Crypto Stories: le jeu de cartes Spells of Genesis gagne en popularité alors que les ventes montent en flèche


TUSEN a interviewé Shaban Shaame, PDG d’EverdreamSoft, dont la société a produit ce que l’on pense être le premier jeu mobile basé sur la blockchain appelé Spells of Genesis, ou SoG, en 2015. Ce jeu de cartes à collectionner a été lancé à une époque où peu d’investisseurs et de joueurs ont vu la valeur du jeu blockchain ou même du Bitcoin, et il a dû faire face à une concurrence féroce de la part des producteurs de jeux AAA qui sont passés à un modèle de jeu gratuit.

À l’origine, les joueurs qui atteignaient un certain niveau pouvaient créer des cartes dans le jeu en tant qu’actifs numériques tokenisés sur la blockchain Bitcoin en utilisant le protocole Counterparty. Cependant, après des années de ventes atones, SoG est devenu compatible avec la blockchain Ethereum en 2020. Ce n’est qu’à la mi-2021 que les collectionneurs NFT ont remis les rares cartes NFT du jeu sur la carte et les ventes ont commencé à augmenter.

D’autres jeux de blockchain comme CryptoKitties, qui permettent aux joueurs de collecter, d’élever et d’échanger des chats virtuels, ont été à l’honneur. La collection CryptoKitties NFT est arrivée sur le marché en 2017 et est largement reconnue pour avoir montré aux collectionneurs et aux joueurs que la propriété des actifs du jeu ajoute de la valeur. Au moment de mettre sous presse, CryptoKitties se classait au 15e rang des collections les plus échangées sur OpenSea en volume.

En tant que premier aficionado de la blockchain, Shaame a admis avoir «trouvé une nouvelle famille» avec la communauté crypto de personnes «géniales et un peu folles». Il a comparé l’invention de Bitcoin à celle d’Internet, et il a entrepris de créer des objets de collection en chaîne qui pourraient survivre à la vie du jeu. Croyant toujours que les cartes à collectionner SoG prendraient de la valeur, Shaame envisage ces cartes exposées dans un musée dans 50 ans.

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Shaame a admis qu’il n’était pas préparé à la récente augmentation de l’utilisation et des prix. À la fin de la vidéo, il a révélé qu’il avait un autre projet en cours avec des plans pour « révolutionner la façon dont les ordinateurs sont utilisés » dans l’espoir de « changer des vies ».

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