L’interdiction « hypocrite » de Minecraft et les NFT incluent : Yat Siu d’Animoca


Yat Siu, le co-fondateur du géant du fonds de capital-risque crypto / NFT Animoca Brands, a qualifié la récente interdiction de Minecraft NFT d ‘ »hypocrite » et a souligné que les jetons non fongibles (NFT) peuvent être inclusifs malgré les arguments contraires.

Comme indiqué précédemment, les développeurs de Minecraft, Mojang Studios, ont annoncé l’interdiction de toutes les intégrations NFT dans le jeu le 20 juillet. La société a déclaré que les NFT étaient contraires à ses valeurs car ils favorisent la spéculation sur les prix, la rareté, le verrouillage et les tirages potentiels de tapis.

S’adressant à TUSEN, Siu a exprimé sa frustration envers Mojang Studios compte tenu du contexte dans lequel les NFT étaient intégrés à Minecraft avant l’interdiction.

Des projets comme NFT Worlds ont utilisé les serveurs open source de Minecraft pour héberger une plate-forme métaverse sur laquelle des écosystèmes crypto et NFT ont été construits. Le projet s’est avéré relativement populaire car il a généré plus de 80 millions de dollars en volume de transactions NFT et compte environ 100 000 joueurs.

Le co-fondateur d’Animoca Brands a noté qu’il pensait qu’il était hypocrite pour Minecraft d’exclure une petite partie de la base d’utilisateurs, car la société a déclaré qu’elle valorisait «l’inclusion» et a suggéré des intégrations NFT dans les jeux pour exclure l’exclusion.

« La perspective générale est que c’est hypocrite, les NFT n’ont fait de mal à personne chez Minecraft, c’est clairement une minorité. Ce n’était pas une décision de preuve réelle de préjudice, c’était une décision de préférence basée uniquement sur l’opinion.

« Ils n’ont cité aucune preuve, ils n’ont même pas correctement indiqué ce que sont les NFT, et ils n’ont pas non plus parlé à NFT Worlds », a-t-il ajouté.

Bien que Siu reconnaisse que de nombreux membres de la communauté des joueurs traditionnels ne veulent rien avoir à faire avec les NFT, généralement par crainte que les jeux rapportent trop d’argent et « encore moins équitables ». Dans ce cas, les utilisateurs avaient le choix de jouer ou non sur des serveurs affiliés à NFT, et aucune intégration NFT n’était imposée aux utilisateurs réguliers de Minecraft.

Siu a souligné qu’exclure les opinions des minorités signifie « en fait blesser l’ensemble de la communauté et étouffer sa croissance ».

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En ce qui concerne les NFT inclusifs, Siu soutient que la technologie NFT ou la propriété numérique elle-même ne favorise pas l’inclusion ou l’exclusion, mais plutôt la manière dont la technologie est utilisée pour générer de la valeur communautaire.

Il a noté que dans les bons contextes, les NFT dans les jeux ou le Metaverse peuvent fournir aux utilisateurs une redistribution de l’économie et de la puissance de la plateforme. Selon Siu, les NFT permettent aux utilisateurs de détenir une participation symbolique dans leurs plates-formes préférées, qui peuvent ensuite être utilisées comme bon leur semble, contrairement au modèle Web2 où les utilisateurs ne se voient pas offrir la propriété de leur contenu et de leurs données.

« Ce que font les NFT, c’est redistribuer l’économie des joueurs qui ajoutent de la valeur au jeu, ce qui a alors le même effet que de décentraliser et de redistribuer la dynamique du pouvoir au sein des jeux. [Therefore] donner à la communauté plus de libertés et de pouvoir au lieu d’une simple communauté.

« Les droits de propriété et les libertés sont étroitement liés, la prochaine évolution naturelle est les droits de propriété numérique pour améliorer ou réellement produire une véritable liberté numérique », a-t-il ajouté.

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