Next Need for Speed ​​peut incorporer des « éléments d’anime »


L’initié du jeu vidéo et GamesBeat Jeff Grubb a une fois de plus laissé tomber quelques détails juteux sur la prochaine entrée dans le Besoin de vitesse séries. Le jeu, qui devrait sortir ce jour férié, sera développé par Criterion of Burnout renommée, et il semble que certaines des inspirations d’arcade de l’équipe puissent se manifester dans ce nouveau projet, bien que de manière inattendue.

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Dans son émission Grubbsnax (transcrite par VGC), un sous le temps Grubb a révélé que le jeu aurait un nouveau style artistique saisissant qui ne ressemble à rien Besoin de vitesse a déjà vu. « Ce sera photoréaliste, mais il y aura en plus des éléments d’anime. »

Il poursuit en expliquant que les éléments « anime » seraient similaires à une publicité automobile où les véhicules ont des flammes de dessin animé et des lignes de vitesse dessinées autour d’eux. Apporter ce style à un coureur d’arcade ferait certainement Besoin de vitesse se démarquer des autres coureurs, en particulier à une époque où la plupart des jeux de voiture s’appuient fortement sur la simulation plutôt que sur l’esthétique exagérée.

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Grubb a également confirmé que le jeu ramènerait Autolog des versions précédentes et permettrait aux joueurs de personnaliser chaque aspect de leur véhicule. Le jeu lui-même se déroule dans un Chicago fictif appelé Lake Shore City, quelque chose qui pourrait être passionnant pour les fans de Paradis de l’épuisement professionnel et sa métropole romancée. Espérons des panneaux d’affichage fragiles et des rampes bien placées le long de chaque raccourci.

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