Pourquoi le jeu peut devenir une avenue de croissance pour Netflix (NASDAQ:NFLX)


Publié pour la première fois le Simplement Wall St Nouvelles

Netflix, Inc. (NASDAQ:NFLX) teste lentement les eaux pour leur entrée dans le jeu. La société cherche à prolonger le cycle de vie du contenu en le complétant par des jeux. Netflix a financé la croissance du contenu avec environ 17 milliards de dollars de dépenses en 2021. Dans cet article, nous allons explorer les attentes de croissance de Netflix et son démarrage dans le jeu.

Extension de jeu

Jusqu’à la fin de l’exercice 2021, Netflix a augmenté ses revenus de manière positive par rapport aux coûts, mais ses dépenses de contenu d’origine peuvent créer une brèche dans les flux de trésorerie disponibles, même si la société estime un retour à l’équilibre en 2022.

Pendant que le contenu est en cours de création, il semble que Netflix cherche un moyen de capturer l’engagement sur la plate-forme pour les personnes susceptibles d’être intéressées par des jeux liés à leurs émissions préférées.

En mars, la société a fait une offre d’acquisition de Next Games pour 63,1 millions d’euros alors que leur entrée sur le marché du jeu commençait. Auparavant, Next Games avait créé le jeu de puzzle mobile Stranger Things : Puzzle Tales en collaboration avec Netflix.

Netflix a également acquis « Boss Fight Games » le 24 mars 2022, un point de vente privé de développement de jeux.

Bien qu’il s’agisse de petits points de vente, cela peut indiquer les préparatifs que Netflix fait pour tirer le maximum de leurs futurs projets de contenu. Les jeux peuvent être basés sur du contenu Netflix déjà populaire et publiés sur la plate-forme – contournant éventuellement les magasins d’applications à l’avenir, tandis que la popularité leur donne déjà un coup de pouce pour commercialiser les jeux.

Risques et opportunités dans le jeu

Nous devons noter que les jeux dérivés de contenu ont été essayés dans les « premiers jours » de Disney (NYSE : DIS), et n’ont pas eu autant de succès que l’entreprise l’imaginait. Meta Inc (NASDAQ:FB) exploite également sa plate-forme pour produire des jeux, mais les revenus publicitaires restent la principale source de revenus.

Nous pouvons voir que l’entrée dans le jeu, semble être l’approche logique pour Netflix, et a été tentée dans le passé par d’autres avec des résultats mitigés.

Le l’avantage de connecter le contenu aux jeux est de permettre à la conversation autour du contenu de continuer et d’engager les clients plus longtemps – éventuellement entre les saisons. L’un des compromis notables du modèle Netflix est qu’ils perdent la conversation que les créateurs de contenu traditionnels avaient entre les épisodes, afin de compenser cela, certaines des séries de Netflix sont connues pour être intenses ou controversées.

Tout n’est pas comme avant, les jeux mobiles gagnent en popularité et les progrès de la technologie raccourcissent le temps de développement. Avec Netflix détenant les droits de leur contenu original et des ressources de conception qui peuvent facilement être traduites sur l’écran mobile, il est possible d’en faire une entreprise à rendement plus élevé.

Croissance future

Alors que Netflix prépare ses futurs investissements, les analystes font leurs prévisions de croissance. L’entreprise doit encore croître pour capturer une plus grande partie de son marché total adressable (TAM) de 750 millions d’utilisateurs, alors qu’elle compte actuellement 221,8 millions d’utilisateurs (p. 20) – une part de marché de 29,5 %. Considérant qu’il est plus difficile d’atteindre une croissance avec une part de marché substantielle comme celle-ci, il est probablement normal de chercher à diversifier et à élargir la base d’utilisateurs potentiels.

Compte tenu du potentiel de croissance de Netflix, nous avons rassemblé les prévisions futures des 40 analystes couvrant l’entreprise et pouvons voir ce qu’ils attendent au cours des 3 prochaines années dans le graphique ci-dessous :

Voir notre dernière analyse pour Netflix

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La prévision moyenne est de revenus de 33,4 milliards de dollars US en 2022, ce qui refléterait une amélioration significative de 13 % des ventes par rapport aux 12 derniers mois. Le bénéfice statutaire par action devrait diminuer de 3,0 % pour s’établir à 11,18 $ US au cours de la même période.

Conclusion

Dans le pire des cas, le jeu peut devenir un accessoire bon marché du contenu de Netflix, tandis que dans le cas le plus optimal, il deviendra une source de revenus supplémentaire sur la plate-forme.

Si les investisseurs font confiance à la direction pour produire un contenu qui générera un rendement constant, ils seront alors enclins à être encore plus optimistes quant aux prévisions de croissance. D’un autre côté, les investisseurs qui ne voient pas la justification des dépenses élevées en contenu peuvent craindre que cela n’érode les futurs flux de trésorerie disponibles et ne réduise les marges.

Le la prochaine étape consiste à approfondir les fondamentaux de Netflix afin de voir quels sont les points forts de l’entreprise et où se situent la plupart des risques.

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L’analyste de Simply Wall St Goran Damchevski et Simply Wall St n’ont aucun poste dans aucune des sociétés mentionnées. Cet article est de nature générale. Nous fournissons des commentaires basés sur des données historiques et des prévisions d’analystes uniquement en utilisant une méthodologie impartiale et nos articles ne sont pas destinés à être des conseils financiers. Il ne constitue pas une recommandation d’achat ou de vente d’actions et ne tient pas compte de vos objectifs ou de votre situation financière. Notre objectif est de vous apporter une analyse ciblée à long terme basée sur des données fondamentales. Notez que notre analyse peut ne pas tenir compte des dernières annonces d’entreprises sensibles aux prix ou des documents qualitatifs.

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