Les 7 plus grandes tendances technologiques grand public en 2022


Des technologies telles que l’intelligence artificielle (IA) et l’Internet des objets (IoT) remodèlent l’industrie et augmentent les capacités des professionnels, y compris les médecins, les avocats et les architectes, leur permettant de faire de nouvelles choses incroyables. Cependant, cela enrichit également notre vie quotidienne en améliorant notre capacité à communiquer avec nos amis et notre famille, à améliorer notre santé, à remplir nos maisons d’appareils et de gadgets intelligents, ou simplement à nous détendre et à profiter de films, de musique et de jeux de manière plus impressionnante. et les voies expérientielles.

La technologie grand public est une vaste catégorie de produits et de services qui nous aident à résoudre des problèmes ou simplement à vivre de meilleures expériences dans notre vie de tous les jours. Il peut être grand et audacieux, de la même manière que seul un téléviseur 8K de 100 pouces peut l’être, ou élégant et portable, comme la dernière génération de téléphones, de montres et de lecteurs multimédias.

Voici donc un aperçu de quelques-unes des façons dont Apple, Samsung, Sony et les autres leaders du marché chercheront à nous séparer de notre argent durement gagné en 2022.

L’essor des robots domestiques

Les robots à la maison sont sur les cartes depuis un certain temps, et les aspirateurs robotiques et autres appareils à usage unique sont déjà relativement courants. Mais avec Astra, Amazon met sur le marché ce qu’il pense être le premier robot domestique polyvalent. Si c’est un succès, d’autres fabricants suivront certainement, de la même manière qu’ils l’ont fait lorsque Amazon a introduit les assistants d’IA à domicile avec l’Echo.

Astra peut agir comme un robot de sécurité itinérant, gardant un œil sur les personnes qui ne devraient pas être là, ainsi qu’une « Alexa sur roues », venant vous trouver lorsque vous avez des appels ou des alertes. Il a également une personnalité qui lui permet de vous tenir compagnie ou simplement de vous divertir. D’autres robots, commercialisés ou présentés sous forme de prototypes, offriront une aide aux tâches ménagères, un suivi médical pour les personnes âgées vivant seules ou à vocation pédagogique.

Des choses plus intelligentes

La première génération de produits « intelligents » n’était en réalité que des « produits connectés », des smartphones qui nous permettent de naviguer sur le Web aux téléviseurs qui nous permettent de regarder Youtube et Netflix. L’apprentissage automatique est venu plus tard, et en plus de permettre aux téléphones de prolonger la durée de vie de leur batterie avec une gestion intelligente de l’alimentation, ou de prendre de meilleures photos avec des algorithmes d’amélioration d’image, nous a apporté des thermostats intelligents qui apprennent à fonctionner efficacement et des appareils qui sont essentiellement capables de fonctionner de manière autonome, comme les voitures autonomes. Aujourd’hui, plutôt que de simplement nous laisser regarder du contenu en ligne et exécuter des applications, les téléviseurs intelligents utilisent l’IA pour adapter leur image et leur son à l’environnement dans lequel ils se trouvent, et intègrent des algorithmes de reconnaissance du langage naturel afin que nous puissions les contrôler avec nos voix. Les appareils grand public intelligents en 2022 s’appuieront sur cette capacité à fournir des solutions personnalisées aux défis uniques auxquels nous sommes confrontés dans notre vie quotidienne, qu’il s’agisse de l’angle sous lequel le soleil brille sur notre écran de télévision ou de la surveillance de notre activité pour fournir des conseils de mise en forme.

VR/AR et Internet des sens

L’utilisation de contenus et de services numériques en ligne implique traditionnellement la stimulation de deux de nos sens : la vue et l’ouïe. À l’avenir, les fabricants et les fournisseurs de contenu chercheront à nous impliquer par le toucher, le goût et l’odorat pour créer des expériences de consommation vraiment immersives. Une grande partie de cela se déroulera dans des environnements de réalité virtuelle (VR), où les nouveaux appareils nous permettront de sentir et de ressentir des expériences, ce qui signifie qu’elles sembleront de plus en plus « réelles » et interactives. La phasmophobie du jeu vidéo implique la chasse aux fantômes, avec l’innovation terrifiante que les joueurs peuvent se sentir touchés ou attrapés par des goules et des apparitions, s’ils portent une combinaison haptique. Les appareils grand public de VR et de réalité augmentée (AR) proliféreront en 2022 – Oculus aurait vendu près de deux millions de ses casques Quest 2 en 2021, ce qui signifie que davantage de producteurs de contenu seront motivés pour apporter leurs jeux et leurs expériences à la VR. Nous pouvons également nous attendre à ce que des concurrents comme HTC et Sony intensifient leur jeu pour leur part du nouveau marché lucratif. Nous pouvons également nous attendre à ce que les divertissements grand public, y compris les films et les jeux, offrent des expériences audio plus réalistes – Nvidia applique les principes de « lancer de rayons » qu’il utilise pour créer des images informatiques ultra-réalistes à la création sonore, afin de créer des paysages sonores plus riches et plus réalistes.

Entrez dans le métaverse

Un nouveau film Matrix suscitera l’intérêt des consommateurs pour les mondes virtuels et les réalités numériques alternatives, et la technologie grand public sera là pour offrir un avant-goût en 2022. Des entreprises telles que Facebook, Nvidia et Microsoft ont présenté leurs plans pour le métaverse, dans le but de créer des environnements en ligne immersifs qui offrent un monde persistant pour le travail, la socialisation et le jeu. Cependant, le développeur de jeux Epic aurait pu jouer le plus grand rôle en nous montrant la voie à suivre, avec son jeu Fortnite attirant jusqu’à 15 millions de joueurs en ligne à tout moment, pour construire des choses, vivre des concerts en direct et, bien sûr, se faire exploser. en haut.

5G et autres réseaux ultrarapides

Les capacités 5G deviendront la norme pour les téléphones mobiles et autres appareils à tous les prix, plutôt que d’être confinées aux produits haut de gamme et phares. Cela signifiera que des services vidéo à plus haute définition et à plus grande bande passante commenceront à être disponibles, y compris le streaming 8K ainsi que les jeux en nuage et la réalité virtuelle. Cela signifie que les appareils deviendront plus petits et plus légers car il n’y a pas besoin de processeurs et de puces graphiques encombrants, tous les calculs étant effectués à distance et la sortie simplement transmise aux appareils grand public sous forme de flux vidéo.

Maisons intelligentes et Internet des objets

La tendance selon laquelle tout ce qui est domestique devient de plus en plus « intelligent » et capable de communiquer et de se connecter les uns aux autres de manière plus utile se poursuivra tout au long de l’année prochaine. En fait, les analystes de Gartner ont prédit qu’une maison moyenne pourrait contenir plus de 500 appareils intelligents en 2022. Cette année devrait enfin voir le lancement de Matter, le « système d’exploitation pour maison intelligente » créé en collaboration par Apple, Google et Amazon, qui vise à créer un environnement d’exploitation standard pour les appareils connectés dans la maison. Actuellement, les appareils de différents fabricants fonctionnent généralement à l’aide de leurs propres protocoles, et bien que ceux-ci soient souvent conçus pour fonctionner correctement avec les autres, il n’y a pas d’équivalent de Windows ou MacOS pour permettre aux consommateurs de gérer et de connecter tous leurs gadgets et jouets. Cela pourrait changer en 2022, date à laquelle il est prévu que le marché des appareils domestiques intelligents atteindra 53 milliards de dollars.

NFT, blockchain et jumeaux numériques

Je regroupe tous ces éléments dans une seule catégorie, car lorsqu’il s’agit de leurs applications dans la technologie grand public, ils sont étroitement liés. En termes simples, les chaînes de blocs (grands livres numériques persistants, distribués et cryptés), les NFT (jetons uniques pouvant être créés et stockés sur des chaînes de blocs) et les jumeaux numériques (modèles numériques ou répliques de produits ou de processus du monde réel) changeront la façon dont nous interagir avec la technologie. En 2022, nous commencerons à les voir avoir un impact considérable sur les produits de consommation. Des marques grand public telles que Sony, Asics et Coca-Cola ont signalé leur intention de faire partie de l’espace NFT, et nous pouvons nous attendre à voir des biens et services numériques conçus pour compléter et augmenter les produits de consommation physiques. C’est le résultat du fait que les marques considèrent de plus en plus que l’augmentation de leur engagement numérique est tout aussi importante pour leur stratégie commerciale que la simple vente de produits.

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