Une lettre à Zuckerberg : le métavers n’est pas ce que vous pensez qu’il est


Cher Seigneur Sugar Mountain,

Attention : à mon ami Facebook qui construit une version du métaverse que personne ne veut comme démarreur.

Les dernières années n’ont certainement pas été faciles. Votre modèle commercial était centré sur la polarisation et, par la suite, l’indignation a ironiquement uni nombre d’entre nous contre une dépendance excessive à l’égard de votre plate-forme de médias sociaux. Votre gouvernement – ​​dont vous connaissez trop bien la précision du fusil de sniper depuis qu’il a mis fin à votre projet de stablecoin mal conçu peu de temps après la mise en ligne de votre coûteuse campagne publicitaire mondiale – s’est chargé de lui donner vie. écoutez les nombreux dénonciateurs sur la façon dont votre entreprise attire et vend l’attention. Il vous a convoqué pour un interrogatoire. Bien que pour être juste, ils ont également dû vous parler pour mieux comprendre les bases des revenus publicitaires numériques.

Que font les gens quand ils sont coincés ? L’une des deux choses suivantes : exercer des représailles ou fuir les lieux. Alors que les murs se ferment, il semble que vous ayez choisi de fuir. Au lieu de vous attaquer aux problèmes profondément enracinés de votre modèle d’entreprise, vous avez simplement renommé l’entreprise, en empruntant un terme cyberpunk inventé à un roman dystopique de 1992 sur le fait d’échapper à un monde en décomposition et d’en devenir accro. à une réalité illusoire alternative, pour ignorer complètement les défauts du monde réel. Ce n’est probablement pas la connotation que vous aviez en tête lorsque vous avez renommé l’entreprise, mais c’est la version la plus précise de ce que vous promettez de construire.

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Comprendre le métaverse

Il n’y a pas encore de définition ultime du métaverse, mais la tentative de Grayscale dans leur récent rapport est très proche. Il décrit le métavers comme un ensemble de mondes virtuels 3D expérientiels interconnectés où les gens de n’importe où peuvent socialiser en temps réel pour former une économie Internet persistante appartenant aux utilisateurs, couvrant les mondes numérique et physique.

Alors que la plupart des adjectifs de cette définition sont sujets à débat et à interprétation, un, en particulier, se démarque et est peut-être le plus aligné avec ce que nous construisons chez Cryptoland : appartenant à l’utilisateur. Dans le Metaverse, nous construisons des projets comme The Sandbox, Decentraland, Axie Infinity, My Neighbor Alice, Star Atlas et Revv Racing. Ce sont les utilisateurs qui possèdent en fin de compte le contenu en tant qu’actifs NFT dans le jeu. L’idée est que tout le monde a un accès égal aux moyens de production bien établis, à l’économie du jeu et à la consommation. dans la propriété vérifiable des actifs numériques. De plus, ces actifs du jeu sont transférables, prêts à être échangés sur les marchés, et à un certain stade même glissés entre les mondes – votre skin de voiture de course conçu pour Revv Racing pourrait être envoyé à un autre portefeuille connecté à un autre jeu de course, donnant à votre FlameBoi Concevez une autre chance de franchir la ligne à damiers et de gagner de l’or. Oui, un jour, nos ressources de jeu détenues par les utilisateurs glisseront sauvagement au fur et à mesure qu’elles traverseront le métavers.

Cette vision du métavers n’a pas grand-chose à voir avec votre version d’entreprise d’un jeu de ping-pong en réalité virtuelle (VR) malodorant avec un ami d’enfance dans un fuseau horaire différent, portant un casque déroutant qui scanne tout dans la pièce, seulement pour être nourri vous accédez à la barre latérale « Achats recommandés pour vous » quelques minutes plus tard.

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Construire quelque chose de nouveau

Vous parlez de remplacer les précieuses interactions sociales du monde réel par une « expérience » numérique immersive, en négligeant commodément le fait que votre entreprise sera alors propriétaire de tout ce qui concerne cette expérience, des éléments de jeu interactifs visibles aux métadonnées. Au lieu de cela, la version crypto du Metaverse est animée par la même motivation que les autres projets Web 3.0 dans cet espace : reconstruire notre monde numérique pour rendre la propriété à l’individu. Cela n’a rien à voir avec la réalité virtuelle ou votre vision d’un « monde meilleur ».

Nous construisons un nouvel environnement dans lequel passer notre temps et notre énergie créative. Un environnement tout aussi accessible, ancré dans la crypto-économie et, à un moment donné, peut-être largement géré par des organisations autonomes décentralisées (DAO). Et bien que les entreprises soient invitées à participer et à produire leurs propres actifs dans le métaverse crypto, elles ne devraient en posséder aucune partie démesurée, car cela enlève du pouvoir à l’individu et à l’objectif principal en question : créer un métaverse. qui appartient à l’utilisateur.

Les rêves centralisés n’ont pas à fouiller dans le métavers. Ne va pas y arriver.

Cet article ne contient aucun conseil ou recommandation d’investissement. Chaque investissement et mouvement commercial comporte des risques, et les lecteurs doivent faire leurs propres recherches avant de prendre une décision.

Les points de vue, pensées et opinions exprimés ici sont uniquement ceux de l’auteur et ne reflètent pas nécessairement ou ne représentent pas les points de vue et opinions de TUSEN.

Ben Caselin est le responsable de la recherche et de la stratégie chez AAX, la bourse crypto qui sera alimentée par la technologie LSEG du London Stock Exchange Group. Avec une formation en arts créatifs, recherche sociale et fintech, Ben développe des connaissances sur Bitcoin et la finance décentralisée et fournit une orientation stratégique à AAX. Il est également un membre actif de Global Digital Finance (GDF), un organisme industriel de premier plan dédié à l’accélération et à l’adoption de la finance numérique.

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