Pourquoi les joueurs rejettent en masse les NFT de style Ubisoft


À quelle vitesse la conversation NFT évolue-t-elle dans les jeux ? Eh bien, la vidéo ci-dessus que j’ai tournée littéralement hier est déjà obsolète.

Comme pour prouver mon point de vue, le studio derrière STALKER 2 a répondu à la réaction de masse concernant son utilisation d’un PNJ basé sur NFT comme article promotionnel en publiant d’abord une explication de la raison pour laquelle ils l’ont fait, puis en le supprimant rapidement et en publiant un Nouveau déclaration qui disait qu’ils étaient annulation du concept NFT et ne ferait rien avec les NFT à l’avenir.

Que diable se passe-t-il ?

Eh bien, c’est un excellent exemple de la façon dont les joueurs de base rejettent l’idée que les NFT se dirigent en masse vers les jeux. STALKER 2 n’avait auparavant aucune presse négative et était un jeu que beaucoup attendaient avec impatience. Pourtant, au moment où ils ont ouvert la boîte de vers de NFT, leur base de joueurs et plus ou moins l’ensemble de l’industrie se sont retournés contre eux. En quelques jours, ils ont fait correspondre tous les plans NFT qu’ils avaient pour l’avenir.

Le cas le plus récent en plus de cela était la série de NFT Ghost Recon Breakpoint d’Ubisoft, qui nécessitait 100 à 600 heures de jeu pour y accéder. Les skins d’armes du jeu font déjà leur apparition sur les sites d’enchères cryptographiques, les gens leur demandant des milliers à des centaines de milliers de dollars. La dernière offre la plus élevée que nous avons vérifiée ? 21 $.

Inutile de dire que l’expérience ne se passe pas bien jusqu’à présent.

En termes simples, les joueurs considèrent les NFT comme une nouvelle forme de microtransaction, quelque chose qu’ils repoussent depuis plus d’une décennie, mais cette fois, avec le bagage supplémentaire de la blockchain, son potentiel d’escroqueries et de mauvais acteurs, et ses dommages à la environnement.

La colère passée d’avoir été exploitée, les joueurs ne peuvent pas non plus vraiment proposer un cas d’utilisation logique pour les NFT qui ait du sens. Dans le cas de STALKER, ce jeu aurait facilement pu vendre aux enchères les droits d’avoir un PNJ dans le jeu qui vous ressemble sans que la blockchain ne soit impliquée du tout. Des marchés numériques entiers existent depuis des lustres sans la présence de la blockchain.

L’idée que les NFT représentent une forme de propriété plus fondamentale n’a pas convaincu de nombreux fans qui voient des marchés NFT ailleurs où ce concept semble au mieux nébuleux, et souvent pas vraiment sûr. Les hauteurs de concept élevées que votre article NFT pourrait transférer d’un jeu à une autre série entièrement différente néglige complètement la réalité du développement de jeux et des jardins clos. En bref, les NFT dans leur forme actuelle n’ont pas beaucoup de sens pour les jeux grand public et s’avèrent être plus un passif de relations publiques qu’un actif de revenu en ce moment. Demandez simplement à STALKER.

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