Guide de fabrication du Nouveau Monde | Joueur PC


Si vous cherchez un guide d’artisanat du Nouveau Monde pour vous aider à démarrer, ne cherchez pas plus loin. Maintenant que la version bêta ouverte du MMO d’Amazon est en cours, vous voudrez peut-être consulter notre guide de conseils sur le nouveau monde pour vous aider à démarrer. La version bêta de New World se déroule jusqu’au 12 septembre, vous n’avez donc pas longtemps si vous voulez découvrir autant de MMO que possible.

Vous vous demandez peut-être aussi quel compétences commerciales à utiliser et ce que vous devez faire pour commencer. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un guide détaillé, il vise à vous aider à déterminer sur quoi vous concentrer, en fonction de vos objectifs d’artisanat. Alors sans plus tarder, voici notre guide d’artisanat du Nouveau Monde, y compris ce que vous pouvez faire avec chaque compétence commerciale.

Artisanat du Nouveau Monde : Comment commencer

Vous pouvez commencer à fabriquer dès que vous atteignez la première grande colonie, après avoir terminé les premières quêtes. Vous utiliserez divers postes de travail pour créer, et ceux-ci sont présentés au cours de l’histoire principale. Comme vous vous en doutez, la mise à niveau des différentes compétences commerciales débloquera de meilleurs objets à fabriquer et augmentera potentiellement votre rendement, mais vous aurez également besoin de meilleures stations de fabrication.

Les stations d’artisanat sont améliorées au fur et à mesure que les joueurs accomplissent des quêtes via le Conseil des projets de la ville, mais seulement si l’entreprise ou la guilde qui régit la colonie l’a comme objectif. Vous pouvez voir ce qui a été défini en regardant les objectifs sur le tableau du projet—voir la capture d’écran ci-dessous.

(Crédit image : Amazon Game Studios)

Rassembler les compétences commerciales

Vous pouvez rassembler des matériaux de base dès le départ, comme le silex et le bois vert, mais vous aurez besoin d’outils spécifiques pour rassembler de meilleurs matériaux. Vous obtenez votre première hache en silex et votre premier choix minier dans les quêtes lorsque vous atteignez la première colonie, puis vous êtes envoyé dans une quête pour rassembler diverses ressources.

Vous pouvez vérifier où trouver la plupart des ressources via le titre pratique Emplacements des ressources section dans la colonne de gauche lorsque vous ouvrez la carte du monde. Cette carte des ressources sera particulièrement utile une fois que vous aurez fait de l’artisanat plus avancé.

Les compétences de collecte sont :

  • Suivi et skinning : Viande et peau d’animal.
  • Enregistrement: Jeune arbre, bois vieilli, etc.
  • Exploitation minière: Pierre, fer, salpêtre, huile et autres métaux précieux et pierres précieuses.
  • Récolte: Herbes, chanvre et autres plantes.
  • Faire de la pêche: Poisson.

(Crédit image : Amazon Game Studios)

Affiner les compétences commerciales

Les compétences commerciales de raffinage vous permettent de travailler les matières premières que vous avez rassemblées, afin que vous puissiez par exemple fondre du minerai de fer en lingots de fer.

Les compétences du métier de raffineur sont :

  • Travail du cuir : Cuir et tanin.
  • Travail du bois : Bois de construction, bois de charpente, planches, papier de verre.
  • Taille de pierre : Blocs de pierre et briques, pierres précieuses taillées.
  • Fonte: Lingots et flux.
  • Tissage: Lin, satin, soie.

Compétences en commerce d’artisanat

Il existe de nombreuses compétences commerciales d’artisanat. Il est utile de savoir ce que vous pouvez produire avec chacun, afin que vous puissiez vous concentrer sur le nivellement de ceux dont vous avez besoin en premier. Il convient également de noter que chacune de ces compétences commerciales peut créer Kits de réparation.

  • Fabrication d’armes : Armes de mêlée (pas de lances) et boucliers.
  • Blindage: Armure (tous les poids).
  • Ingénierie: Lances, armes à distance, flèches, balles, outils de collecte.
  • Création de bijoux : Bijoux et pierres précieuses.
  • Arcanes : Bâtons, gantelets, potions et teintures.
  • Cuisson: Rations, repas, appâts de pêche.
  • Ameublement: Meubles pour le logement des joueurs, y compris les trophées.

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