Un joueur est banni du jeu du monde virtuel de la Colombie-Britannique et poursuit pour 5000 $


Une femme a poursuivi la société de jeux de Colombie-Britannique derrière Kingdom at War pour plus de 1 600 $ pour des objets virtuels auxquels elle ne pouvait plus accéder et plus de 3 300 $ pour «douleur et souffrance».

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Une Américaine qui, pendant des années, a joué et socialisé dans un jeu vidéo du «monde virtuel» a demandé aux tribunaux de la Colombie-Britannique d’appuyer sur le bouton de réinitialisation pour elle après avoir été bannie pour avoir enfreint les règles du jeu.

Et Courtney Reynolds a poursuivi le créateur de jeux de la Colombie-Britannique devant le tribunal de résolution civile de la province pour 5 000 $, principalement pour «douleur et souffrance». Elle a soutenu qu’elle avait été «à tort», ou «par erreur», expulsée du jeu appelé Kingdom at War, et voulait que les tribunaux statuent qu’elle n’était «pas interdite».

Reynolds, qui a joué sous le nom de compte «belle», a affirmé que A Thinking Ape Entertainment, basée à Vancouver, lui devait 1 637,66 $, la valeur des objets virtuels auxquels elle ne pouvait plus accéder. (Les joueurs gagnent ou reçoivent de tels objets ou les achètent contre de l’argent réel pour les utiliser dans le monde virtuel.)

Elle a arrondi le montant de la poursuite à 5 000 $, la limite de réclamation de la CRT, en poursuivant ATA pour 3 362,34 $ pour «douleur, souffrance, perte d’amis et de communauté et valeur de son temps».

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«C’était une grosse nuisance, cela a duré des mois», a déclaré le vice-président de la société Tayber Voyer, qui a qualifié le procès «d’inhabituel. En général, la communauté est plutôt positive. »

Il a déclaré que son compte avait été désactivé parce qu’elle avait enfreint les règles du jeu en achetant et en vendant des comptes et en jouant sous l’identité de quelqu’un d’autre, a-t-il déclaré. La décision du CRT a déclaré que ce n’était pas la première fois.

Le membre du Tribunal Chad McCarthy a déterminé que le CRT avait compétence pour entendre ce qu’il a appelé «essentiellement un différend contractuel concernant les conditions d’utilisation». Il a noté que Reynolds vivait aux États-Unis mais que les bureaux de ATA sont en Colombie-Britannique.

Mais McCarthy ne pouvait pas se prononcer sur la demande de Reynolds de la faire exclure parce que ce type de mesure injonctive ne relevait pas de la compétence du CRT.

Reynolds a déclaré dans ses soumissions écrites que son compte avait été «injustement désactivé» et qu’elle avait perdu ses objets virtuels et «avait souffert parce qu’elle ne pouvait plus interagir avec d’autres joueurs dans l’environnement virtuel KAW», selon la décision écrite de McCarthy.

Elle a également déclaré que les conditions d’utilisation lui étaient cachées, que son libellé était trompeur et qu’il ne devrait pas être appliqué contre les utilisateurs réguliers, les trois allégations pour lesquelles McCarthy a déclaré qu’il n’y avait aucune preuve et donc rejetée.

Reynolds a également déclaré que ATA avait désactivé son compte par erreur parce qu’elle avait changé de téléphone, ce qui donnait l’impression qu’elle partageait son compte alors qu’elle ne l’était pas.

Ses demandes de dommages-intérêts pour pertes d’objets virtuels, pour lesquels elle a cité à tort une décision de justice américaine de 2007, ont également été rejetées car les conditions d’utilisation stipulaient que les joueurs ne possédaient pas les objets, ils n’avaient que l’autorisation de les utiliser.

Et McCarthy a déclaré que Reynolds n’avait pas fourni de preuves médicales ou autres pour étayer sa demande de dommages-intérêts pour douleur et souffrance.

Les conditions d’utilisation ont également donné à ATA le droit de révoquer des joueurs pour quelque raison que ce soit, a déclaré McCarthy.

En 2019, le chiffre d’affaires d’ATA était de 25 à 50 millions de dollars, elle comptait 75 employés et sa croissance sur trois ans était de 145%.

slazaruk@postmedia.com

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