MARVELL TECHNOLOGY fait mieux que prévu


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MARVELL TECHNOLOGY fait mieux que prévu
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(AOF) – Le fabricant de semi-conducteurs pour le stockage informatique et les télécoms Marvell Technology est attendu en hausse grâce à des résultats solides. Au quatrième trimestre, clos le 1er février, le groupe a enregistré un bénéfice net de 1,77 milliard de dollars (2,62 dollars par action), à comparer avec une perte nette de 260 millions de dollars, soit – 40 cent par action , un an plus tôt. Les comptes ont bénéficié de cette année d’une plus-value de 1,1 milliard liée à la cession à l’activité connectivité Wi-Fi à NXP.

Hors éléments exceptionnels, le bénéfice par action s’est élevé à 17 cents, soit un cent de mieux que les attentes.

Le chiffre d’affaires a reculé de 3,6% à 717,67 millions de dollars, passant sous les anticipations du marché: 713 millions de dollars.

Au premier trimestre, il vise un bénéfice par action situé entre 11 et 17 cents, à comparer avec un consensus de 13 cents. Le chiffre d’affaires est pour sa part attendue à 680 millions de dollars, plus ou moins 5% alors que Wall Street vise 674,8 millions de dollars.

La fourchette est plus grande que traditionnellement en raison du coronavirus.

AOF – EN SAVOIR PLUS

Constructeurs informatiques

Les prévisions d’IDC pour le marché mondial ne sont pas bonnes voiture, sur les prochaines années, les ventes des dernières générations de matériels ne pourront pas compenser le déclin du marché. Avec une décroissance annuelle moyenne de 2,4%, le marché mondial de l’informatique personnelle ne devrait plus peser que 365,7 millions d’unités en 2023, contre 402,2 millions prévus cette année. Comme souvent ce sont les livraisons de terminaux informatiques traditionnels qui devraient le plus reculer avec une baisse moyenne de 4,3% par an d’ici 2023. En revanche, IDC prévoit que les portables ultra-fins devraient bénéficier d’une croissance annuelle moyenne de 5,5% pour atteindre 99,3 millions d’unités vendues dans cinq ans. Face à cet environnement difficile, certains acteurs optent pour une stratégie de niche. Ainsi Asus cible le marché des ordinateurs pour professionnels, un segment qui résiste mieux que le grand public. Il cible également le segment du jeu vidéo où il est entré en 2006.

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