Nouveau monde pratique — Un début prometteur


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Le monde des MMO bourdonne alors que Final Fantasy XIV devient de plus en plus populaire alors que World of Warcraft semble perdre des joueurs. Mais le genre reçoit également du sang neuf, y compris New World d’Amazon Games.

New World sera lancé sur PC le 31 août et sa version bêta fermée commence demain (20 juillet). Lors d’un récent événement d’avant-première, j’ai joué à la première partie du jeu, apprenant ses mécanismes de base et me familiarisant avec son monde fantastique et accidenté.

Un monde de guerrier

Le MMO vous lance sur un rivage après que vous vous soyez retrouvé naufragé. Ici, vous apprenez les bases. Contrairement à la plupart des jeux de ce genre, New World se concentre sur l’action. Vous ne ciblez pas automatiquement les ennemis. Vous devez vous positionner de manière à ce que vos coups d’épée se connectent, et vous devez bloquer au bon moment pour éviter de subir trop de dégâts. Cela ressemble plus à The Elder Scrolls et moins à World of Warcraft.

Vous apprenez également que votre arme détermine la classe de votre personnage. Si vous tenez un bâton, vous êtes un utilisateur magique. Si vous avez une épée et un bouclier, vous avez un mélange de capacités offensives et défensives. Chaque arme a également son propre arbre de compétences, et vous pouvez gagner des points pour celles-ci en jouant avec ces spécialisations. Ces arbres de compétences peuvent vous donner des bonus de statistiques passives ou de nouvelles capacités.

Votre personnage monte également de niveau indépendamment de vos compétences en matière d’armes. Lorsque vous gagnez un niveau, vous pouvez augmenter vos statistiques. Cela vous rendra meilleur avec certaines armes. Plus de points de dextérité vous rendront plus fort avec les arcs, par exemple. Au début, cela m’inquiétait, car le système semblait susceptible de forcer les joueurs à s’en tenir à un certain style de jeu. Mais Amazon Games m’a dit que vous pouvez rembourser vos points gratuitement jusqu’à un certain niveau, puis cela ne coûte qu’un peu d’or.

Peu de temps après cette séquence d’introduction, New World m’a entraîné dans la première colonie du jeu. Ici, j’ai appris l’importance de l’artisanat. La plupart des MMO ont de l’artisanat, mais c’est souvent une partie facultative et insignifiante de l’expérience. Ici, cela semble être un objectif majeur. La plupart des premières quêtes vous envoient chercher des ressources comme du bois et de la pierre. Ensuite, vous retournez en ville et affinez-les armes ou autres matériaux.

Ci-dessus : L’artisanat joue un rôle plus important dans New World que dans les autres MMO.

Crédit d’image: Vapeur

Les combats et les mécaniques sont intéressants. Je suis un peu plus inquiet pour l’esthétique. New World opte pour une ambiance plus réaliste et fantastique. Il peut être un peu sombre et terne à mon goût. La performance était également un problème. Je ne suis pas un grand spécialiste des spécifications, mais je suis capable de faire fonctionner d’autres MMO à une vitesse de 60 ips sur mon PC. Mais j’avais du mal à faire fonctionner New World aussi bien, même lorsque j’ai abaissé les paramètres graphiques. Les cadres prenaient un plongeon particulièrement important quand j’étais en ville.

Maintenant, le jeu est sur le point de commencer sa version bêta fermée, les performances pourraient donc s’améliorer avant la sortie complète. En ce qui concerne l’art, c’est plus une question de préférence. Il se trouve que j’aime les couleurs plus vives et les visuels plus cartoon.

Nouvelle aventure

Mais quand il s’agit de MMO, je suis surtout préoccupé par le gameplay, et New World est prometteur. Même à bas niveau, les combats peuvent être amusants, car vous devez vous soucier de viser vos attaques et de chronométrer vos blocages. Dans d’autres MMO, ces premiers niveaux peuvent être une corvée où vous appuyez simplement sur les trois mêmes boutons encore et encore. C’est bien d’avoir un combat intéressant dès le début.

Je suis également curieux de savoir comment fonctionnent les fonctionnalités sociales du jeu. Au début de n’importe quel MMO, il est impossible d’avoir une idée de tout cela. Bien sûr, j’étais techniquement dans une fête avec d’autres joueurs, mais nous ne faisions que courir partout en faisant nos propres choses, nous rencontrant occasionnellement et peut-être aidons-nous à abattre un loup ensemble. Je me demande à quel point le jeu complet encouragera (ou vous obligera) à partir à l’aventure avec les autres.

Cet aperçu était suffisant pour me donner envie de jouer plus. Je serai curieux de voir si New World peut prendre ce départ prometteur et offrir une expérience MMO enrichissante.

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