Le procès d’Activision Blizzard pourrait être un coup fatal pour World of Warcraft


World of Warcraft est en difficulté.

Pour combien de temps, exactement, est à débattre, mais au moins depuis quelques années, le moral des joueurs a eu une tendance à la baisse. Et alors qu’il y a quelques semaines, cela aurait pu être une histoire sur l’ascendance des rivaux de WoW – notamment Final Fantasy 14 – l’histoire a récemment pris une tournure brutale à la suite du procès à la bombe contre Activision Blizzard.

Maintenant, certains des plus grands créateurs de contenu de WoW disent qu’ils quittent le jeu pour de bon.

« Cela a été nauséabond d’apprendre tout ce qui a été autorisé chez Activision Blizzard », a déclaré Zepla dans un e-mail à IGN. « Je me sens trahis. World of Warcraft était tout ce qui m’intéressait de 2004 à 2015. J’étais obsédé, amoureux du jeu – j’ai pleuré lorsque des membres de la chère « vieille garde » ont quitté l’entreprise. »

Avec plus de 200 000 abonnés, Zepla est l’un des plus grands créateurs de contenu Final Fantasy 14 sur YouTube. Et bien qu’elle produise principalement des vidéos Final Fantasy 14, sa chaîne a été l’une des plus grandes ressources pour les nouveaux joueurs cherchant à changer de WoW. Et le premier fandom de Zepla sur WoW leur permet d’aider les joueurs à faire la transition.

Même avant que le scandale du procès n’éclate, World of Warcraft faisait déjà la une des journaux. Plusieurs streamers et YouTubers de haut niveau qui se concentraient principalement sur le contenu de World of Warcraft essayaient pour la première fois Final Fantasy 14: A Realm Reborn.

« Cela a été nauséabond d’apprendre tout ce qui a été autorisé à se passer chez Activision Blizzard. »

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Cela a conduit à parler d’un « Exode WoW ». Après une histoire de changements de gameplay impopulaires et de décisions d’histoire étranges, les joueurs de longue date en avaient marre et cherchaient différents jeux à jouer. Et tandis que le réalisateur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, a minimisé toute rivalité, le fait que bon nombre des meilleurs streamers de WoW aient fait défection vers le MMORPG de Square Enix était un gros problème.

Contrairement à WoW, Final Fantasy 14 a commencé à partir d’un lieu de désarroi relatif, mais année après année, il s’est amélioré avec de nouvelles extensions bien-aimées. L’un des plus grands avantages de Final Fantasy 14 par rapport à WoW est sa relative flexibilité, permettant aux joueurs de jouer autant ou peu qu’ils le souhaitent sans les punir pour le manque de broyage. En fait, cette philosophie est parfois une critique de la part des joueurs de FF 14 qui veulent du contenu plus hardcore.

En revanche, WoW a passé les deux dernières années à compliquer ses systèmes de base comme des objets, donnant aux joueurs l’impression qu’ils doivent faire plus de travail même pour les récompenses de fin de partie les plus basiques. Et la plupart des joueurs s’accordent à dire que WoW a connu une sorte de sécheresse de la narration.

Mais c’est une chose pour WoW de perdre des joueurs à cause des différences de philosophie de conception de jeu. Le 21 juillet, le California Department of Fair Employment and Housing a déposé une plainte contre Activision Blizzard pour discrimination à plusieurs reprises contre les employées et création d’un lieu de travail où le harcèlement sexuel est resté impuni.

Chronologie du procès Activision Blizzard: l’histoire jusqu’à présent

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