Mark Zuckerberg veut que vous donniez de meilleurs high fives dans le métaverse


Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a annoncé des améliorations significatives à son Plate-forme de présencede la technologie Hand Tracking sur les casques Quest VR. Cela permettra un meilleur suivi des mains, une meilleure reconnaissance des gestes et des performances globales sans avoir besoin de contrôleurs VR dans son métaverse.

« Dans le métaverse, vos mains bougeront aussi naturellement que dans le monde physique. La technologie de suivi des mains de notre plate-forme de présence ne cesse de s’améliorer pour prendre en charge davantage de gestes, suivre la continuité et les mouvements rapides », a déclaré Zuckerberg.

Meta a publié une série de vidéos présentant la technologie révisée, appelée Hands 2.0. Le meilleur exemple est celui-ci Comparaison du laboratoire de physique de la main montrant quelqu’un effectuant diverses tâches virtuelles comme jouer avec des blocs ou frapper un mannequin sans utiliser de contrôleurs avec une précision étonnamment bonne.

L’un des plus grands obstacles actuellement avec cette technologie sans contrôleur est la fréquence à laquelle le casque perd la trace de vos mains, ce qui rompt l’immersion dans n’importe quel jeu auquel vous jouez en VR. Heck, nous avons également vu cela se produire avec de vrais contrôleurs VR, vous obligeant à vous arrêter et à les calibrer au milieu d’un jeu de laser tag virtuel avec vos frères.

La mise à jour aurait meilleure continuité de suiviainsi, lorsque vous gaffez dans le métaverse, vous n’avez pas à vous soucier de voir vos mains trembler en temps réel parce que le casque les a perdues de vue.

Zuckerberg explique comment Hand Tracking 2.0 permet des mouvements de main plus rapides et un doigté plus précis dans des jeux comme Débranché : Air Guitare. « Les développeurs peuvent désormais intégrer des mains plus réactives dans les applications. Par exemple, l’application de guitare Unplugged prendra en charge des riffs plus rapides et plus de notes pour rendre le jeu en réalité virtuelle plus réaliste. »

La chose la plus impressionnante à propos de cette mise à jour est la différence de détection plus raffinée mouvements des doigts c’est le jour et la nuit. Bien sûr, les vidéos de gens jouant de la guitare à air et résolvant des énigmes de cube sont cool ; nous devrons l’essayer nous-mêmes pour voir les améliorations.

Un premier aperçu de Hands 2.0 est déjà entre les mains des développeurs. Vous pouvez vous attendre à voir bientôt des mises à jour de certaines applications de jeu sur la quête.

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