Pourquoi Microsoft a mis fin aux jeux NFT de Minecraft


La rupture technologique se produit lentement, puis d’un seul coup. Mais parfois, il existe de simples signes avant-coureurs indiquant qu’une nouvelle technologie devient une menace que les opérateurs historiques ne peuvent ignorer.

J’ai vu un de ces signes hier quand Microsoftc’est (MSFT -1,69%) Minecraft a interdit les jetons non fongibles (NFT) dans son jeu. Rien n’indique qu’ils seront autorisés à revenir. Non seulement cela a écrasé certains projets NFT construits sur Minecraft, mais cela a fait un argument très convaincant pour les NFT en une seule annonce.

Personne jouant à des jeux vidéo au bureau.

Source de l’image : Getty Images.

La genèse des NFT était World of Warcraft

Cette histoire de perturbation remonte à près d’une décennie. Selon son propre récit, Ethereum (ETH -2,61%) le co-fondateur Vitalik Buterin s’est intéressé à la crypto-monnaie et a finalement créé sa propre blockchain après Activision Tempête De Neigec’est (ATVI -0,33%) World of Warcraft « suppression de la composante de dégâts du sort Siphon Life de mon sorcier bien-aimé. » En d’autres termes, Buterin était bouleversé lorsqu’une entité centralisée (le développeur de jeux Blizzard) a modifié les règles du jeu et qu’il ne pouvait rien y faire. Semble familier?

L’un des cas des crypto-monnaies et des NFT est qu’ils sont immuables ou inchangeables. Personne ne peut retirer la propriété ou changer ce qui est fondamentalement écrit sur la blockchain. (Il y a des nuances dans de nombreux NFT mutables, mais pour l’instant, je vais me concentrer sur l’angle immuable pour l’amour de l’argument.)

Dans l’espace de jeu, l’idée d’utiliser un NFT en général est que personne ne peut retirer votre NFT, ou dire que vous ne pouvez pas créer le NFT pour le jeu et le vendre à quelqu’un d’autre. C’est une vision idéalisée car il y a finalement un développeur qui construit le jeu et établit des règles, mais l’une des idées est que les gardiens arrivent avec des jeux blockchain. À tout le moins, la blockchain ouvre de nouveaux modèles commerciaux potentiels pour les développeurs.

L’économie est un facteur

S’il n’y a pas de gardiens, les incitations économiques changeront également. Microsoft conserve environ 50 % des revenus générés par le contenu tiers, mais il ne prend pas 50 % des ventes NFT. Cela crée un conflit économique entre les créateurs et les développeurs centralisés en plus du conflit technique.

Cette tension n’est pas intrinsèquement mauvaise, et Microsoft a le droit d’autoriser certains actifs dans Minecraft et d’en interdire d’autres. Mais ce faisant, cela fait ressortir le point que les défenseurs de la crypto et de la blockchain ont essayé de faire valoir : les entités centralisées sont mauvaises.

Quelle meilleure façon de plaider en faveur de la décentralisation et de la blockchain que de se faire un ennemi de l’une des plus grandes entreprises du monde ?

C’est ainsi que la perturbation commence

Les actionnaires de Microsoft devraient garder un œil sur la querelle Minecraft/NFT et les retombées qui en résultent dans le jeu de près. Non seulement Microsoft possède Minecraft, mais il achète Activision Blizzard, qui n’a pas par hasard inspiré la création d’Ethereum.

Il n’est pas tout à fait clair en quoi le modèle commercial ou la technologie d’un jeu basé sur la blockchain constituera une amélioration par rapport aux modèles actuels, mais le fait est que les développeurs essaient. Et avec des centaines de millions de dollars investis dans les jeux blockchain, il s’agit d’une véritable menace pour les ambitions de jeu massives de Microsoft.

Des jeux comme Minecraft s’appuient sur le contenu généré par les utilisateurs pour générer des revenus, et s’ils poussent les meilleurs développeurs à explorer la blockchain, cela pourrait être une grosse perte. Pour les développeurs, l’idée de vendre des NFT et de conserver 100 % des revenus qu’ils génèrent (ou clôturent) contre 50 % sur un jeu centralisé comme Minecraft pourrait également être une incitation économique intéressante.

C’est ainsi que la perturbation commence. Les entreprises puissantes poussent leur pouvoir un peu trop loin et poussent par inadvertance les développeurs vers une nouvelle plate-forme perturbatrice. Microsoft vient peut-être de plaider pour que les développeurs passent à la blockchain mieux que n’importe quel passionné de crypto pourrait l’avoir lui-même.

Travis Hoium occupe des postes à Ethereum. The Motley Fool occupe des postes et recommande Activision Blizzard, Ethereum et Microsoft. The Motley Fool a une politique de divulgation.

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