La technologie Gamiotics fait des vagues à l’étranger avec une projection impressionnante au Edinburgh Fringe Festival


NEW YORK, NY / ACCESSWIRE / 16 septembre 2022 / Le public était en effervescence lors de la diffusion à guichets fermés de The Twenty-Sided Tavern, l’émission de type D&D qui permettait au public de contrôler l’aventure à l’aide de la technologie Gamiotics. Avec plus de 3589 utilisateurs au cours des 25 représentations, la technologie révolutionnaire est allée bien au-delà de la preuve de concept et bien entrée dans une nouvelle ère d’agence d’audience dans les performances en direct.

Starburst Magazine explique que « l’émission utilise… Gamiotics pour permettre au public d’interagir avec l’émission ; vous devrez scanner un code QR avec votre téléphone. Le public est divisé en trois groupes distincts, un pour chacun des joueurs, et Ensuite, vous pouvez faire des choix pour ce joueur tout au long du spectacle. Tout, du type de personnage qu’il doit jouer à la façon dont il doit réagir à certaines choses. Le public peut également aider son champion grâce à une série de votes interactifs et de quiz pop.

Gamiotics, une idée originale du fondateur et PDG David Carpenter, est une interface basée sur un navigateur qui permet à n’importe quel smartphone d’accéder à la plate-forme. Les membres du public ou les participants à l’événement reçoivent des informations en temps réel et peuvent accéder à la technologie et au contenu de n’importe où dans le monde. « Nous avons eu un tel accueil du public et des critiques à Édimbourg que nous développons stratégiquement la prochaine génération de Gamiotics pour activer l’interactivité lors des performances en direct ainsi que des applications supplémentaires », déclare Carpenter.

Le Groupe Vokol, vendredi 16 septembre 2022, Image du communiqué de presse

L’Université Purdue a récemment annoncé qu’elle utilisait la technologie de pointe de Gamiotics pour alimenter le sous-titrage lors de ses spectacles sur le campus, permettant au public sourd et malentendant de profiter de performances en direct en utilisant simplement le smartphone qui est déjà dans la paume de leurs mains.

« Avec plus de 3 500 spectateurs aux représentations du Purdue University Theatre chaque saison, nous répondons constamment aux besoins de notre public, à la fois physiquement et mentalement. Gamiotics est une étape énorme dans nos mesures d’accessibilité », a déclaré le président du département de théâtre de Purdue, Richard Dionne.

« Nous testons différents scénarios, y compris les musées, les églises, les sports électroniques, les événements en direct et l’éducation, afin de proposer au mieux les solutions possibles grâce à la connectivité fournie par Gamiotics », a déclaré Carpenter. « Notre impact international ne fait que commencer ! »

À propos de la gamiotique

Lancé en 2020 par le fondateur et PDG David Carpenter, expert en développement de contenu multiplateforme, Gamiotics est actuellement la seule solution logicielle pour le marché du divertissement en direct qui connecte le public et le contenu grâce à la puissance infinie de la technologie. L’interface basée sur un navigateur Gamiotics permet à n’importe quel smartphone d’accéder à la plate-forme, ce qui permet une expérience d’audience complète dans plusieurs catégories, événements et programmes de l’industrie. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.gamiotics.com.

Contacts médias :

Dana Cobb
Le groupe Vokol
[email protected]
Cellulaire : 972.955.9747

David Charpentier
Gamiotics, Inc.
[email protected]
Cellulaire : 646-528-4993

LA SOURCE: Gamiotique

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