Les NFT de l’éditeur Far Cry 6 n’ont aucun sens pour les développeurs ou les joueurs


Un personnage de la Légion Watch Dogs portant un masque de cochon tient un crâne de cristal entouré de fumée rouge.

Image: Ubisoft

La semaine dernière, Ubisoft a dévoilé sa nouvelle plate-forme technologique NFT, appelée Quartz, et cela ne s’est pas bien passé. L’annonce que Point d’arrêt de Tom Clancy’s Ghost Recon serait le premier jeu à implémenter des éléments adossés à des crypto-monnaies a été déclassé sur YouTube plus de 40 000 fois. Maintenant, il s’avère que même de nombreux développeurs au Assassin’s Creed l’éditeur n’a aucune idée de ce qu’il faut penser du nouveau programme NFT de l’éditeur.

D’après les messages examinés par Kotaku, un article annonçant Quartz sur le hub de médias sociaux interne d’Ubisoft, MANA, s’est rapidement rempli de questions et de préoccupations des développeurs de toute l’entreprise. Certains ne comprenaient pas quels anciens problèmes la nouvelle technologie résolvait réellement, tandis que d’autres craignaient de recevoir des mandats pour commencer à intégrer des NFT (jetons non fongibles, alias des hyperliens vers des JPEG) dans leurs propres jeux.

« Je ne comprends toujours pas vraiment le ‘problème’ résolu ici », a écrit un employé. « Est-ce que cela vaut vraiment la peine de la publicité (extrêmement) négative que cela provoquera ? » Un autre a demandé : « Comment pouvez-vous considérer la propriété privée, la spéculation, la rareté artificielle et l’égoïsme, puis dire ‘oui c’est bien, je veux ça, mettons-le dans l’art ?’ »

« J’essaie normalement de rester positif sur nos annonces mais celle-ci est bouleversante », a écrit un troisième.

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Certains développeurs ont soulevé des préoccupations environnementales. Alors que Quartz est basé sur une crypto-monnaie, Tezos, qui tire sa valeur de la technologie de preuve de participation plutôt que d’un exponentiellement plus énergivore algorithme de preuve de travail, il y a encore beaucoup de débats sur les forces et les faiblesses de cette forme alternative de génération de crypto. D’autres pensaient simplement que l’annonce n’était qu’un véhicule pour des mots à la mode sans signification et un autre désastre de relations publiques inutile pour une entreprise dont la réputation est déjà en pagaille à la suite d’un litanie d’allégations d’inconduite sexuelle et mauvais traitements au travail au cours de la dernière année.

Ubisoft explique les avantages des NFT alors qu'un opérateur Ghost Recon Breakpoint équipe l'un d'entre eux.

Capture d’écran: Ubisoft

Bien que Quartz soit en préparation depuis quatre ans, Les NFT sont encore aux premiers stades de la mise en œuvre chez Ubisoft. L’actuel proposé par Point d’arrêt Ghost Recon, qui a été tourné en dérision par les critiques et les fans au lancement et n’a jamais été récupéré, est un casque pour ceux qui ont passé plus de 600 heures dans le jeu de tir tactique en monde ouvert.

« 600 heures pour gagner un NFT ! » a tweeté le critique de jeux YouTube SkillUp. « Maintenant, les crypto bros vont juste demander au bot de passer des heures à la ferme afin qu’ils puissent récupérer leur casque de merde. Ubi gagne parce qu’ils peuvent réserver ces métriques en tant que « MAU accrus » [monthly active users], bien que [it’s] tout gonflé par ces ordures.

Le casque et Point d’arrêtLes autres NFT ne sont actuellement pas vendus pour de l’argent. Bien qu’ils puissent être portés comme d’autres produits cosmétiques, ils n’affectent pas non plus la façon dont le jeu est joué. Au lieu de cela, ce sont des trophées pour les premiers utilisateurs et les plus hardcore Point d’arrêt joueurs définis d’abord et avant tout par le fait que seuls quelques milliers de personnes les posséderont un jour. Les joueurs pourront cependant les revendre, d’où vient le nouveau slogan des jeux de cryptographie « jouer pour gagner ».

« On est loin de s’amuser », a écrit le syndicat français représentant Ubisoft Paris, Solidaires Informatique, dans un article de blog aujourd’hui dynamitage de la nouvelle initiative. Selon le syndicat, la direction d’Ubisoft a fait référence au fait que Quentin Tarantino avait récemment sauté dans le train de la NFT pour renforcer son dossier. Les NFT de Tarantino, basés sur son film de 1994 Pulp Fiction, sont actuellement embourbé dans un différend juridique avec le distributeur original du film, Miramax.

« Oui, la blockchain change la donne, mais ce n’est que si elle est utilisée de la bonne manière et avec des joueurs en son cœur que nous exploiterons collectivement le véritable potentiel de cette innovation », a écrit Nicolas Pouard, vice-président du laboratoire d’innovation stratégique d’Ubisoft, dans un communiqué. éditorial pour VentureBeat plus tôt ce mois-ci. Jusqu’à présent, beaucoup de ses collègues ne semblent pas l’acheter.



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