Un robot utilisant l’IA pour couper les mauvaises herbes, et plus de nouvelles


Joyeux vendredi! Les artefacts récupérés du naufrage du Titanic seront transformés en NFT, un nouveau département de conservation numérique chez Cooper Hewitt, voici les nouvelles technologiques que vous devez savoir avant le week-end :

Un robot de désherbage IA est-il l’avenir de l’agriculture durable ?

Des chercheurs d’une startup du Massachusetts Institute of Technology (MIT) ont trouvé une solution de pointe au fléau de l’existence des agriculteurs : les mauvaises herbes. L’équipe de FarmWise a développé un robot de désherbage qui utilise l’intelligence artificielle (IA) pour identifier et couper les mauvaises herbes sans perturber les cultures.

« Nous avons [a] population croissante, et nous ne pouvons pas étendre les terres ou l’eau dont nous disposons, nous devons donc augmenter considérablement l’efficacité de l’industrie agricole », a déclaré le cofondateur de FarmWise, Sébastien Boyer, dans un communiqué de presse. « Je pense que l’IA et les données vont être des acteurs majeurs de ce voyage. »

Son premier robot, le Titan, utilise la vision artificielle pour différencier les mauvaises herbes des légumes comme le chou-fleur, les tomates, les artichauts et les légumes-feuilles. À l’heure actuelle, 15 Titans parcourent 30 grandes fermes en Californie et en Arizona, leurs mouvements contrôlés par des opérateurs brandissant un iPad qui marchent à côté de la machine.

Le mois dernier, FarmWise a dévoilé un nouveau robot, le Vulcan, plus léger et tiré à travers les champs par un tracteur. Le Vulcan est commandé à partir de la cabine du tracteur équipée d’un écran tactile que Boyer compare à celles que l’on trouve dans une Tesla. Dans les deux modèles, une IA positionne des centaines de petites lames dans et autour des cultures pour couper les mauvaises herbes.

On peut se demander pourquoi les agriculteurs pourraient avoir besoin d’une machine sophistiquée pour effectuer une tâche qui a été effectuée à la main pendant des millénaires ou plus récemment avec des herbicides. Il y a une pénurie de main-d’œuvre agricole dans de nombreuses régions du monde, et les mauvaises herbes résistantes aux herbicides sont un problème croissant (jeu de mots). De plus, les herbicides peuvent être toxiques pour les humains et les écosystèmes.

Les machines ont permis aux clients de FarmWise d’abandonner les herbicides et de cultiver des produits biologiques, les désherbeurs IA complétant le travail des travailleurs sur le terrain. Grâce à l’apprentissage automatique, FarmWise étend sa base de données pour permettre à ses machines de désherber de six à 12 nouvelles cultures chaque année.

« C’est une question de précision », a déclaré Boyer. « Nous allons mieux comprendre les besoins de l’usine et prendre des décisions plus intelligentes pour chacun. Cela nous amènera à un point où nous pourrons utiliser la même quantité de terres, beaucoup moins d’eau, presque pas de produits chimiques, beaucoup moins d’engrais, et produire encore plus de nourriture que nous n’en produisons aujourd’hui.

Un plug-in de CAO du cycle de vie des matériaux est désormais disponible gratuitement

Les déchets sont un énorme problème dans l’industrie du bâtiment, et la réduction des déchets est la clé d’un avenir durable. C’est pourquoi Felix Heisel, professeur adjoint au Collège d’architecture, d’art et de planification de l’Université Cornell, a travaillé avec le laboratoire de construction circulaire de Cornell pour développer RhinoCircular, un plug-in de CAO qui permet aux architectes d’évaluer le potentiel de réutilisation des matériaux de construction dès le début du processus de conception.

Le programme a été lancé l’année dernière, mais le mois dernier, l’équipe a lancé une version gratuite de RhinoCircular pour Rhino3D et Grasshopper. Il est disponible en téléchargement ici.

« Incorporé dans [Rhino3D] logiciel, l’outil se compose de plusieurs composants qui peuvent être combinés ou connectés pour répondre aux besoins spécifiques d’un projet proposé dans n’importe quelle phase de conception ou à n’importe quel niveau de détail », a expliqué un mémoire du Circular Construction Lab. « L’indicateur de circularité lui-même est un nombre compris entre 0 et 1 calculé à partir de paramètres tels que la durée de vie, l’efficacité du recyclage et la fraction de matières premières provenant de sources renouvelables, recyclées ou réutilisées. Des valeurs d’intérêt, des paramètres calculés ou une combinaison des deux peuvent être fournis par l’utilisateur, ensuite organisés par phases de construction, d’utilisation ou de fin d’utilisation. Les résultats sont affichés directement dans l’environnement de modélisation.

Cooper Hewitt crée un département de conservation numérique

Cette semaine, Cooper Hewitt, du Smithsonian Design Museum, a annoncé la création d’un département de conservation numérique qui collectera et prendra soin des œuvres créées et existantes numériquement. Notamment, le département numérique est le premier nouveau département de collecte des institutions depuis plus de 125 ans.

Andrea Lipps, conservatrice associée du design contemporain chez Cooper Hewitt, dirigera le nouveau département.

« Le travail numérique nous met au défi de repenser les pratiques muséales en matière de collecte, de gestion et d’exposition », a déclaré Lipps dans un communiqué de presse. « Nous développons de nouvelles méthodes passionnantes de préservation et de présentation tout en envisageant des moyens d’offrir un meilleur accès public à cette collection. Je suis ravi que le musée ait officialisé le département numérique, nous positionnant pour collecter de manière efficace et responsable des œuvres nées numériques, et je suis honoré de diriger ces efforts.

À l’heure actuelle, le musée compte environ 70 œuvres numériques basées sur des fichiers et des codes. Il s’agit notamment des polices de caractères numériques, des œuvres Web, des visualisations de données et des emojis.

Le Titanic est désormais un NFT

D’abord, il a coulé. Quatre-vingt-cinq ans plus tard, il a été immortalisé dans un film d’amour et catastrophe de 195 minutes. Maintenant, le RMS Titanesque est un NFT.

En février, Artifact Labs, une société Web3 qui préserve l’histoire de la blockchain, s’est associée au gestionnaire d’actifs virtuels Venture Smart Financial Holdings et à RMS Titanic, Inc. (RMST) pour « amener le RMS Titanesque et ses artefacts physiques dans Web3 et libèrent pleinement la valeur intrinsèque de la propriété intellectuelle associée en symbolisant les actifs. »

RMST a le droit de récupérer les artefacts du site de l’épave, tandis que Venture Smart Financial Holdings orchestrera la conversion de la propriété intellectuelle associée aux artefacts en jetons non fongibles (NFT). Les NFT seront proposés aux investisseurs comme moyen de financer la recherche, la préservation et l’éducation des actifs de RMST.

« Nous restons déterminés à partager l’héritage de la Titanesqueses passagers et son équipage, avec des gens du monde entier », a déclaré le président du RMS Titanic. Jessica Sander dit dans un communiqué. « En tant que sauveur en possession du Titanesque site de l’épave, nous sommes déterminés à faire en sorte que les artefacts du Navire soient préservés à perpétuité et accessibles aux générations futures. Nous pensons que le passage à l’espace numérique nous permet d’atteindre un public plus large avec une programmation de qualité qui éduque et inspire. Nous sommes ravis d’avoir trouvé l’expertise et les partenaires pour nous aider à atteindre ces objectifs.

Laisser un commentaire