modèle commercial presque identique à celui d’Axie. Les partisans de l’application Web3 pensent qu’elle est plus durable qu’Axie Infinity, car l’exercice est une activité bénéfique « indépendamment des récompenses financières ». Pourtant, le prix des NFT de StepN est passé d’un sommet de 1400 $ en avril à 90 $ aujourd’hui, et le jeton cryptographique de StepN est passé d’un sommet de 9,03 $ à 0,11 $.

Les jeux Play-to-Earn doivent être plus réalistes quant aux perspectives financières des joueurs, déclare Devin Becker, consultant Web3 spécialisé dans l’économie des jeux.

« L’idée que chaque joueur peut gagner est erronée », a déclaré Becker à Blockworks via LinkedIn. « Les joueurs gagnent des autres joueurs, donc certains doivent payer » si une économie Play-to-Earn doit être durable à long terme.

StepN n’a pas répondu à une demande de commentaire.


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  • Jack Kubinec

    Blocages

    Stagiaire éditorial

    Jack Kubinec est stagiaire au sein de l’équipe éditoriale de Blockworks. Il est un senior montant à l’Université Cornell où il a écrit pour le Daily Sun et est rédacteur en chef de Cornell Claritas. Contactez Jack au [email protected]

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