Shazam croise un milliard de recherches, 50 milliards de tags sur la plateforme


Shazam, la plate-forme de reconnaissance musicale a maintenant atteint le cap d’un milliard de Shazams (recherches) sur la plate-forme et de 50 milliards de tags depuis la création de l’outil. La société a été rachetée par Apple en 2018 pour un montant de 400 millions de dollars. L’outil a été lancé en tant que service de messagerie texte en 2002 et s’est développé chaque année depuis.

« Shazam est synonyme de magie », a déclaré Oliver Schusser, vice-président d’Apple pour Apple Music and Beats, « à la fois pour les fans qui obtiennent une reconnaissance de chanson presque instantanément et pour les artistes découverts. Avec 1 milliard de reconnaissances par mois, Shazam est l’une des applications musicales les plus populaires au monde. Les jalons d’aujourd’hui montrent non seulement l’amour des gens pour Shazam, mais aussi l’appétit toujours croissant pour la découverte de la musique à travers le monde.

Les statistiques de Shazam en route vers 50 milliards de recherches

Il a fallu 10 ans à Shazam pour atteindre son premier milliard de tags. Moins d’une décennie plus tard, Shazam a franchi un milliard de reconnaissances mensuelles et a réussi à faire correspondre plus de 50 milliards de tags avec plus de 51 millions de chansons. Le tout premier résultat Shazam, reçu par SMS, était « Jeepster » par T. Rex. La 50 milliardième chanson de Shazamed était la chanson Mandopop d’Evangeline « 框不住的愛 (不插電版) ». Jusqu’à présent, « Dance Monkey » de Tones and I est le morceau le plus Shazamed de tous les temps.

ShazamKit

L’application a récemment annoncé ShazamKit, un nouvel outil qui permet aux développeurs d’intégrer la technologie audio de Shazam dans leurs propres applications. Cela permet aux applications de détecter le vaste catalogue de chansons de Shazam et de faire correspondre n’importe quel audio préenregistré aux résultats personnalisés créés par les développeurs.

Par exemple, l’outil peut être utilisé pour l’apprentissage virtuel, en utilisant l’audio du contenu de la leçon pour déclencher des activités synchronisées dans les applications des étudiants sous forme de flux de contenu par vidéoconférence. ShazamKit sortira plus tard cette année.

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