Zuckerberg a convaincu le monde de la technologie que le « métavers » est l’avenir


  • Fin octobre, Facebook a fait une énorme annonce : il changeait le nom de l’entreprise en « Meta ».
  • La raison, selon le PDG Mark Zuckerberg, était de recentrer l’entreprise autour du « métavers ».
  • La vision qu’il a présentée est une version pire d’une réalité que nous avons déjà.

Fin octobre dernier, le cofondateur et PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, a fait une énorme annonce : à l’avenir, la société serait connue sous le nom de « Meta ».

Cette société mère engloberait toujours le même portefeuille de marques qu’avant : Facebook,


Whatsapp

, Instagram et Oculus, mais avec une nouvelle intention : « aider à donner vie au métavers », a-t-il déclaré.

C’était Zuckerberg plantant un pieu dans le sol : il croit tellement au concept de « métaverse » qu’il parie l’entreprise là-dessus.

Cette décision a eu des répercussions majeures. Dans les mois qui ont suivi, le battage médiatique pour le « métavers » et ses corollaires – NFT, technologie blockchain, crypto-monnaie et autres concepts dits « Web3 » – a monté en flèche.

Ce sont d’abord les analystes.

Le métaverse a « le potentiel de perturber presque tout dans la vie humaine », ont déclaré les analystes de Jefferies, dirigés par le stratège actions Simon Powell, dans une note de décembre. Bloomberg Intelligence a décrit le métaverse comme une « opportunité de marché de 800 milliards de dollars ».

Puis vinrent les grands éditeurs de jeux vidéo cotés en bourse.

Les principales sociétés de jeux, dont le fabricant d' »Assassin’s Creed » Ubisoft et le fabricant de « Final Fantasy » Square Enix, ont annoncé de nouvelles initiatives Web3 : la première a introduit les NFT et un système de paiement basé sur la cryptographie, tandis que la dernière a déclaré que 2021 serait « l’année du métaverse » et a annoncé une forte poussée dans le secteur émergent en 2022.

Ils suivaient tous l’exemple de Zuckerberg.

Il a affirmé à plusieurs reprises que le métaverse est le successeur de l’Internet mobile actuel, et il veut s’assurer que Meta est un acteur majeur dans tout ce qui vient ensuite.

Dans la présentation vidéo d’octobre présentant Meta, Zuckerberg a également montré à quoi pourrait ressembler le futur métaverse et comment il pourrait fonctionner.

La vidéo dépeint un monde où les gens entrent et sortent d’un espace virtuel 3D, comme ceux de « The Matrix » et « Ready Player One ».

Une image de "le métaverse" représenté dans une vidéo d'octobre 2021 de la société mère de Facebook, Meta.

L’un des nombreux espaces virtuels représentés dans une vidéo de Meta en octobre 2021.

Méta


L’espace numérique a été créé par « un créateur que j’ai rencontré à LA », a déclaré l’un des avatars flottants à Zuckerberg.

À un moment donné de la conversation, l’avatar de Zuckerberg lance un chat vidéo numérique en 2D pour se connecter à un ami qui était censé les rejoindre. Elle est dans le monde réel, étant une personne et incapable de se joindre, mais elle voulait montrer une œuvre d’art en RA qu’elle a vue IRL. Tout cela semble avoir pu se produire sur FaceTime ou


Zoom

ou toute autre technologie que nous utilisons déjà.

Certains avatars semblent réalistes pour la personne qu’ils représentent, tandis que d’autres sont des abstractions totales (comme le grand robot vu ci-dessus). Plutôt que de participer à un jeu, tout le monde traîne essentiellement dans une salle de discussion en trois dimensions – quelque chose qui s’apparente plus à « Second Life » ou à PlayStation Home que, disons, « Fortnite ».

On ne sait pas comment quelqu’un dans la démo se connecte à l’espace ou interagit avec lui, mais il semble qu’il s’agisse de casques VR – un élément crucial de la vision de Zuckerberg pour le métavers qui sert également d’opportunité commerciale compte tenu du succès de Meta avec la ligne Oculus Quest de casques VR.

Dans un sens, c’est une vision d’un monde futur qui prend de nombreux concepts existants de longue date, comme les mondes en ligne partagés et les avatars numériques, et les combine avec les tendances émergentes récemment, comme la propriété d’art numérique via la technologie NFT et le « pourboire » numérique pour les créateurs.

Dans un autre sens, c’est une vision qui prend notre réalité existante – où vous pouvez déjà passer du temps dans des salons de discussion virtuels 2D ou 3D avec des amis qui utilisent ou non des casques VR – et exploite davantage d’opportunités de monétisation et de publicité.

Quelqu’un va vendre le matériel pour accéder à cet avenir, et quelqu’un va créer le logiciel qui le popularisera, et Zuckerberg indique clairement qu’il veut que Meta soit un leader sur les deux fronts.

Il n’est donc pas surprenant que la ruée vers l’or soit lancée par les investisseurs et les entreprises du monde de la technologie : la vidéo de Meta et l’engagement de Zuckerberg envers « le métavers » les ont convaincus avec succès que c’est la prochaine poule aux œufs d’or.

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