Denuvo dévoile la technologie anti-émulation pour la Nintendo Switch


Aujourd’hui, Denuvo a dévoilé une technologie qui, selon elle, combattra le piratage des jeux vidéo Nintendo Switch.

Dans l’annonce, il a expliqué que toute personne ayant l’intention de jouer à un jeu doit acheter une copie légitime du titre.

La protection de l’émulateur Nintendo Switch effectuera des vérifications dans le code d’un titre pour arrêter le jeu sur les émulateurs. Le fabricant de logiciels a déclaré que cela n’affecterait pas le gameplay pour les utilisateurs.

« En empêchant le piratage sur Switch tout en bloquant les émulations non autorisées sur PC, les studios sont en mesure d’augmenter leurs revenus pendant la fenêtre de lancement du jeu, qui est la période la plus importante en matière de monétisation », a déclaré Denuvo.

De plus, il a déclaré qu’il était actuellement inconnu du nombre de personnes émulant les jeux Nintendo Switch, mais a mentionné à quel point quelqu’un pouvait facilement localiser des forums traitant du piratage sur la console.

Les efforts de lutte contre le piratage de Denuvo au fil des ans n’ont pas été sans leur part de problèmes.

Le logiciel a été critiqué pour avoir empêché la lecture hors ligne de titres solo tels que Sonic Mania.

Les développeurs de jeux tels que Rime et Tekken 7 ont déclaré que la technologie DRM avait un impact négatif sur le gameplay – ces affirmations ont été démenties.

En 2020, Eurogamer a signalé que la version fissurée de Resident Evil Village fonctionnait mieux que la version officielle avec DRM activé.



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