Croyez-le ou non, les terres métavers peuvent être rares après tout


Tout récemment, Yuga Labs, l’équipe à l’origine des tristement célèbres primates à jetons non fongibles (NFT) agacés, a levé quelque 300 millions de dollars grâce à la vente d’Otherdeed NFT, une collection de terres dans un futur métaverse. En effet, les NFT, la principale méthode de l’industrie de la blockchain pour créer une pénurie d’actifs numériques, sont apparus comme le moyen préféré de gérer la propriété foncière virtuelle pour la plupart des projets de métaverse, y compris Decentraland et The Sandbox. Tout cela a suscité une question intéressante dans la communauté : Dans le métaverse, un vaste espace numérique presque infini, comment la terre numérique peut-elle être rare ? Eh bien, creusons.

Parlons d’abord et avant tout de l’éléphant dans la pièce : le métaverse n’est pas réel. Je veux dire, le Joueur de prêt un– De style métavers, une interprétation transparente et basée sur la réalité virtuelle d’Internet tel que nous le connaissons. Ainsi, même si vous attachez votre casque VR pour une rave à Decentraland, l’appareil restera à peine allumé pour votre dose quotidienne d’Instagram ou d’un fil d’actualité.

En d’autres termes, nous avons maintenant un nombre croissant de projets de métaverse relativement cloisonnés, qui offrent aux utilisateurs un éventail d’expériences et de fonctions spécifiques au projet, au lieu de parcourir l’ensemble du Web. Cela en soi suggère que la rareté est un concept valable à considérer en ce qui concerne leurs terres, même si nous considérons leur valeur à travers le même prisme que les terres du monde réel.

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Les lois du pays

Dans le monde réel, la valeur d’une parcelle de terrain est le produit de quelques variables assez simples – à savoir les ressources naturelles, des gisements de pétrole ou de minéraux à la foresterie et aux énergies renouvelables, l’accès aux infrastructures, aux centres urbains et logistiques et à la fertilité. sol. Tout cela peut entrer en jeu en fonction de ce que vous prévoyez de faire avec ce terrain. Le but définit la valeur, mais la valeur est toujours quantifiable.

La valeur, en revanche, va souvent de pair avec la rareté, et la terre ne fait pas exception. La surface totale de la planète est de 510,1 millions de kilomètres carrés, mais plus de la moitié est sous l’eau, ce qui fonctionne pour les oléoducs et gazoducs et les câbles sous-marins, mais rien d’autre. Jusqu’à présent, nous avons modifié environ 15% de la surface disponible, et pourtant, au final, le terrain est terminé. Tenez compte des considérations de valeur et d’abordabilité (un investissement doit en valoir la peine), et le bassin de terrains qu’il est réellement logique d’acquérir devient encore plus mince.

Prenons l’exemple de The Sandbox. Quelle est la valeur d’y arriver? Encore une fois, la valeur vient du but. Si vous êtes une marque de mode, par exemple, vous auriez probablement intérêt à vous trouver dans un espace numérique similaire à Gucci. De plus, si vous cherchez à rivaliser avec cette marque, vous voudriez que votre parcelle soit située aussi près que possible de la leur pour essayer de réduire la fréquentation avec le bel extérieur de votre propre point de vente.

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C’est là que la rareté entre en jeu. Il n’y a qu’un nombre limité de parcelles NFT que vous pouvez acheter à côté du magasin Gucci. Dans un domaine numérique, la distance en tant que telle peut sembler arbitraire, mais elle n’est pas tout à fait correcte. La distance se résume à la façon dont ce métaverse spécifique gère l’espace, les objets et le mouvement – les composants cruciaux et fondamentaux de sa conception. Après tout, vous voulez probablement que votre propre magasin métaverse soit un véritable magasin 3D à explorer pour un acheteur, ce qui nécessite une grille spatiale 3D et au moins un moteur physique de base. Bien sûr, il est probablement possible de jouer avec une géométrie non euclidienne et d’autres caractéristiques de conception intelligentes pour agrandir l’espace à l’intérieur et à l’extérieur, mais cela augmenterait la charge de travail sur le backend et affecterait l’expérience utilisateur.

Comme nous le voyons, les contraintes technologiques et la logique métier dictent les fondamentaux des domaines numériques et les activités que ces domaines peuvent héberger. Le monde numérique est peut-être sans fin, mais les capacités de traitement et la mémoire de ses serveurs principaux ne le sont pas. Il n’y a qu’une quantité limitée d’espace numérique que vous pouvez héberger et traiter sans que votre pile de serveurs ne s’enflamme, et la marge de manœuvre créative que vous pouvez avoir dans ces ramifications tout en maintenant l’entreprise à flot est limitée. Ces cadres créent un système de coordonnées informant la façon dont ses utilisateurs et investisseurs interprètent la valeur – et dans le processus, ils créent également de la rareté.

Le grand monde là-bas

Alors qu’une grande partie des mécanismes de notation et de rareté proviennent des caractéristiques intrinsèques d’un métaverse spécifique tel que défini par son code, les considérations du monde réel ont tout autant, sinon plus, de poids à cet égard. Et la prolifération des métaverses ne fera pas grand-chose pour les changer ou atténuer la rareté.

Commençons par les bases d’utilisateurs. Le Sandbox rapporte 300 000 utilisateurs actifs par mois, et pour Decentraland, le chiffre est à peu près le même. En termes purement mathématiques, il s’agit du plafond de votre fréquentation mensuelle, quel que soit le point de vente métavers que vous utilisez. Ainsi, même s’ils ne sont pas trop impressionnants, ils seront probablement difficiles à battre pour la plupart des nouveaux projets de métaverse, ce qui, encore une fois, pèse sur la valeur de leur terrain. Par le même compte, si vous avez un métaverse AAA et 10 projets avec zéro utilisateur, les investisseurs opteraient pour l’AAA et ses terrains, aussi rares soient-ils. Cela crée également une méta-rareté axée sur la valeur : bien sûr, il y a beaucoup de terres au sens large, mais seule une partie limitée de celles-ci est un investissement viable.

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Une comparaison avec les publicités de la page sera utile ici. Les annonceurs préfèrent les sites Web avec plus de trafic, et le nombre de spots publicitaires sur une page est limité par les contraintes d’une UX raisonnable. Vous pouvez toujours créer une douzaine de sites Web supplémentaires, mais s’ils n’apportent pas le même trafic, les spots publicitaires n’auront pas la même valeur, et ceux du site supérieur sont rares.

Au-delà des bases d’utilisateurs, il y a aussi le facteur wow intangible. L’une des raisons pour lesquelles les marques achètent des terres dans les métaverses est qu’elles savent que les médias en parleront. Il est vrai que les plus grandes entreprises généreront de la traction quel que soit le métaverse dans lequel elles entrent par leur propre emprise. Pourtant, ils préfèrent rouler avec quelque chose qui crée une certaine traction par lui-même, de la même manière qu’ils préfèrent une couverture sur Bloomberg à un petit journal. Les marques aiment les partenaires qui jouent dans la même ligue, ou frappent au-dessus de leur poids, ou du moins semblent faire toutes ces choses. Et ceux-ci sont généralement rares.

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Un jour, nous pourrions en effet nous retrouver avec un seul métaverse cohérent, mais même là, les règles qui le lient fonctionneront probablement comme une base naturelle – ou artificielle – pour conceptualiser la valeur, qui prendra probablement en compte la rareté sous une forme ou une autre. formulaire. un autre. Désormais, dans un monde de métavers dispersés entre lesquels les utilisateurs ne peuvent pas rebondir de manière transparente, la concurrence et, par extension, la rareté font partie intégrante de l’équation.

Cet article ne contient pas de conseils ou de recommandations d’investissement. Chaque mouvement d’investissement et de trading comporte des risques, et les lecteurs doivent mener leurs propres recherches lorsqu’ils prennent une décision.

Les vues, pensées et opinions exprimées ici sont celles de l’auteur seul et ne reflètent pas ou ne représentent pas nécessairement les vues et opinions de TUSEN.

Adrien Krion est le fondateur de la startup berlinoise de jeux blockchain Spielworks et a une formation en informatique et en mathématiques. Ayant commencé à coder à l’âge de sept ans, il a réussi à connecter les affaires et la technologie pendant plus de 15 ans, travaillant actuellement sur des projets qui connectent l’écosystème DeFi émergent au monde du jeu.

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