AI : The Somnium Files – Examen de l’initiative Nirvana : un chef-d’œuvre de détective


Les franchises atteignent souvent leur apogée lors de leur deuxième sortie. Non seulement ces suites sont une chance d’améliorer ce qui a fonctionné lors de la première remise des gaz, mais elles sont également l’occasion d’être encore plus ambitieux et d’amener de nouveaux talents pour une nouvelle perspective sur le projet. IA : Les fichiers Somnium – Initiative Nirvana est un autre exemple d’une série affinant son noyau et obtenant un plus grand succès alors que le designer Akira Okada s’est intensifié pour diriger le suivi du classique culte de 2019, tandis que le réalisateur original Kotaro Uchikoshi est revenu pour écrire un scénario incroyable qui a toutes ses touches de signature .

Il convient de noter que même si la lecture du conte de détective initial n’est pas nécessaire, car cela raconte sa propre histoire et son cas sans rapport avec le premier jeu, les fans de retour tireront beaucoup plus du jeu d’aventure de Spike Chunsoft. La distribution excentrique de personnages, du moins ceux qui ont survécu au premier jeu, revient en grande partie et il est intéressant pour les vétérans de la série de voir comment leur avenir s’est déroulé. Le jeu ajoute également des histoires de personnages qui aident à expliquer certaines questions soulevées dans le premier titre, il est donc recommandé de jouer IA : les fichiers Somnium avant la suite afin de tirer le meilleur parti de Initiative Nirvâna (en plus, ça déchire).

Nirvana Initiative est brillante dans sa subversion du flux d'histoire normal du genre et cimente l'architecte derrière la série Zero Escape en tant que meilleur écrivain du jeu.

Le protagoniste du premier jeu, l’adorable agent secret pervers Date, joue ici un rôle secondaire alors que sa fille adoptive Mizuki et son disciple en herbe Ryuki reprennent les rôles jouables. Alors que l’aventure de Date se concentrait sur un tas de meurtres macabres qui ont vu des gens se faire enlever l’œil gauche, la suite présente un cas encore plus macabre puisque plusieurs moitiés de corps ont été découvertes, épissées exactement au milieu au niveau moléculaire. L’affaire de la « demi-corps » est résolue au cours de deux délais espacés de six ans, ce qui conduit à l’une des histoires les plus folles de l’histoire du jeu vidéo.

Les jeux d’Uchikoshi ont l’habitude d’avoir d’énormes rebondissements, des chemins alternatifs, des personnages distinctifs et beaucoup d’humour juvénile. Toutes ces cases sont cochées ici alors qu’Uchikoshi écrit un script incroyable qui présente une révélation brillante et bien construite, qui joue sur les propres hypothèses du joueur au fur et à mesure que l’histoire se poursuit. Comme le reste de ses jeux, tout, aussi époustouflant que cela puisse paraître, finit par se verrouiller et finit par être une course formidable. Trouver ce genre d’idées folles est déjà impressionnant, mais réussir à les lier d’une manière comme celle-ci est doublement impressionnant. Initiative Nirvâna est brillant dans sa subversion du déroulement normal de l’histoire du genre et cimente l’architecte derrière le Zéro évasion série comme le meilleur écrivain du jeu.

Et tandis que l’écriture était aussi l’une des forces de 2019 Les Dossiers Somnium, ses multiples sections de puzzle uniques manquaient légèrement. Ces parties se sont déroulées dans les pensées subconscientes du détenu appelées Somnium (qui ne sont pas totalement différentes des séquences de rêve du film de Christopher Nolan de 2010 Création), étaient assez difficiles en raison de sa limite de temps et de la nature d’essais et d’erreurs qu’il a fallu pour briser les verrous mentaux dudit personnage. Sans une procédure pas à pas, ces sections pourraient potentiellement nécessiter plusieurs tentatives, car elles punissaient les actions imprudentes. Heureusement, il existe cette fois-ci des paramètres de difficulté supplémentaires qui permettent aux joueurs de profiter des actions incorrectes loufoques et d’aller à un rythme moins stressant. Ces options supplémentaires ouvrent vraiment les zones de puzzle et en font un point culminant définitif plutôt qu’un fardeau.

Okada est également plus confiant avec sa conception de jeu cette fois-ci, comme en témoignent les sections Somnium plus inventives. Un point culminant est une parodie de Pokémon Go, qui permet au joueur de mener des batailles de type RPG et de recruter des membres du groupe, tandis qu’un autre est une émission de cuisine de chef qui se concentre sur les insécurités de son participant. Le gameplay est plein d’autant de surprises que le script lui-même, ce qui fait de la lecture de cette histoire policière un délice du début à la fin pendant les 25 heures environ qu’il faut pour terminer.

Les fans d’anciennes théories du complot et de légendes urbaines trouveront beaucoup à aimer à l’intérieur Initiative Nirvâna puisque son histoire tourne autour des sociétés secrètes, de l’histoire de la vie réelle et de la théorie selon laquelle le monde est une simulation. Il utilise ces idées extérieures complétées par une grande quantité de pseudoscience pour créer son récit unique en son genre et alimenter sa capacité à distribuer continuellement des surprises. N’ayant pas peur de briser le quatrième mur de manière ridicule et sérieuse, IA : les fichiers Somnium est une montagne russe cohérente sur le plan thématique qui laissera les joueurs réfléchir à sa distribution de personnages et de sujets explorés longtemps après le générique (avec un merveilleux numéro musical et une routine de danse, bien sûr).

Il y a toujours de grandes attentes dans un jeu écrit par Uchikoshi, mais IA : Les fichiers Somnium – Initiative Nirvana à la hauteur de l’incroyable potentiel de l’original en offrant une expérience inoubliable. Avec des énigmes stellaires qui mettront à l’épreuve votre raisonnement déductif et une histoire qui vous laissera constamment émerveillé par ses révélations et le ridicule absolu de son univers, c’est l’une des plus grandes histoires de jeux vidéo jamais conçues et est tout aussi raffinée que les récits vus dans Zéro évasion et Steins;Porte.

SCORE: 10/10

Comme l’explique la politique de révision de ComingSoon, un score de 10 équivaut à un « chef-d’œuvre ». C’est la sortie rare qui transcende le genre et doit être vécue par tous les fans du médium.


Divulgation: le critique a reçu une copie de critique PlayStation 4 de l’éditeur pour notre IA : Les dossiers Sominum – Initiative Nirvana examen. Révisé sur la version 1.01.

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