Ouverture de Super Nintendo World à Universal Studios Japan


Osaka, Japon (CNN) – Enfants et adultes ont fait la queue pour découvrir le premier Super Nintendo World au monde et son royaume champignon grandeur nature, qui a ouvert ses portes jeudi à Universal Studios Japan à Osaka.

Beaucoup portaient le chapeau rouge emblématique de Mario, tandis que d’autres étaient ornés de souvenirs de Nintendo de la tête aux pieds.

Quelques minutes après l’arrivée des participants, des files d’attente se sont formées pour prendre des photos avec Mario, Luigi, la princesse Peach et Toad.

Les sœurs Mika et Yuko Kobayashi – l’une portant un bandeau Yoshi tout en portant une poupée Mario – ont déclaré qu’elles étaient devenues émues lorsqu’elles sont entrées pour la première fois dans le nouveau parc. Ils jouent aux jeux Nintendo depuis qu’ils sont enfants, ont-ils dit. L’un a ajouté que « ce n’est pas une exagération de dire que Mario m’a élevé ».

Arborant un bandeau de princesse Peach, Sakura Konohana a déclaré que le parc « est au-delà de mes attentes. J’ai l’impression d’être dans le monde de Mario ».

Bien que les participants soient autorisés à interagir avec les personnages – qui parlent de leur voix qui ressemble à un jeu vidéo – ils ne peuvent pas les toucher en raison des protocoles de coronavirus. Donc, pour l’instant, il n’y a pas de high-fiving ou de câlin. En comparaison, les parcs Disney n’autorisent actuellement pas les photos de personnages au milieu de la pandémie.

Les restrictions de Covid-19 à Universal Studios Japan incluent des contrôles de température à l’entrée, le port obligatoire d’un masque, un désinfectant pour les mains partout, la distance sociale en ligne et des panneaux devant les montagnes russes demandant aux coureurs de s’abstenir de crier.

Cette dernière demande ne se limite pas à Super Nintendo World. Un groupe de parcs à thème japonais a demandé aux visiteurs de « crier dans leur cœur » au lieu de le faire à haute voix l’été dernier dans une histoire qui est devenue virale.

La capacité est limitée à 10000 personnes par jour, soit environ la moitié des visiteurs pré-COVID, selon les responsables du parc.

Japon Super Nintendo World Open Wang Pkg Intl HNK VPX_00000220

Des personnages costumés accueillent les invités le jour de l’ouverture du parc.

Noriko Yoshinaka a pris le premier train de Kyoto jeudi matin afin d’être au parc le jour de l’ouverture.

« J’ai peur quand j’enlève mon masque pour manger de la nourriture », a déclaré Yoshinaka. « Mais le parc semble prendre des protocoles de sécurité, nettoyer les manèges et essuyer les surfaces chaque fois que les gens les touchent, donc je me sens en sécurité. »

De nombreux fans ont déclaré qu’ils étaient très enthousiastes à propos du défi de Koopa: une véritable course de Mario Kart à travers le château de Bowser. Les coureurs doivent porter des casques de réalité augmentée pour voir les projections des autres personnages et de la piste ainsi que pour collecter des pièces et lancer des objets.

En plus des manèges conventionnels, l’ensemble du Super Nintendo World est un jeu immersif dans lequel les invités peuvent rivaliser avec d’autres joueurs du parc.

Tout comme dans le jeu vidéo, les visiteurs peuvent sauter et percer des «blocs de questions» et collecter des pièces virtuelles. Les invités peuvent également acheter des bandes de puissance, un bracelet qui peut être lié à une application pour smartphone, où ils peuvent stocker ces pièces et clés virtuelles.

Super Nintendo World a coûté environ un demi-milliard de dollars à construire et plus de six ans à se développer. L’industrie du jeu – et Nintendo en particulier – a connu un grand essor pendant la pandémie, alors que les personnes en situation de verrouillage se sont tournées vers les jeux Nintendo pour s’évader.

Pour Nintendo, il s’agit d’une étape importante au-delà de son cœur de métier que sont les jeux vidéo et les consoles. La société tire profit de son trésor de propriété intellectuelle et de personnages emblématiques, avec des articles Nintendo dans les boutiques de cadeaux du parc à thème.

« Ils sont dans une stratégie de plusieurs décennies pour passer du statut de société de jeux vidéo à celui de société de divertissement » en se développant dans les jeux mobiles, les films, les parcs à thème et les produits dérivés, a déclaré David Gibson, analyste chez Astris Advisory, basé à Tokyo.

Les visiteurs s'attachent pour profiter de la balade Koopa's Challenge.

Les visiteurs s’attachent pour profiter de la balade Koopa’s Challenge.

Philip Fong / AFP / Getty Images

Cette ouverture intervient alors que l’industrie mondiale des parcs à thème se débat. Les parcs à thème rouvrent dans un patchwork à travers le monde. Il est prévu d’ouvrir les mondes Super Nintendo en Californie, à Singapour et en Floride. À Orlando, l’ouverture aurait été retardée jusqu’en 2025.

L’année dernière, Stephen Burke, directeur de Comcast, a déclaré que Nintendo « est l’un des plus gros moteurs potentiels de fréquentation que vous puissiez avoir de n’importe quel type d’IP. C’est là-haut avec Harry Potter. »

Super Nintendo World devait initialement ouvrir ses portes l’été dernier avant les Jeux olympiques de Tokyo 2020. Les deux ont été repoussés d’environ un an et, avec les Jeux olympiques, Super Nintendo World devrait attirer un afflux de touristes et stimuler l’activité économique.

Les frontières du Japon sont toujours fermées, de sorte que les voyageurs internationaux ne peuvent pas encore venir dans le parc. L’état d’urgence d’Osaka n’a été levé que plus tôt ce mois-ci, et Tokyo est toujours sous la déclaration.

Lors de la cérémonie d’ouverture, le créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, a déclaré qu’il espérait que le monde entier pourra visiter le parc une fois la pandémie terminée.

Laisser un commentaire