L’échiquier high-tech des inventeurs débloque un adversaire digne des recrues aux tours


UNEn La start-up de jeux connectés construite par Overland Park fait des mouvements qui font le jeu de la reine – approchant près d’un million de dollars de financement participatif et dévoilant sa mission de rendre les jeux axés sur les STEM plus accessibles.

«Je pense que beaucoup d’enfants et d’adultes se désintéressent tout de suite de quelque chose comme le cube de Rubik ou les échecs – parce que c’est difficile», a expliqué Jeff Wigh, inventeur en série et PDG et l’un des trois co-fondateurs de Bryght Labs, créateur de ChessUp.

Échiquier connecté, unique en son genre, axé sur la stratégie, ChessUp sert d’entraîneur, d’analyste et de digne adversaire – le tout au cours d’une seule partie.

«J’ai remarqué que ma fille jouait aux échecs sur une application avec un de ses amis. J’avais joué un peu aux échecs, pas beaucoup, mais je voulais jouer aux échecs avec elle et nous avons donc mis en place un jeu et avons commencé à jouer », se souvient-il, notant qu’une réalisation maladroite l’avait frappé alors que les adversaires devenaient de plus en plus assiégés lors de leur premier match .

«Elle est une débutante complète et continue d’apprendre comment les pièces bougent. Je sais un peu, mais c’est comme, est-ce que je la laisse gagner ou est-ce que je l’écrase? … C’était la graine de ChessUp. »

Le tableau donne aux joueurs d’échecs novices comme la fille de Wigh la possibilité d’éliminer les erreurs, d’attraper les erreurs et de s’engager dans un jeu compétitif tout en apprenant les ficelles du métier, a-t-il expliqué.

Cliquez sur ici pour en savoir plus sur les tenants et les aboutissants de ChessUp et les fonctionnalités supplémentaires qui permettent un jeu virtuel sur son plateau physique, ce qui signifie que les joueurs peuvent interagir sur la plate-forme à partir de différents endroits.

Regardez la vidéo Kickstarter de ChessUp ci-dessous, puis continuez à lire.

ChessUp

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«Notre mission est vraiment de faire de ces [games] plus accessible et plus agréable dès la première expérience, pour que les gens deviennent accro. « 

Et le soutien à la première campagne de financement participatif de Bryght Labs prouve que les clients pourraient déjà être dépendants avant leur premier goût de la plate-forme de jeu.

Au moment de la publication, ChessUp avait rapporté 797 099 $ avec 26 jours restants pour sa campagne Kickstarter – qui fixait un objectif de seulement 30 000 $.

«Notre première journée a été bien plus grande que ce à quoi nous nous attendions. Et chaque jour depuis lors a été bien plus important que prévu », a déclaré Wigh.

«Ce qui est vraiment cool, ce sont les commentaires des gens. Nous avons reçu des e-mails et des messages du genre: «J’adore ça; Je veux pouvoir jouer avec mon père, «les gens ne veulent pas toujours être sur un écran. Ils veulent une vraie planche. Vous pouvez configurer l’application [to] FaceTime ou appelez la personne à qui vous jouez. »

Cliquez sur ici pour soutenir le projet sur Kickstarter. Le projet est également soutenu par MIT Sandbox au Massachusetts Institute of Technology.

ChessUp

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Derrière le plateau

«Nous sommes des développeurs et des inventeurs de produits chevronnés. Nous travaillons sur le risque. Nous ne travaillons pas vraiment sur le produit. Lorsqu’il y a des choses que nous savons que nous pouvons faire, nous les reportons et nous travaillons sur la partie risquée des projets », a déclaré Jeff Wigh.

«En interne, nous avons toutes sortes d’imprimantes 3D et de découpeurs laser et nous avons mis au point un prototype – qui est le prototype que vous voyez sur Kickstarter. Et cela ressemble beaucoup au produit final. Ce prototype a prouvé toutes les fonctionnalités dont nous avions besoin pour prouver.

«La technologie – qui est nouvelle, il n’y a pas d’échiquier comme celui-ci qui puisse détecter le toucher des pièces, ce qui en est un élément clé – nous l’avons inventée et prouvée très tôt. Ensuite, nous avons dû prouver comment faire cela de manière rentable avec la fabrication. Nous avons imprimé un lot pilote de 20 unités et moulé des cadres, puis tout assemblé au cours des six derniers mois – et tout a fonctionné, nous sommes donc allés à Kickstarter.

L’isolement social étant une réalité continue de la vie quotidienne, des solutions comme ChessUp sont de plus en plus bien accueillies, a déclaré Wigh, notant qu’elles servent également d’exemple parfait de la manière dont l’innovation a conduit la vie à l’ère des COVID.

«Les échecs ont connu un boom pour deux raisons», a-t-il expliqué, citant le monde compétitif des tournois d’échecs se déplaçant dans le royaume virtuel et la sortie Netflix de «The Queen’s Gambit».

«Nous en avons profité avec un intérêt pour notre produit au bon moment. [But] Je ne dis pas que COVID était une bonne chose pour nous – ce n’est pas une «  bonne chance  ».

Au fur et à mesure que l’intérêt pour le jeu grandit, Wigh et ses partenaires, Adam Roush, directeur de la conception, et Justin Ferrell, directeur de la technologie – qui se sont rencontrés en travaillant ensemble au sein d’une équipe d’innovation chez Garmin basé à Olathe – espèrent élargir leur mission en lançant des jeux originaux.

«Notre technologie permet une grande flexibilité. Nous devons juste changer le dessus imprimé, la forme des pièces et l’interface utilisateur et nous avons un jeu différent », a-t-il déclaré, notant que le trio espère créer une bibliothèque de contenu qui favorise la résolution de problèmes et la logique.

«C’est un peu comme faire voler un avion de brocoli dans la bouche de votre tout-petit. Vous êtes toujours [teaching them STEM] mais vous le faites comme un jeu, c’est donc un excellent moyen d’apprendre. « 

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